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Forum > Sfide tra Ninja > Regolamento dei Duelli
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di Kakashi Hatake - 25 agosto 2014
Per ogni duello puoi prendere il pg che preferisci non ci sono possessori

   

 

 

 

-------------------------------------------------------------

Kakashi  VITA 5500  CHAKRA 14000

Combinazione con Gai        2700,con Gai                  (chakra 1600)
Combinazione con Asuma  2700,con Asuma             (chakra 1600)
Raikiri                                2000                              (chakra 1500)
Doppio Raikiri                     2800                              (chakra 2000)
Segugio fulmineo               2500                              (chakra 1800)
Fune elettrica                    2000                              (chakra 1700)
Moltiplicazione elettrica del corpo  1000/eviti mossa avversaria,
                                                   tranne Genjutsu  (chakra 1200)
Tec.richiamo:cani ninja  blocca x 1 turno/zanne ninja 600  (chakra 600)
Flusso Murale   attacco avversario  - 1700            (chackra 1000)
Palla di fuoco suprema       1200                               (chakra 200)
Sharingan  esegui 1 tecnica avversaria usata prima
               (chakra tecnica/2+300)(più info in chiarimenti)
Genjutsu:visione infernale 1500                                (chakra 700)
Kamui                                3500                               (chakra 3500)

 

TECNICHE DI BASE
Corpo a corpo               100                        (chakra 0)
Moltiplicazione del corpo   1 tecnica+400                    (chakra 300)
Tec.della sostituzione  evita 1 tecnica (tranne Genjusu/Sharingan/Carta bomba)                          (chakra 200)
Disperdi                        evita 1 Genjutsu                    (chakra 300)
Shuriken/Kunai            300
Carta bomba                 700 (max 5)                          (chackra 100)
Tonico da battaglia       vita e chakra+700 (max 1)

 

-----------------Kakashi-----------

Combinazione con Gai        2700,con Gai                  (chakra 1600)

Combinazione con Asuma  2700,con Asuma             (chakra 1600)

Raikiri                                2000                              (chakra 1500)

Doppio Raikiri                     2800                              (chakra 2000)

Segugio fulmineo               2500                              (chakra 1800)

Fune elettrica                    2000                              (chakra 1700)

Moltiplicazione elettrica del corpo  1000/eviti mossa avversaria,
                                                   tranne Genjutsu  (chakra 1200)

Tec.richiamo:cani ninja  blocca x 1 turno/zanne ninja 600  (chakra 600)

Flusso Murale   attacco avversario  - 1700            (chakra 1000)

Palla di fuoco suprema       1200                               (chakra 200)

Sharingan  esegui 1 tecnica avversaria usata prima
               (chakra tecnica/2+300)(più info in chiarimenti)

Genjutsu:visione infernale 1500                                (chakra 700)

Kamui                                3500                               (chakra 3500)

  Gaara  VITA 5500  CHAKRA 18000
Sabbia&Nuvola      2900,con Kankuro,Temari e Darui  (chakra 1600)
Sabbia velenosa        2700,con Kankuro         (chakra 1600)
Vento di sabbia         2700,con Temari            (chakra 1600)
Difesa con sabbia   attacchi avversari-1500   (chakra 1100 x turno)
Attacchi con sabbia                600                   (chakra 300)
Funerale del deserto              1500                 (chakra 600)
Grande funerale del deserto   2800                 (chakra 1700)
Tsunami di sabbia                  3000                 (chakra 1500)
Inumazione infernale sabbia   2700                 (chakra 2200)
Funerale del deserto definitivo  blocca avversario x 2 turni  (chakra 1200)
Guscio di sabbia   non ricevi danni x 4 turni( intanto puoi usare
                           solo Attacchi con sabbia)  (chakra 1300 x turno)

 

 

Sabbia&Nuvola      2900,con Kankuro,Temari e Darui  (chakra 1600)

Sabbia velenosa        2700,con Kankuro         (chakra 1600)

Vento di sabbia         2700,con Temari            (chakra 1600)

Difesa con sabbia   attacchi avversari-1500   (chakra 1100 x turno)

Attacchi con sabbia                600                   (chakra 300)

Funerale del deserto              1500                 (chakra 600)

Grande funerale del deserto   2800                 (chakra 1700)

Tsunami di sabbia                  3000                 (chakra 1500)

Inumazione infernale sabbia   2700                 (chakra 2200)

Funerale del deserto definitivo  blocca avversario x 2 turni  (chakra 1200)

Guscio di sabbia   non ricevi danni x 4 turni( intanto puoi usare
                           solo Attacchi con sabbia)  (chakra 1300 x turno)

 

Obito Uchiha

Campo minato C2           2700,con Deidara             (chakra 1600)

Kamui inverso  imm. ad ogni attacco tranne Genjutsu (max 3 turni)/ 3000                                                                               (chakra 2000/2500)

Sharingan  esegui 1 tecnica avversaria usata prima                                        (chakra tecnica /2)      (più info in chiarimenti)

Shinra Tensei                 da 300 a 2200              (chakra=danno-100)

Banshoo Ten'in  se va a segno prossima mossa inschivabile
                                                                    (chakra 1000)

Preta-assorbimento   assorbe 1 Ninjutsu avversario  (chakra 100)  (più info in chiarimenti)

Attacco ligneo                     1000                           (chakra 500)

Tec.richiamo:Gedo Mazo      2900                           (chakra 2000)

Raffica di shuriken giganti    1300                           (chakra 800)

(Non ancora possibile)

Palla di fuoco suprema         1200                           (chakra 600)

Danza caotica esplosiva       1500                           (chakra 700)

Izanagi                           ripristina la vita               (chakra 6000)

 

 

PG alternativi:

  Yamato  VITA 5000  CHAKRA 14000
Vortice dell'uragano    2700,con Naruto                     (chakra 1600)
Team Yamato             2400+vita+800 con gli altri 3  (chakra 1600)
Moltiplicazione lignea  attacco danni e chakra x2/evita mossa avversaria (chakra 500/1200)
Grande boscaglia    700+blocca avversario x 3 turni  (chakra 1900)
Nido avvolgente          2500                                    (chakra 1500)
Attacco ligneo             1400                                   (chakra 700)
Suiton: Mani d'Onda   1500                                   (chakra 800)
Flusso murale            attacco avversario-1000        (chakra 1600)
Fessura terrena          2000                                    (chackra 1000)

 

 

  Hiruko  VITA 5300  CHACKRA 16000
Arte Metallo:armatura d'acciaio  attacchi avversario-1500
           (chakra 900 x turno)
Meiton:abisso del risucchio  assorbe attacco avversario in chakra(max 3000)+                                          attiva tecnica sotto  (chakra 1000)
Meiton:sentenza                          2800          (chakra 2100)
Ranton:tempesta di fulmini          2300          (chakra 2000)
Ranton:tempesta demone drago  chakra avversario-2500  (chakra 2300)

Attacchi con bende                     1100     (chakra 700)
Arte Velocita:volo senza ombra    1000/evita mossa avversaria
                    (chakra 700/1200)
Fuinjutsu:maledizione burattini   decidi mosse avversarie x 3 turni
                      (chakra 2000)

 

--------------------------Hiruko------------------------

Arte Metallo:armatura d'acciaio  attacchi avversario-1500
           (chakra 900 x turno)

Meiton:abisso del risucchio  assorbe attacco avversario in chakra(max 3000)+                                          attiva tecnica sotto  (chakra 1000)

Meiton:sentenza                          2800          (chakra 2100)

Ranton:tempesta di fulmini          2300          (chakra 2000)

Ranton:tempesta demone drago  chakra avversario-2500  (chakra 2300)

Arte Velocita:volo senza ombra    1000/evita mossa avversaria
                    (chakra 700/1200)

     

Fuinjutsu:maledizione burattini   decidi mosse avversarie x 3 turni
                      (chakra 2000)

 

 

Deidara  VITA 5300  CHAKRA 16000
Arti unite             2700,con Sasori                            (chakra 1600)
Campo minato C2  2700,con Tobi                              (chakra 1600)
Clone d'argilla       700/evita 1 mossa avversaria    (chakra 300/1200)
Attacchi con C1    1000                                                (chakra 600)
Dragone C2         1900                                               (chakra 1200)
Bambola C3         2800                                               (chakra 2000)
Garuda C4          se nn viene schivata vinci il duello  (chakra 2600)
Occhio sinistro     Genjutsu avversario /2           (chakra 600)
Autodistruzione C0 se nn viene schivata uccide anche l'avversario

 

  Sai  VITA 5000  CHAKRA 12000
Radice                    2400+blocca x 1 turno,con Danzo  (chakra 1600)
Team Yamato                 2400+vita+800 con gli altri 3  (chakra 1600)
Spada Tanto                   300                                   (chakra 0)
Clone d'inchiostro           evita mossa avversaria        (chackra 1200)
Imit.animale LEONI        1400                                 (chakra 500)
Att.predatore in agguato  blocca avversario x 2 turni  (chakra 1000)
Imit. Dragone                 2500                                 (chackra  2200)
Imit. GIGANTI                2900                                (chakra 2500)
Imit.animale RATTI        distrugge tutte le carte bomba avversarie
                                                                            (chakra 200)

 

Radice                    2400+blocca x 1 turno,con Danzo  (chakra 1600)

Team Yamato                 2400+vita+800 con gli altri 3  (chakra 1600)

Spada Tanto                   300                                         (chakra 0)

Clone d'inchiostro           evita mossa avversaria           (chakra 1200)

Imit.animale LEONI        1400                                       (chakra 500)

Att.predatore in agguato  blocca avversario x 2 turni  (chakra 1000)

Imit. GIGANTI                2900                                        (chakra 2500)

Imit.animale RATTI        distrugge tutte le carte bomba avversarie
                                                                                 (chakra 200)

 Imit. Dragone    2500      (chakra  2200)

 

 

 

di - 14 ottobre 2014

io proporrei di cambiare:

11) L'utilizzo delle delle tecniche difensive tramite Cloni  o altre tecniche schivanti/riducenti NON dovrà superare le 3 volte.

in:

11) L'utilizzo delle delle tecniche difensive tramite Cloni  o altre tecniche schivanti/riducenti NON dovrà superare le 1 volte.

 

perchè non ho mai visto nessun personaggio in tutto l'anime che ha usato più volte (nella stessa puntata o anche nei successivi episodi della stessa saga) una tecnica schivante o riducente.

di Seidogan - 14 ottobre 2014

necle che boiata hai sparato?? xD non useranno la stessa tecnica piu volte, ma usano tecniche difensive o schivanti diverse..piccolo esempio con hashirama:

ha usato la tecnica del drago ligneo per difendersi da una teriosfera (Cap. 620)

tecnica dell hoobi per difendersi dall esplosione della teriosfera (Cap. 621)

tecnica delle mani lignee per difendersi dalla spada del susanoo fuso con la volpe (Cap. 621)

tecnica della quintupla rashmon per difendersi da una teriosfera unita a una spada del susanoo (Cap. 621)

clone di legno per evitare di morire contro madara alla fine del duello (anche se il clone principalmente era una trappola, ma ha sempre evitato un danno) (Cap. 626)

 

questo è uno degli esempi che mi viene.

Punti Esperienza - 341

 

Livello - Vice kage del Villaggio dell'Erba -

            -  Eremita dei sei sentieri (Capo dei Jinchuriki)

 

Allievo di - nagato uzumaki97

Missioni:

D -   3/3

C -  15/15

B -  3/3

A - 0/0

S - 0/0

SS - 4/4

- Villaggio di Appartenenza: Villaggio dell' Erba -

--------------------------------------------------------------------------------------------

- Organizazzione: Jinchuriki -

http://i.imgur.com/VnNVG.png

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- Targhette Varie -

 

http://oi40.tinypic.com/25qyh3s.jpg

http://oi62.tinypic.com/259lslg.jpg

di giammi789 - 14 ottobre 2014
necleos non si può cambiare questa regola tanto vale togliere le schivanti sennò a che servono.Un limite si ma una sola no

               Targhetta-giammi by Skelmor

 

 

 "Mi chiamo Sasuke Uchiha, odio un sacco di cose e non me ne piace nessuna in particolare.. non voglio parlare dei miei sogni ma ho un ambizione! Riportare agli antichi fasti il mio clan e uccidere chi so io."

  "Mi sfidi conoscendo il nome degli Uchiha? Detto chiaramente sei un incosciente. Scoprirai a tue spese cosa vuol dire questo nome."

 

"per me la vendetta è tutto e pur di riuscirci...
...rinuncerei a me stesso e al mondo intero"

 

"Naruto, se sei vivo è solo per un mio capriccio. Ora per un mio capriccio, morirai!"

 

 "Ormai non hai più niente da insegnarmi. Sento che anche di fronte a te...posso divenire spietato."

 Sasuke Uchiha  VITA 5500  CHAKRA 16000
Combinazione con Suigetsu  2700,con Suigetsu          (chakra 1600)

Combinazione con Juugo      2700,con Juugo               (chakra 1600)
Cura di Karin     2000+vita+1200,con Karin                (chakra 1600)
Susano'o          3000/annulla attacco avversario       (chakra 2200)
Amaterasu       se nn viene schivata vinci il duello     (chakra 2500)
Amaterasu:Kagutsuchi  attacchi-1500+danno 2000 se è taijutsu  (chakra 2500)
Eternal Mangekyou Sharingan   attiva tecniche sopra    (chakra 1200 x turno)
Sharingan  esegui 1 tecnica avversaria usata prima (chakra tecnica /2) 
Genjutsu:pali imprigionanti    1700                               (chakra 900)
Tec.richiamo:falco                   900                                (chakra 600)
Chidori(mille falchi)                 2000                              (chakra 1000)
Lama Chidori                          1000                              (chakra  700)
Spada                                     500                               (chakra 0)


Palla di fuoco suprema            1200                              (chakra 600)
Drago di fuoco supremo          2200                              (chackra 1100)
Kirin(dopo palla di fuoco suprema ke nn va a segno) 3700  (chakra 600)
Illusione demoniaca: Controillusione   rispedisci genjustu avv. (chakra tecnica/2)

.............................................................................................................................................................

 

 

Utakata  VITA 5300  CHAKRA 18000

Violenta onda aquatica       2300                        (chakra 1000)


Bolla prottetiva          attacchi avversari-1200  (chakra 1000 x turno)


Clone di bolle                evita un attacco            (chackra 1200)


Bolla d'acido                      1000                        (chakra 400)


Bolla esplosiva                  1500                        (chakra 600)


Bolla d'annegamento         2400                        (chakra 1700)


Trasformazione in Rokubi  attiva tecniche sotto+ immunità Genjutsu
                                                                             (chakra 0)


Acido della sanguisuga       2500                       (chakra 1300)


Nube vaporizzante             3000                        (chakra 2200)


Bijuu Dama                       3400                        (chakra 2500)


Assorbi attacco         attacco avversario-2700  (chakra 2000)

 

 

.........................................................................................................................................................

 

Kakashi VITA 5300 CHAKRA 14000
Combinazione con Gai 2700,con Gai (chakra 1600)


Combinazione con Asuma 2700,con Asuma (chakra 1600

)
Raikiri 2000 (chakra 1500)


Doppio Raikiri 2800 (chakra 2000)


Segugio fulmineo 2500 (chakra 1800)


Fune elettrica 2000 (chakra 1700)


Moltiplicazione elettrica del corpo 1000/eviti mossa avversaria,
tranne Genjutsu (chakra 1200)


Tec.richiamo:cani ninja blocca x 1 turno/zanne ninja 600 (chakra 600)
Flusso Murale attacco avversario - 1700 (chackra 1000)


Palla di fuoco suprema 1200 (chakra 200)


Sharingan esegui 1 tecnica avversaria usata prima
(chakra tecnica/2+300)(più info in chiarimenti)

Genjutsu:visione infernale 1500 (chakra 700)


Kamui 3500 (chakra 3500)

 

 

..................................................................................................................................................................

----------Ameyuri Ringo----------

Tec.velo di nebbia     attacchi avversari/2                 (chakra 1000 x turno)


Zanne del fulmine                    1500                         (chakra 500)


Sfera del fulmine                      1000                        (chakra 400)


Turbine del Fulmine                  1700                        (chakra 700)


Fulmine Abissale                      2400                        (chakra  1400)


Cancello del fulmine                 2600                        (chakra 1500)


Armatura del  fulmine     attacchi avversari - 1500   (chakra 800 x turno)


Tec.drago di fulmine                 2000                          (chakra 1500)

 

 

 

.............................................................................................................................................................

di Pain93 - 14 ottobre 2014

Odio ripetermi:

portate pazienza...presto questo scempio dei cloni sarà finito.
Tutto tornerà come prima.

  (non potete

  prendere

  queste

 targhette)

  Pain  VITA 6000  CHAKRA 18000  video bellissimo

Chibaku Tensei 3700 (chakra 3200)
Shinra Tensei da 300 a 2200 (chakra=danno-100)
Banshoo Ten'in se va a segno prossima mossa inschivabile (chakra 1000)
Tec.richiamo 1800 (chakra 1400)
Ashura-assalto 2100 (chakra 1100)
Manyusa-estirpa anime chakra avversario-2500 (chakra 1500)
Preta-assorbimento assorbe un ninjutsu avversario (chakra 100)
Naraka-recupero vita+1000 (chakra 800)
Naraka-illusione blocca avversario x 1 turni (chakra 1100)


Kimimaro

Dragonball e Onepiece:

 

 

di - 14 ottobre 2014

Shooter Hates You (evil)

di Pain93 - 6 febbraio 2018

Modificata la regola 8 del Regolamento da così:

8) La tecnica Edo Tensei permette di evocare un personaggio(tranne quelli elencati sotto) e di utilizzarlo in battaglia al posto del personaggio iniziale. Alla morte del personaggio evocato,si torna a giocare con il personaggio iniziale che a causa della tecnica si ritroverà con vita=100.
La VITA del personaggio evocato non sarà l'originale ma sarà uguale alla vita dell'evocatore al momento dell'utilizzo della tecnica (ES: Quando ha vita 2700 Orochimaru evoca Naruto; Naruto avrà vita=2700); la vita del personaggio evocato sarà quella massimo, non si potrà portare sopra quel valore tramite tonici o tecniche rigenerative perchè al momento dell'evocazione la vita del personaggio evocato diventa QUELLA.
Non E' POSSIBILE usare una catena di Edo Tensei, ovvero se viene evocato un altro personaggio può utilizzare Edo Tensei non gli sarà possibile usare la tecnica a sua volta.
Personaggi che non si possono evocare: Rikudou Sennin, Hashirama, Minato, Madara, Tobi.

A così:

8) La tecnica Edo Tensei permette di evocare un personaggio(tranne quelli elencati sotto) e di utilizzarlo in battaglia al posto del personaggio iniziale. Alla morte del personaggio evocato,si torna a giocare con il personaggio iniziale che a causa della tecnica si ritroverà con vita=100.
La VITA del personaggio evocato non sarà l'originale ma sarà uguale alla vita dell'evocatore al momento dell'utilizzo della tecnica (ES: Quando ha vita 2700 Orochimaru evoca Naruto; Naruto avrà vita=2700) e non potrà essere aumentata oltre quel valore tramite tonici o tecniche rigenerative perchè al momento dell'evocazione la vita del personaggio evocato è considerata quella dell'evocatore all'istante della tecnica, non quella della tabella.
Non E' POSSIBILE usare una catena di Edo Tensei, ovvero se viene evocato un altro personaggio può utilizzare Edo Tensei non gli sarà possibile usare la tecnica a sua volta.
Personaggi che non si possono evocare: Rikudou Sennin, Hashirama, Minato, Madara, Tobi.

 

Ho cambiato solo la dicitura, la sostanza è sempre la stessa XD

Ci sono altre cose che si vorrebbero cambiare?

  (non potete

  prendere

  queste

 targhette)

  Pain  VITA 6000  CHAKRA 18000  video bellissimo

Chibaku Tensei 3700 (chakra 3200)
Shinra Tensei da 300 a 2200 (chakra=danno-100)
Banshoo Ten'in se va a segno prossima mossa inschivabile (chakra 1000)
Tec.richiamo 1800 (chakra 1400)
Ashura-assalto 2100 (chakra 1100)
Manyusa-estirpa anime chakra avversario-2500 (chakra 1500)
Preta-assorbimento assorbe un ninjutsu avversario (chakra 100)
Naraka-recupero vita+1000 (chakra 800)
Naraka-illusione blocca avversario x 1 turni (chakra 1100)


Kimimaro

Dragonball e Onepiece:

 

 

di idra uzumaki - 6 febbraio 2018
Secondo me va bene cosi.

 

di kakashisensei - 6 febbraio 2018

Come hai detto non cambia niente, quindi ok xD Una nota, nei personaggi non evocabili teoricamente non sarebbe giusto anche metterci sarutobi? 

7)Inizia il chi ha meno vita, se la vita è uguale inizia chi ha meno chakra
Direi di aggiungere quello che è diventata la consuetudine, nel caso di vita e chackra uguali, inizia chi ha la mossa più forte (escludendo quelle delle lotte in doppio se si tratta di singolo) meno potente

11) L'utilizzo delle delle tecniche difensive tramite Cloni  o altre tecniche schivanti/riducenti NON dovrà superare le 3 volte.

Bisognerebbe poi rendere più chiara questa, il limite è di 3 per tutto o solo per tecniche del pg, quindi escludendo la sostituzione e rendendola una tecnica infinita? Nel caso fosse la seconda, trovo che sia da aumentare il suo consumo di chackra. 

di kakashisensei - 10 febbraio 2018
kakashisensei ha scritto:

Come hai detto non cambia niente, quindi ok xD Una nota, nei personaggi non evocabili teoricamente non sarebbe giusto anche metterci sarutobi? 

7)Inizia il chi ha meno vita, se la vita è uguale inizia chi ha meno chakra
Direi di aggiungere quello che è diventata la consuetudine, nel caso di vita e chackra uguali, inizia chi ha la mossa più forte (escludendo quelle delle lotte in doppio se si tratta di singolo) meno potente

11) L'utilizzo delle delle tecniche difensive tramite Cloni  o altre tecniche schivanti/riducenti NON dovrà superare le 3 volte.

Bisognerebbe poi rendere più chiara questa, il limite è di 3 per tutto o solo per tecniche del pg, quindi escludendo la sostituzione e rendendola una tecnica infinita? Nel caso fosse la seconda, trovo che sia da aumentare il suo consumo di chackra. 

Up, credo non sia stato notato 

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