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squadra di seido:
portiere:torifu akimichi(con la sua tecnica dell'espansione copre tutta la porta)
difensori:shikuro aburame,menma(entrambi con gli insetti bloccheranno gli avversari e non li farà avvansare)
centrocampista:dan kato(con la sua tecnica dell'evanescenza puo abbattere ogni diffesa avversaria
attaccante:gato(e inutile quindi non so dove metterlo XD)
tifoseria:jinchuuriki(emmeteranno dei boati contro i nemici...essi veranno spazati dalla loro porta,in questo modo non possono ragiungere la porta avversaria)
richiede lòa palla
appena pave posta la sua squadra si puo iniziare a votare :-)
Grazie Kusakage.
Power Pain!
Grazie sorellina
EX membro della Pioggia:
Membro dell'akatsuki!
fan di dragon ball e one piece
banana&mario attack
Combattimenti:
Vinti:81
Persi:39
Pareggi:4
Epici: vs Mei Terumi,Haku del ghiaccio,Sasuke EnEl,Sai,sasuke wolf,Ninja Girl
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Tabbelle:
Pain
Chibaku Tensei 3700 (chakra 3200)
Shinra Tensei da 300 a 2200 (chakra=danno-100)
Banshoo Ten'in se va a segno prossima mossa inschivabile (chakra 1000)
Tec.richiamo 1800 (chakra 1400)
Ashura-assalto 2100 (chakra 1100)
Manyusa-estirpa anime chakra avversario-2500 (chakra 1500)
Preta-assorbimento assorbe 1 Ninjutsu avversario (chakra 100) (più info in chiarimenti)
Naraka-recupero vita+1000 (chakra 800)
Genjustu:Naraka-illusione blocca avversario x 1 turno (chakra 1100)
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Konan VITA 5500 CHAKRA 16000 (+5 CARTE BOMBA)
L'angelo e la divinità 2400,inschivabile,con Pain (chakra 1600)
Clone di carta evita un attacco avversario (chackra 1200)
Shuriken di carta 400 (chakra 100)
Pioggia di piume 1400 (chakra 400)
Lancia di carta 1000 (chakra 800)
Grande lancia di carta 2000 (chakra 1600)
Lama rotante di carta 2500 (chakra 2000)
Avvolgimento blocca l'avversario x 3 turni (chakra 1000 x turno)
Avvolgimento carte bomba 2900 (chakra 1400)
Muro di carta attacco avversario-1200,immune a fuoco e acqua (chakra 800)
Forma ad angelo attacchi+400(puoi usare altro nel mentre (chakra 400 x turno)
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Hanzo VITA 5300 CHAKRA 16000
Falce avvelenata 1100 (chakra 0)
Tec.richiamo:Ibuse soffio 1700/assalto sotterraneo
blocca x 1 turno (chakra 700)
Fiato velenoso 2000 (chakra 200)
Teletrasporto schiva una tecnica avversaria (chakra 1500)
Pavimentazione esplosiva 3000 (chakra 2700)
Seppuku x 3 turni se l'avversario arriva a una corta distanza,perde
(massimo 1) (vita 2000)
Ecco la mia squadra!
Portiere: Quarto Kazekage: Può ricoprire la porta con la Sabbia Dorata rendendo vano ogni tentativo di fare goal.
Difensore: Terzo Kazekage: Con la sua sabbia ferrifera può rallentare drasticamente i movimenti degli avversari, rubandogli palla con estrema facilità.
Centrocampisti: Ebisu: Il suo intelletto e la sua abilità se non eccelsa, sono indispensabili a centrocampo per far girare palla e servire gli attaccanti.
Sasori: Il vero pezzo forte a centrocampo è lui, con le sue 100 marionette può creare una vera e propria ragnatela a centrocampo ed è molto pericoloso negli inserimenti. I sui fili di chakra possono inoltre manovrare gli avversari, che si ritroveranno a giocare contro i propri compagni. Ottimo anche come centrocampista di ripiego grazie alla sua conoscienza nell'ambito dei veleni, perfetti per rallentare gli avversari.
Attacco: Kakashi Hatake: Un giocatore dotato di gran senso tattico, con la sua grande abilità nell'utilizzo dell'Arte del Fulmine può bloccare temporaneamente i difensori e può utilizzare il Raikiri come estensione del proprio corpo, buttando la palla in rete! Da non sottuvalutare lo sharingan, con il quale può anticipare, copiare e bloccare i movimenti dei difensori e persino del portiere. L'abilità principale però è il Kamui, con il quale può tranquillamente far comparire la palla alle spalle del portiere. Inoltre tale abilità può essere utilizzata in difesa, quando la squadra sta vincendo ed è obbligata a difendersi.
Villaggio Del Fumo: Una tifoseria in minoranza rispetto agli altri paesi o villaggi di grande spessore ma l'abito non fa il monaco, quindi non fatevi ingannare, Il Villaggio Del Fumo punta alla vittoria!
seido
attacco:3(dan non e abbastanza e gato e inutile)
diffesa:1(ottima diffesa ma quella di pave e superiore)
resistenza:3(dan,gato e altri non sono molto resistenti)
velocita:5(equilibrato)
vantaggio di campo e tifoseria:8(non ce bisogno che scriva la motivazione la parola"jinchuuriki" dice tutto)
pave
attacco:7(li dare quasi quasi un otto perchè con sasori e kakashi non si scherza)
diffesa:9(anche un 10 ci starebbe tutti quie kazekage formano una diffesa incredibile)
resistenza:7(squadra molto resistente)
velocità delle azioni:5(sono equillobrati ci starebbe anche il 4 perchè i kazekage non sono molto veloci ma ce ebisu e kakashi)
vantaggio di campo e tifoseria:2(non ce bisogno che scriva la motivazione la parola "jinchuuriki" dice tutto)
a voi i voti :-)
Grazie Kusakage.
Power Pain!
Grazie sorellina
EX membro della Pioggia:
Membro dell'akatsuki!
fan di dragon ball e one piece
banana&mario attack
Combattimenti:
Vinti:81
Persi:39
Pareggi:4
Epici: vs Mei Terumi,Haku del ghiaccio,Sasuke EnEl,Sai,sasuke wolf,Ninja Girl
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Tabbelle:
Pain
Chibaku Tensei 3700 (chakra 3200)
Shinra Tensei da 300 a 2200 (chakra=danno-100)
Banshoo Ten'in se va a segno prossima mossa inschivabile (chakra 1000)
Tec.richiamo 1800 (chakra 1400)
Ashura-assalto 2100 (chakra 1100)
Manyusa-estirpa anime chakra avversario-2500 (chakra 1500)
Preta-assorbimento assorbe 1 Ninjutsu avversario (chakra 100) (più info in chiarimenti)
Naraka-recupero vita+1000 (chakra 800)
Genjustu:Naraka-illusione blocca avversario x 1 turno (chakra 1100)
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Konan VITA 5500 CHAKRA 16000 (+5 CARTE BOMBA)
L'angelo e la divinità 2400,inschivabile,con Pain (chakra 1600)
Clone di carta evita un attacco avversario (chackra 1200)
Shuriken di carta 400 (chakra 100)
Pioggia di piume 1400 (chakra 400)
Lancia di carta 1000 (chakra 800)
Grande lancia di carta 2000 (chakra 1600)
Lama rotante di carta 2500 (chakra 2000)
Avvolgimento blocca l'avversario x 3 turni (chakra 1000 x turno)
Avvolgimento carte bomba 2900 (chakra 1400)
Muro di carta attacco avversario-1200,immune a fuoco e acqua (chakra 800)
Forma ad angelo attacchi+400(puoi usare altro nel mentre (chakra 400 x turno)
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Hanzo VITA 5300 CHAKRA 16000
Falce avvelenata 1100 (chakra 0)
Tec.richiamo:Ibuse soffio 1700/assalto sotterraneo
blocca x 1 turno (chakra 700)
Fiato velenoso 2000 (chakra 200)
Teletrasporto schiva una tecnica avversaria (chakra 1500)
Pavimentazione esplosiva 3000 (chakra 2700)
Seppuku x 3 turni se l'avversario arriva a una corta distanza,perde
(massimo 1) (vita 2000)
seido
attacco:2
diffesa:1
resistenza:2
velocità delle azioni:4
vantaggio di campo e tifoseria:7
pavesino
attacco:8
diffesa:9
resistenza:8
velocità delle azioni:6
vantaggio di campo e tifoseria:3
-J.
qui invece la partita finisce oggi alle 20:30 quindi sbrigatevi e votate :-)
Grazie Kusakage.
Power Pain!
Grazie sorellina
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Pain
Chibaku Tensei 3700 (chakra 3200)
Shinra Tensei da 300 a 2200 (chakra=danno-100)
Banshoo Ten'in se va a segno prossima mossa inschivabile (chakra 1000)
Tec.richiamo 1800 (chakra 1400)
Ashura-assalto 2100 (chakra 1100)
Manyusa-estirpa anime chakra avversario-2500 (chakra 1500)
Preta-assorbimento assorbe 1 Ninjutsu avversario (chakra 100) (più info in chiarimenti)
Naraka-recupero vita+1000 (chakra 800)
Genjustu:Naraka-illusione blocca avversario x 1 turno (chakra 1100)
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Konan VITA 5500 CHAKRA 16000 (+5 CARTE BOMBA)
L'angelo e la divinità 2400,inschivabile,con Pain (chakra 1600)
Clone di carta evita un attacco avversario (chackra 1200)
Shuriken di carta 400 (chakra 100)
Pioggia di piume 1400 (chakra 400)
Lancia di carta 1000 (chakra 800)
Grande lancia di carta 2000 (chakra 1600)
Lama rotante di carta 2500 (chakra 2000)
Avvolgimento blocca l'avversario x 3 turni (chakra 1000 x turno)
Avvolgimento carte bomba 2900 (chakra 1400)
Muro di carta attacco avversario-1200,immune a fuoco e acqua (chakra 800)
Forma ad angelo attacchi+400(puoi usare altro nel mentre (chakra 400 x turno)
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Hanzo VITA 5300 CHAKRA 16000
Falce avvelenata 1100 (chakra 0)
Tec.richiamo:Ibuse soffio 1700/assalto sotterraneo
blocca x 1 turno (chakra 700)
Fiato velenoso 2000 (chakra 200)
Teletrasporto schiva una tecnica avversaria (chakra 1500)
Pavimentazione esplosiva 3000 (chakra 2700)
Seppuku x 3 turni se l'avversario arriva a una corta distanza,perde
(massimo 1) (vita 2000)
raga scusate ma a causa di un urgenza(personale) la partita finirà domani verso le 14:30 mi dispiace ma e urgente :-(
Grazie Kusakage.
Power Pain!
Grazie sorellina
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Preta-assorbimento assorbe 1 Ninjutsu avversario (chakra 100) (più info in chiarimenti)
Naraka-recupero vita+1000 (chakra 800)
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Konan VITA 5500 CHAKRA 16000 (+5 CARTE BOMBA)
L'angelo e la divinità 2400,inschivabile,con Pain (chakra 1600)
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Shuriken di carta 400 (chakra 100)
Pioggia di piume 1400 (chakra 400)
Lancia di carta 1000 (chakra 800)
Grande lancia di carta 2000 (chakra 1600)
Lama rotante di carta 2500 (chakra 2000)
Avvolgimento blocca l'avversario x 3 turni (chakra 1000 x turno)
Avvolgimento carte bomba 2900 (chakra 1400)
Muro di carta attacco avversario-1200,immune a fuoco e acqua (chakra 800)
Forma ad angelo attacchi+400(puoi usare altro nel mentre (chakra 400 x turno)
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Hanzo VITA 5300 CHAKRA 16000
Falce avvelenata 1100 (chakra 0)
Tec.richiamo:Ibuse soffio 1700/assalto sotterraneo
blocca x 1 turno (chakra 700)
Fiato velenoso 2000 (chakra 200)
Teletrasporto schiva una tecnica avversaria (chakra 1500)
Pavimentazione esplosiva 3000 (chakra 2700)
Seppuku x 3 turni se l'avversario arriva a una corta distanza,perde
(massimo 1) (vita 2000)
Seido:
Attacco: 2
Difesa: 5
Resistenza: 4
Velocità: 6
Vantaggio Di Campo E Tifoseria: 7
Pave:
Attacco: 8
Difesa: 5
Resistenza: 6
Velocità: 4
Vantaggio Di Campo E Tifoseria: 3
Obito del sito:
Minato Namikaze VITA 5500 CHAKRA 16000
Leggendario super Rasengan 3200,con Naruto (chakra 1900)
Rasengan maestro-allievo 2700,con Jiraiya (chakra 1600)
Dislocazione Evita una mossa/prossima mossa inschivabile dopo primo kunai (chackra 800)
Barriera dimensionale attacco avversario rispedito (chakra 2100) (tranne genjustu, taijustu, tecniche bloccanti e corpo a corpo)
Kyuuby mode tecniche sopra+900+ immunità genjustu
(chakra x 500 turno)
Rasengan 2100 (chakra 900)
Rasenrengan 2900 (chakra 2000)
Tec.molt.shuriken 2200 (chakra 1300)
Tec.richiamo:Gamabunta fiato incendiario 1600/lama dei rospi 1000 (chakra 1100/500)
Sigillo del Diavolo danno=vita all'utilizzo (chakra=danno +vita/2)
Un regalo dal profondo del cuore di itaXD
partita finita,ecco i risultati:
seido:75 voti(in totale)
pave:90 voti(in totale)
vince pave e passa al turno succesivo complimenti ad entrambi partita molto equilibrata :-)
ecco la prossima partita:
obito vs pave
(chi posta per primo puo richiedere la palla)
Grazie Kusakage.
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Vinti:81
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Tabbelle:
Pain
Chibaku Tensei 3700 (chakra 3200)
Shinra Tensei da 300 a 2200 (chakra=danno-100)
Banshoo Ten'in se va a segno prossima mossa inschivabile (chakra 1000)
Tec.richiamo 1800 (chakra 1400)
Ashura-assalto 2100 (chakra 1100)
Manyusa-estirpa anime chakra avversario-2500 (chakra 1500)
Preta-assorbimento assorbe 1 Ninjutsu avversario (chakra 100) (più info in chiarimenti)
Naraka-recupero vita+1000 (chakra 800)
Genjustu:Naraka-illusione blocca avversario x 1 turno (chakra 1100)
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Konan VITA 5500 CHAKRA 16000 (+5 CARTE BOMBA)
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Clone di carta evita un attacco avversario (chackra 1200)
Shuriken di carta 400 (chakra 100)
Pioggia di piume 1400 (chakra 400)
Lancia di carta 1000 (chakra 800)
Grande lancia di carta 2000 (chakra 1600)
Lama rotante di carta 2500 (chakra 2000)
Avvolgimento blocca l'avversario x 3 turni (chakra 1000 x turno)
Avvolgimento carte bomba 2900 (chakra 1400)
Muro di carta attacco avversario-1200,immune a fuoco e acqua (chakra 800)
Forma ad angelo attacchi+400(puoi usare altro nel mentre (chakra 400 x turno)
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Hanzo VITA 5300 CHAKRA 16000
Falce avvelenata 1100 (chakra 0)
Tec.richiamo:Ibuse soffio 1700/assalto sotterraneo
blocca x 1 turno (chakra 700)
Fiato velenoso 2000 (chakra 200)
Teletrasporto schiva una tecnica avversaria (chakra 1500)
Pavimentazione esplosiva 3000 (chakra 2700)
Seppuku x 3 turni se l'avversario arriva a una corta distanza,perde
(massimo 1) (vita 2000)
palla
ao in porta con le sue abilità sensoriali non farà passare tanto facilmente la palla in porta e con il byakugan riuscirà a vedere come si muove la palla in lontananza bloccandne ogni tentativo di fare goal.
hizashi hyuga in difesa : con la sua rotazione suprema difenderà bene la porta e i suoi compagni senza difficoltà
tajima uchiha e sasuke uchiha in centro campo : con lo sharingan riusciranno a prevedere gli spostamenti dell'avversario e poi perchè sasuke con l'amaterasu o il chidori potenzierà il pallone così da abbattere tutti i nemici e riusciranno a distrare l' avversario con le loro illusioni inoltre sasuke ha molta resistenza grazie al susano'o che verrà potenziato dall'amaterasu e dallo sharingan ipnotico eterno.
kamikiri fuma in attacco : con le sue forbici giganti riuscirà adare al pallone colpi forti e precisi e a tagliare le teste di tutti quelli che cercheranno in qualche modo di fare goal difendendo bene la porta.
il villaggio della sabbia :che dire villaggio molto grande forte membro dei cinque grandi paesi ninja molta grinta e spirito di squadra molto competitivi riusciranno a infastidire molto la squadra avversaria e potranno scatenare in meno di due secondi una tepesta di sabbia da non sottovalutare.
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Kakashi VITA 5500 CHAKRA 14000
Eterni rivali 2700,con Gai (chakra 1600)
Combinazione con Asuma 2700,con Asuma (chakra 1600)
Raikiri 2000 (chakra 1500)
Doppio Raikiri 2800 (chakra 2000)
Segugio fulmineo 2500 (chakra 1800)
Fune elettrica 2000 (chakra 1700)
Moltiplicazione elettrica del corpo 1000/eviti mossa avversaria,
tranne Genjutsu (chakra 1200)
Tec.richiamo:cani ninja blocca x 1 turno/zanne ninja 600 (chakra 600)
Flusso Murale attacco avversario-1700 (chackra 1000)
Palla di fuoco suprema 1200 (chakra 200)
Sharingan esegui 1 tecnica avversaria usata prima
(chakra tecnica/2+300)(più info in chiarimenti)
Genjutsu:visione infernale 1500 (chakra 700)
Kamui 3500 (chakra 3500)
Imit.animale RATTI distrugge tutte le carte bomba avversarie
(chakra 200)
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