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33 messaggi
di Fantastik07 - 25 luglio 2011

Fai pure non c'è nessunissima fretta! ;)

 

Per hinaru gli episodi in giapponese sottotitolati in italiano sono quelli che non sono ancora stati doppiati e trasmessi in italiano in tv ne sulla Mediaset ne su Hiro capito? ;)

di KakashiSensei92 - 25 luglio 2011

Bè perchè quelli a cominciare dalla saga di pain non sono ancora usciti in italia, spero di aver soddisfatto la tua curiosità ed ovviamente vale anche per te l'invito ad entrare nel villaggio della cascata, del roccia e del miele! Ciao!

  Veterani NarutoGT    Dietro le Quinte

Ricordatevi anche del villaggio della cascata!

 

  (kinkaku)

 Chat del Miele: http://xat.com/PaeseDelMiele 

Chat della cascata: http://xat.com/VillaggidellaCascata 

Primo Hachimistukage  Vita 5500 Chackra 18000
Mille pungiglioni: 1000 (Chackra 500)
Mille pungiglioni velenosi: 500 (se la tecnica va a buon fine l'avversario perderà 100 punti vita a turno) (Chackra 1000)
(se la mossa va a segno l'avversario perderà 500 punti vita per effetto del veleno)
Clone di miele: Assorbi attaco avversario (chackra 800)
Tec. Richiamo: Ape Regina 2300/ Evita attacco avversario (Chackra 2000)
Cupola di Miele: 2400 (Chackra 1500)
Palude di miele: Blocca per un turno (Chackra 1000)
Tsunami di Miele 3000 (Chackra 2500)
Muro di Miele: Attacco avversario - 2000 (Chackra 2000)
Rignerazione del miele: (Chackra 4000) (max 1)
Edo tensei: Resuscita un altro Pg (Con vita 4500, utilizzabile dal secondo turno in poi, se il pers viene sconfitto torna il pg. originale con vita 100)

Kakashi  VITA 5300  CHAKRA 13000
Combinazione con Gai        2700,con Gai                        (chakra 1600)
Combinazione con Asuma  2700,con Asuma                   (chakra 1600)
Raikiri                               2000                                     (chakra 1500)
Doppio Raikiri                 2800                                     (chakra 2000)
Segugio fulmineo           2500                                     (chakra 1800)
Fune elettrica                   2000                                     (chakra 1700)
Moltiplicazione elettrica del corpo  1000/eviti mossa avversaria,
                                                   tranne Genjutsu  (chakra 1200)
Tec.richiamo:cani ninja  Blocca x un turno /zanne ninja 600   (chakra 600)
Palla di fuoco suprema       1200                                     (chakra 200)
Sharingan  esegui 1 tecnica avversaria usata prima                                        (chakra tecnica/2+300)      (più info in chiarimenti)
Genjutsu:visione infernale 1500                                      (chakra 700)
Kamui                                     3500                                     (chakra 3500)

Kin & Gin VITA 6000 CHAKRA 18000
Corda della chiarezza chakra-2500 (chakra 2000)
Spada delle sette stelle 500+ attiva Giara se prima di questo Corda
(chakra 3000)
Giara cremisi se va a segno vinci il duello,solo dopo Spada (inschivabile) (chakra 1500)
Ventaglio banana:Suiton 1400 (chakra 1600)
Ventaglio banana:Doton 1500 (chakra 1700)
Ventaglio banana:Fuuton 1600 (chakra 1800)
Ventaglio banana:Katon 1700 (chakra 1900)
Ventaglio banana:Raiton 1800 (chakra 2000)
Strato del demone blocca tecniche sopra e sblocca sotto+attacchi avversari-1000 (chakra 1000 x turno)
Forza bruta 500 (chakra 0)
Code 1600 (chakra 0)
Braccio sotterraneo 1800 (chakra 200)
Rigenerazione del Kyubi vita+1000 (chakra 500)
Bijuu Dama 3000 (chakra 2500  )

Orochimaru  VITA 5500  CHAKRA  16000
Combinazione con Kabuto  2400+vita+800,con Kabuto  (chakra 1600)
Groviglio di serpi                500                 (chakra 500)
Spada Kusanagi                400                 (chakra 0)
Fuuton:distruzione totale  1000               (chakra 500)
Tec.richiamo:Idra               2600              (chakra 2000)
Tec.richiamo:Manda           1600              (chakra 1100)
Tec.richiamo:triplo Rashoumon    attacco avversario-3000  (chakra 3000)
Tec.dell'Immortalità            ripristina vita (massimo 1)        (chakra 2500)
Genjustu: Morte visionaria: Blocca per x 2 turni    (chackra 1000) 
Trasformazione in serpente: Assalto    2700     (Chackra 2000)

Edo Tensei   resuscita una persona con vita=Tobirama al momento;

se muore vita=100 (altre info su regola 8) (max 1) (chakra 5000)

 

Terzo Raikage  VITA 6000  CHAKRA 18000
Lariat padre-figlio  2800,con Quarto Raikage  (chakra 1600)
Raiton:pantera nera         2700                       (chakra 2400)
Lariat                              700                          (chakra 400)
Elbow                              400                         (chakra 300)
Drop kick                         1000                       (chakra 600)
Armatura Raiton  tecniche sopra+800+attacchi avversari-1500+
                 immunità Genjutsu+attiva sotto  (chakra 1500 x turno)
Palmo a Quattro dita         2300                       (chakra 900)
Palmo a Tre dita                2700                       (chakra 1100)
Palmo ad un dito               3600                       (chakra 1800)
Trasferimento istantaneo  schiva un attacco   (chakra 1200)

Hiruzen Sarutobi  VITA 5500  CHAKRA 16000
Tec.molt.shuriken                    2200                       (chakra 1300)
Tec.shuriken gigante                2000                       (chakra 1700)
Clone di terra:         evita una tecnica avversaria      (chackra 1200)
Doton:proiettili drago di terra    2100                       (chackra 1100)
Doton:fiume di roccie                1700                      (chackra 900)
Parametro terrestre        attacco avversario -2000     (chackra 1700)
Katon:fiato ardente del drago    3000                      (chackra 2000)
Katon:proiettili drago di fuoco    2300                      (chackra 1500)
Sigillo del Diavolo         danno=vita all'utilizzo  (chakra=danno +vita/2)
Tec.richiamo:Enma      800+attiva tecniche sotto  (chakra 600)
Enma-bastone                          1000                     (chakra 0)
Enma-gabbia               blocca avversario x 2 turni  (chakra 1200)

 Kidomaru  VITA 5000  CHAKRA 12000
Quintetto del Suono            2900,con gli altri 4  (chakra 1600)
Quartetto del Suono            2700,con gli altri 3  (chakra 1600)
Ragnatela intrappolante       niente sostituzione e Taijutsu x 2 turni
                                          (chakra 800)
Prigionia bozzolo del ragno   avversario bloccato finchè nn viene colpito
                                          (chakra 1500)
Boomerang dorati                 600                        (chakra 100)
Lancia dorata                       1500                      (chakra 600)
Armatura dorata                  attacco avversario-1200  (chakra 1400)
Tec.richiamo:ragno gigante  1400                      (chakra 1100)
Freccia della distruzione       2000/2800             (chakra 1700/2500)
Segno maledetto V1            tecniche+300+ attiva tec.richiamo
                                          (chakra 400 x turno)
Segno maledetto V2    tecniche+600+ attiva Freccia distruzione
                                  (chakra 700 x turno)

TECNICHE DI BASE

Corpo a corpo               100                          (chakra 0)
Moltiplicazione del corpo 1 tecnica+400 (chakra 300)
Tecnica della sostituzione scampa 1 tecnica (tranne Genjusu/Sharingan/Carta bomba) (chakra 200)
Disperdi scampa 1 Genjutsu/Sharingan (chakra 300)
Shuriken/Kunai 300
Carta bomba 700 (massimo 5) (chackra 100)
Tonico da battaglia vita e chakra+700 (massimo 1) http://xat.com/CinquePaesiUniti

di Fantastik07 - 25 luglio 2011
di KakashiSensei92 - 25 luglio 2011

Grazie cugino, a domani!

  Veterani NarutoGT    Dietro le Quinte

Ricordatevi anche del villaggio della cascata!

 

  (kinkaku)

 Chat del Miele: http://xat.com/PaeseDelMiele 

Chat della cascata: http://xat.com/VillaggidellaCascata 

Primo Hachimistukage  Vita 5500 Chackra 18000
Mille pungiglioni: 1000 (Chackra 500)
Mille pungiglioni velenosi: 500 (se la tecnica va a buon fine l'avversario perderà 100 punti vita a turno) (Chackra 1000)
(se la mossa va a segno l'avversario perderà 500 punti vita per effetto del veleno)
Clone di miele: Assorbi attaco avversario (chackra 800)
Tec. Richiamo: Ape Regina 2300/ Evita attacco avversario (Chackra 2000)
Cupola di Miele: 2400 (Chackra 1500)
Palude di miele: Blocca per un turno (Chackra 1000)
Tsunami di Miele 3000 (Chackra 2500)
Muro di Miele: Attacco avversario - 2000 (Chackra 2000)
Rignerazione del miele: (Chackra 4000) (max 1)
Edo tensei: Resuscita un altro Pg (Con vita 4500, utilizzabile dal secondo turno in poi, se il pers viene sconfitto torna il pg. originale con vita 100)

Kakashi  VITA 5300  CHAKRA 13000
Combinazione con Gai        2700,con Gai                        (chakra 1600)
Combinazione con Asuma  2700,con Asuma                   (chakra 1600)
Raikiri                               2000                                     (chakra 1500)
Doppio Raikiri                 2800                                     (chakra 2000)
Segugio fulmineo           2500                                     (chakra 1800)
Fune elettrica                   2000                                     (chakra 1700)
Moltiplicazione elettrica del corpo  1000/eviti mossa avversaria,
                                                   tranne Genjutsu  (chakra 1200)
Tec.richiamo:cani ninja  Blocca x un turno /zanne ninja 600   (chakra 600)
Palla di fuoco suprema       1200                                     (chakra 200)
Sharingan  esegui 1 tecnica avversaria usata prima                                        (chakra tecnica/2+300)      (più info in chiarimenti)
Genjutsu:visione infernale 1500                                      (chakra 700)
Kamui                                     3500                                     (chakra 3500)

Kin & Gin VITA 6000 CHAKRA 18000
Corda della chiarezza chakra-2500 (chakra 2000)
Spada delle sette stelle 500+ attiva Giara se prima di questo Corda
(chakra 3000)
Giara cremisi se va a segno vinci il duello,solo dopo Spada (inschivabile) (chakra 1500)
Ventaglio banana:Suiton 1400 (chakra 1600)
Ventaglio banana:Doton 1500 (chakra 1700)
Ventaglio banana:Fuuton 1600 (chakra 1800)
Ventaglio banana:Katon 1700 (chakra 1900)
Ventaglio banana:Raiton 1800 (chakra 2000)
Strato del demone blocca tecniche sopra e sblocca sotto+attacchi avversari-1000 (chakra 1000 x turno)
Forza bruta 500 (chakra 0)
Code 1600 (chakra 0)
Braccio sotterraneo 1800 (chakra 200)
Rigenerazione del Kyubi vita+1000 (chakra 500)
Bijuu Dama 3000 (chakra 2500  )

Orochimaru  VITA 5500  CHAKRA  16000
Combinazione con Kabuto  2400+vita+800,con Kabuto  (chakra 1600)
Groviglio di serpi                500                 (chakra 500)
Spada Kusanagi                400                 (chakra 0)
Fuuton:distruzione totale  1000               (chakra 500)
Tec.richiamo:Idra               2600              (chakra 2000)
Tec.richiamo:Manda           1600              (chakra 1100)
Tec.richiamo:triplo Rashoumon    attacco avversario-3000  (chakra 3000)
Tec.dell'Immortalità            ripristina vita (massimo 1)        (chakra 2500)
Genjustu: Morte visionaria: Blocca per x 2 turni    (chackra 1000) 
Trasformazione in serpente: Assalto    2700     (Chackra 2000)

Edo Tensei   resuscita una persona con vita=Tobirama al momento;

se muore vita=100 (altre info su regola 8) (max 1) (chakra 5000)

 

Terzo Raikage  VITA 6000  CHAKRA 18000
Lariat padre-figlio  2800,con Quarto Raikage  (chakra 1600)
Raiton:pantera nera         2700                       (chakra 2400)
Lariat                              700                          (chakra 400)
Elbow                              400                         (chakra 300)
Drop kick                         1000                       (chakra 600)
Armatura Raiton  tecniche sopra+800+attacchi avversari-1500+
                 immunità Genjutsu+attiva sotto  (chakra 1500 x turno)
Palmo a Quattro dita         2300                       (chakra 900)
Palmo a Tre dita                2700                       (chakra 1100)
Palmo ad un dito               3600                       (chakra 1800)
Trasferimento istantaneo  schiva un attacco   (chakra 1200)

Hiruzen Sarutobi  VITA 5500  CHAKRA 16000
Tec.molt.shuriken                    2200                       (chakra 1300)
Tec.shuriken gigante                2000                       (chakra 1700)
Clone di terra:         evita una tecnica avversaria      (chackra 1200)
Doton:proiettili drago di terra    2100                       (chackra 1100)
Doton:fiume di roccie                1700                      (chackra 900)
Parametro terrestre        attacco avversario -2000     (chackra 1700)
Katon:fiato ardente del drago    3000                      (chackra 2000)
Katon:proiettili drago di fuoco    2300                      (chackra 1500)
Sigillo del Diavolo         danno=vita all'utilizzo  (chakra=danno +vita/2)
Tec.richiamo:Enma      800+attiva tecniche sotto  (chakra 600)
Enma-bastone                          1000                     (chakra 0)
Enma-gabbia               blocca avversario x 2 turni  (chakra 1200)

 Kidomaru  VITA 5000  CHAKRA 12000
Quintetto del Suono            2900,con gli altri 4  (chakra 1600)
Quartetto del Suono            2700,con gli altri 3  (chakra 1600)
Ragnatela intrappolante       niente sostituzione e Taijutsu x 2 turni
                                          (chakra 800)
Prigionia bozzolo del ragno   avversario bloccato finchè nn viene colpito
                                          (chakra 1500)
Boomerang dorati                 600                        (chakra 100)
Lancia dorata                       1500                      (chakra 600)
Armatura dorata                  attacco avversario-1200  (chakra 1400)
Tec.richiamo:ragno gigante  1400                      (chakra 1100)
Freccia della distruzione       2000/2800             (chakra 1700/2500)
Segno maledetto V1            tecniche+300+ attiva tec.richiamo
                                          (chakra 400 x turno)
Segno maledetto V2    tecniche+600+ attiva Freccia distruzione
                                  (chakra 700 x turno)

TECNICHE DI BASE

Corpo a corpo               100                          (chakra 0)
Moltiplicazione del corpo 1 tecnica+400 (chakra 300)
Tecnica della sostituzione scampa 1 tecnica (tranne Genjusu/Sharingan/Carta bomba) (chakra 200)
Disperdi scampa 1 Genjutsu/Sharingan (chakra 300)
Shuriken/Kunai 300
Carta bomba 700 (massimo 5) (chackra 100)
Tonico da battaglia vita e chakra+700 (massimo 1) http://xat.com/CinquePaesiUniti

di Fantastik07 - 25 luglio 2011
di hinaru3298 - 25 luglio 2011

Pensate che Sasuke:

1- venga fermato da Naruto e riportato al villaggio

2- venga fermato e ucciso da Naruto 

3- venga fermato da Naruto per poi scappare e sparire per sempre

4- si uccida da solo pentito di ciò che ha fatto

5- uccida da Naruto per poi pentirsi

6- aiuti Naruto a uccidere Madara dopo aver scoperto la verità

7- venga ucciso da Madara perchè non gli serviva più

8- altro...(se altro date la vostra opinione scrivendola)

di hinaru3298 - 25 luglio 2011

grz, è solo che mio cugino dice di aver visto tutte le puntate fino alla fine, ma a questo punto nn posso credergli..molte grz!! n.n

di Kisame Hoshigaki - 25 luglio 2011

vorrei entrare solo nel villaggio della nebbia essendo kisame voglio rispettare il mio personaggio

 

« Kisame Hoshigaki. Non preoccuparti, farò in modo che tu non possa dimenticarlo. »
 
(Kisame durante lo scontro con Killer Bee.) 

 

« La mia pelle di squalo non taglia... tritura! » 

 

 

 

Kisame Hoshigaki  VITA 5300  CHAKRA 18000

 


Spada Samehada    200+assorbe 200  chackra avversario e aggiunge a me

Arte della Terra:Viaggio Sotterraneo   600+Chackra avversario -600 e aggiunge a me    (chackra 300)

Arte dell' Acqua:Muro Acquatico   attacco avversario -2000   (chackra 700)

Arte dell' Acqua:Tecnica della Prigione Acquatica  blocca avversario per 2 turni   (chackra 200)

Arte dell' Acqua:Tecnica dello Squalo Proiettile Gigante   2500+assorbe Ninjutsu avversario potenziandosi  (chackra 2900)

Arte dell' Acqua:Tecnica degli Squali Famelici     da 1500 a 2900     (chackra=danno-500)

Arte dell' Acqua:Grande Esplosione Acquatica   1900+attiva Tecniche sopra

Fusione con Samehada   attiva tecniche sotto   (chackra 500 x turno)

Morso dello Squalo     600+assorbe 500 del chackra avvversario e aggiunge a te

Danza dello Squalo   2100     (chackra 1000)

 

 

 

   

  

  

di JirayaSennin - 25 luglio 2011

Kisame puoi stare in tutti i villaggi che vuoi basta che vai nella sezione villaggi e fai le varie richieste!Comunque sappi che come Ammiraglio Kizaru ti conosco di fama su op.it

 

 

Jiraiya  VITA 5500  CHAKRA 16500

Rasengan maestro-allievo  2700,con Naruto/Minato  (chakra 1600)

Combinazione con Tsunade  2400+ vita+700,con Tsunade (chakra 1600)

Rasengan                               2100                                           (chakra 1000)

Tec. richiamo:Gamabunta fiato incendiario 1000 /lame del rospo 600
       (chakra 600)

Odama Rasengan (titanico)  3200                                           (chakra  2400)

Grande bomba incendiaria   2200                                             (chakra 2000)

Tec. criniera leone selvaggio  1000/taijutsu immune fino a 1500  (chakra 700)

Tec. richiamo:Mà&Pà    Goemon 2500/Canto del rospo   blocca avversario x 1 turno
                 solo Sannin Mode (chakra 1600/1000)

Sannin Mode tecniche +1000 e chakra /2 tranne ora  (chakra 2500 x turno)

di Kisame Hoshigaki - 25 luglio 2011

ok grazie per l' aiuto ma davvero mi conosci???da quanto sei iscritto

 

« Kisame Hoshigaki. Non preoccuparti, farò in modo che tu non possa dimenticarlo. »
 
(Kisame durante lo scontro con Killer Bee.) 

 

« La mia pelle di squalo non taglia... tritura! » 

 

 

 

Kisame Hoshigaki  VITA 5300  CHAKRA 18000

 


Spada Samehada    200+assorbe 200  chackra avversario e aggiunge a me

Arte della Terra:Viaggio Sotterraneo   600+Chackra avversario -600 e aggiunge a me    (chackra 300)

Arte dell' Acqua:Muro Acquatico   attacco avversario -2000   (chackra 700)

Arte dell' Acqua:Tecnica della Prigione Acquatica  blocca avversario per 2 turni   (chackra 200)

Arte dell' Acqua:Tecnica dello Squalo Proiettile Gigante   2500+assorbe Ninjutsu avversario potenziandosi  (chackra 2900)

Arte dell' Acqua:Tecnica degli Squali Famelici     da 1500 a 2900     (chackra=danno-500)

Arte dell' Acqua:Grande Esplosione Acquatica   1900+attiva Tecniche sopra

Fusione con Samehada   attiva tecniche sotto   (chackra 500 x turno)

Morso dello Squalo     600+assorbe 500 del chackra avvversario e aggiunge a te

Danza dello Squalo   2100     (chackra 1000)

 

 

 

   

  

  

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