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di Temari-92 - 1 gennaio 2011

a ok allora riprovo

        

 

Scheda Temari

 

Tecnica della Moltiplicazione del Corpo ( Bushin no Jutsu ) - 500 Mp - Permette di creare copie illusorie per confondere il nemico.

 

Tecnica della Sostituzione del Corpo ( Kawarimi no Jutsu ) - 300 Mp - Permette di sostituire il corpo con un oggetto inanimato evitando un attacco di piccola natura.

 

Tecnica della Trasformazione del Corpo ( Henge no Jutsu ) - 250 Mp - Permette di prendere le sembianze di un'altra persona, utile nelle missioni di spionaggio.

 

Lancio Shuriken - 300 Hp - Lancia degli Shuriken contro il nemico.

 

Lancio Kunai - 400 Hp - Lancia uno o più Kunai contro il nemico.

 

Lancio Carte Bomba - 500 Hp - Lancia una Carta Bomba contro il nemico. Tecnica che spreca 400 Mp.

Ninjutsu:

 

Arte del Vento:Lame di Vento(Kamaitachi no Jutsu )

Descrizione:si generano impetuose correnti d'aria (utilizzando un ventaglio gigante), taglienti come lame invisibili. Inoltre, la forza del vento è tale da respingere armi, attacchi e persone, fungendo così anche da mossa difensiva.1000 Hp 800 Mp se l'avversario utilizza prima di questa mossa shuriken kunai o carte bomba con questa tecnica verrà respinto l'attacco al mittente

 

 

Arte del Vento:Grandi Lame di Vento:

descrizione:versione migliorata delle Lami di Vento.1200 Hp utilizza 1000 Mp(stesso effetto delle Lami di Vento soltanto che aumenta il danno di 200 Hp)

 

Arte del Vento:Tecnica del Drago di Vento(F?ton - Tatsu no Ooshigoto )

Descrizione:utilizzando un ventaglio si crea un uragano che si scaglia dall'alto verso l'avversario.1500 Hp utilizza 1200 Mp. effetto:dura per 2 turni(a causa del vento agitato) se si usa una mossa con gli shuriken kunai o carte bombe il danno aumenta di 300 Hp.

 

Tecnica del Richiamo: Kamatari (Kuchiyose no Jutsu )

Temari evoca una donnola dalle dimensioni umane che porta con sé una falce grande quasi quanto lei; è capace di distruggere una foresta in pochi istantiUsando il Ballo del Taglia e Sminuzza ha raso al suolo la foresta in cui si Tayuya si stava rifugiando.3000 Hp 2000 Mp richiesti.(se usato in successione delle Lame di Vento la tecnica aquisisce 500 Hp di danno in piu)

 

Arte del Vento:Terzo astro

Temari sfrutta le correnti di vento e vola con il suo ventaglio speciale.utile per schivare gli attacchi come shuriken o kunai se usato in successione di Lame di vento o Grandi Lame di vento la tecnica è in grado di schivare anche gli attacchi speciali(ninjutsu)tranne genijutsu.

   

di Temari-92 - 1 gennaio 2011

ho visto...... bhe le regole sono poche e sembra essere facile duellare....

xrò penso che cn alcune arti si possa schivare la tecnica nemica..... e nn solo limitarsi a ricevere i colpi ad ogni turno....

xkè ho visto ke c'è solo una tecnica base x schivare gli attacchi.... ma credo ke sarebbe meglio farlo anke cn le arti dei vari ninja... es. 

se un ninja ke usa l'arte del vento, esempio io, quando viene attaccata con kunai o cn arti deboli al vento può respingerle usando il suo ninjutsu

cosa ne pensate voi?

        

 

Scheda Temari

 

Tecnica della Moltiplicazione del Corpo ( Bushin no Jutsu ) - 500 Mp - Permette di creare copie illusorie per confondere il nemico.

 

Tecnica della Sostituzione del Corpo ( Kawarimi no Jutsu ) - 300 Mp - Permette di sostituire il corpo con un oggetto inanimato evitando un attacco di piccola natura.

 

Tecnica della Trasformazione del Corpo ( Henge no Jutsu ) - 250 Mp - Permette di prendere le sembianze di un'altra persona, utile nelle missioni di spionaggio.

 

Lancio Shuriken - 300 Hp - Lancia degli Shuriken contro il nemico.

 

Lancio Kunai - 400 Hp - Lancia uno o più Kunai contro il nemico.

 

Lancio Carte Bomba - 500 Hp - Lancia una Carta Bomba contro il nemico. Tecnica che spreca 400 Mp.

Ninjutsu:

 

Arte del Vento:Lame di Vento(Kamaitachi no Jutsu )

Descrizione:si generano impetuose correnti d'aria (utilizzando un ventaglio gigante), taglienti come lame invisibili. Inoltre, la forza del vento è tale da respingere armi, attacchi e persone, fungendo così anche da mossa difensiva.1000 Hp 800 Mp se l'avversario utilizza prima di questa mossa shuriken kunai o carte bomba con questa tecnica verrà respinto l'attacco al mittente

 

 

Arte del Vento:Grandi Lame di Vento:

descrizione:versione migliorata delle Lami di Vento.1200 Hp utilizza 1000 Mp(stesso effetto delle Lami di Vento soltanto che aumenta il danno di 200 Hp)

 

Arte del Vento:Tecnica del Drago di Vento(F?ton - Tatsu no Ooshigoto )

Descrizione:utilizzando un ventaglio si crea un uragano che si scaglia dall'alto verso l'avversario.1500 Hp utilizza 1200 Mp. effetto:dura per 2 turni(a causa del vento agitato) se si usa una mossa con gli shuriken kunai o carte bombe il danno aumenta di 300 Hp.

 

Tecnica del Richiamo: Kamatari (Kuchiyose no Jutsu )

Temari evoca una donnola dalle dimensioni umane che porta con sé una falce grande quasi quanto lei; è capace di distruggere una foresta in pochi istantiUsando il Ballo del Taglia e Sminuzza ha raso al suolo la foresta in cui si Tayuya si stava rifugiando.3000 Hp 2000 Mp richiesti.(se usato in successione delle Lame di Vento la tecnica aquisisce 500 Hp di danno in piu)

 

Arte del Vento:Terzo astro

Temari sfrutta le correnti di vento e vola con il suo ventaglio speciale.utile per schivare gli attacchi come shuriken o kunai se usato in successione di Lame di vento o Grandi Lame di vento la tecnica è in grado di schivare anche gli attacchi speciali(ninjutsu)tranne genijutsu.

   

di SasoriKankuro - 1 gennaio 2011

dipende se il ninja ha una tecnica simile nel manga la puoi usare ad esempio io uso kankuro che ha una marionetta che fa da scudo

http://fairytail.forumitaliano.net/

                                                                                                      

 

CREATORE DEL:

 

Sasori « ... sono una marionetta, ma una marionetta incompleta con un "cuore" di carne e sangue... nè un essere umano nè una marionetta... »     

Sasori: Per prima cosa vi eviscererò. Una volta finito di spellarvi, vi laverò per bene e vi dissanguerò. Concerò le vostre pelli per evitare che marciate e installatovi qualche meccanismo, sarete dei perfetti burattini. E' questa la mia arte!

                                                                                

                                

 

 

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   Kankuro  VITA 4500  CHAKRA 14000

Karasu                                            700                                                   (chakra 300)

Kuroari                                            300                                                   (chakra 200)

Sanshuo                         2000/danno nemico a 500                (chakra 1800/300)

Combinazione Karasu,Kuroari 2300                                                 (chakra 600)

Combinazione mortale              2600                                                (chakra 1200)

Sasori:attacchi                                                  1400                              (chakra 600)

Sasori:fuoco                                                      1800                              (chakra 700)

Sasori:acqua                                                     1600                              (chakra 700)

Sasori:scudo di chakra           attacco avversario-1000                  (chakra 1200)

 

  Sasori  VITA 5000  CHAKRA 16000

Hiruko                                                                1000                         (chakra 500)

3° Kazekage:attacchi                                      1100                        (chakra 600)

3° Kazekage:Arte Sabbia ferrifera               2200                      (chakra 1100)

Sasori:attacchi                                                  1400                         (chakra 600)

Sasori:fuoco                                                      1800                         (chakra 700)

Sasori:acqua                                                     1600                        (chakra 700)

Sasori:scudo di chakra           attacco avversario-1000            (chakra 1200)

Tecnica dei 100 congegni:Grande assalto 2400                      (chakra 1900)

di Temari-92 - 1 gennaio 2011

esatto...... qll ke dico io...

x esempio prendi temari nello scontro con ten ten...... 

ten ten lancia tutte qll armi ma temari le respinge con il vento.... xrò a qnt ho capito nei duelli nn si può fare o mi sbaglio?

magari ho capito male io ( cosa probabile XD )

        

 

Scheda Temari

 

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Lancio Shuriken - 300 Hp - Lancia degli Shuriken contro il nemico.

 

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Ninjutsu:

 

Arte del Vento:Lame di Vento(Kamaitachi no Jutsu )

Descrizione:si generano impetuose correnti d'aria (utilizzando un ventaglio gigante), taglienti come lame invisibili. Inoltre, la forza del vento è tale da respingere armi, attacchi e persone, fungendo così anche da mossa difensiva.1000 Hp 800 Mp se l'avversario utilizza prima di questa mossa shuriken kunai o carte bomba con questa tecnica verrà respinto l'attacco al mittente

 

 

Arte del Vento:Grandi Lame di Vento:

descrizione:versione migliorata delle Lami di Vento.1200 Hp utilizza 1000 Mp(stesso effetto delle Lami di Vento soltanto che aumenta il danno di 200 Hp)

 

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Descrizione:utilizzando un ventaglio si crea un uragano che si scaglia dall'alto verso l'avversario.1500 Hp utilizza 1200 Mp. effetto:dura per 2 turni(a causa del vento agitato) se si usa una mossa con gli shuriken kunai o carte bombe il danno aumenta di 300 Hp.

 

Tecnica del Richiamo: Kamatari (Kuchiyose no Jutsu )

Temari evoca una donnola dalle dimensioni umane che porta con sé una falce grande quasi quanto lei; è capace di distruggere una foresta in pochi istantiUsando il Ballo del Taglia e Sminuzza ha raso al suolo la foresta in cui si Tayuya si stava rifugiando.3000 Hp 2000 Mp richiesti.(se usato in successione delle Lame di Vento la tecnica aquisisce 500 Hp di danno in piu)

 

Arte del Vento:Terzo astro

Temari sfrutta le correnti di vento e vola con il suo ventaglio speciale.utile per schivare gli attacchi come shuriken o kunai se usato in successione di Lame di vento o Grandi Lame di vento la tecnica è in grado di schivare anche gli attacchi speciali(ninjutsu)tranne genijutsu.

   

di SasoriKankuro - 1 gennaio 2011

Chiedi a pain93 sul topic delle tabelle comunque penso che non potrai usarla

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   Kankuro  VITA 4500  CHAKRA 14000

Karasu                                            700                                                   (chakra 300)

Kuroari                                            300                                                   (chakra 200)

Sanshuo                         2000/danno nemico a 500                (chakra 1800/300)

Combinazione Karasu,Kuroari 2300                                                 (chakra 600)

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Sasori:attacchi                                                  1400                              (chakra 600)

Sasori:fuoco                                                      1800                              (chakra 700)

Sasori:acqua                                                     1600                              (chakra 700)

Sasori:scudo di chakra           attacco avversario-1000                  (chakra 1200)

 

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Hiruko                                                                1000                         (chakra 500)

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3° Kazekage:Arte Sabbia ferrifera               2200                      (chakra 1100)

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di Gai Maito - 1 gennaio 2011

io non ho capito come s combatta mi sapete dire il combattimento poi io sono un caso a parte visto ke uso solo i taijutsu cmq nn ho assolutamente intenzione di fare gli stessi errori su onepiece.it quindi il mio personaggio me lo tengo stretto difetto o non difettoso!!!!

 
ecco le mie mosse finalmente:

Gai Maito  VITA 5200 CHAKRA 12000

Apertura 6 porte  danni e chakra +2000                                (vita 500 x turno)

Loto frontale                        1800                                              (chakra 1000)

Raffica della foglia             500                                                       (chakra 0)

Vento della foglia               700                                                      (chakra 0)

Grande vento della foglia 800                                                       (chakra 0)

Tec. richiamo:Ninkame attacco tartaruga ninja 400/assalto tartaruga  500                                                                                             (chakra 300)

Pavone del mattino            3200  solo con Apertura 6 porte    (chakra 3200)

Apertura 7 porte,Tigre del Mezzogiorno  3600           (chakra 3900+1500 vita)

 

                      
    

      

  

di SasoriKankuro - 1 gennaio 2011

Ma guarda che su questo sito durante i combattimenti puoi usare i personaggi che vuoi non devi usare per forza gai comunque se hai bisogno chiedi

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Sasori: Per prima cosa vi eviscererò. Una volta finito di spellarvi, vi laverò per bene e vi dissanguerò. Concerò le vostre pelli per evitare che marciate e installatovi qualche meccanismo, sarete dei perfetti burattini. E' questa la mia arte!

                                                                                

                                

 

 

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Sasori:fuoco                                                      1800                              (chakra 700)

Sasori:acqua                                                     1600                              (chakra 700)

Sasori:scudo di chakra           attacco avversario-1000                  (chakra 1200)

 

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Hiruko                                                                1000                         (chakra 500)

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di Temari-92 - 1 gennaio 2011

oddio...... si possono usare più pg? O.O

bha che roba strana....... mi sembra inutile... cmq se nessuno ha obbiettato io nn sarò la prima......

        

 

Scheda Temari

 

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Arte del Vento:Grandi Lame di Vento:

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di SasoriKankuro - 1 gennaio 2011

a me sembra più bello visto che non hai restrizioni e non sei sempre in inferiorità se scegli un personaggio debole

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Hiruko                                                                1000                         (chakra 500)

3° Kazekage:attacchi                                      1100                        (chakra 600)

3° Kazekage:Arte Sabbia ferrifera               2200                      (chakra 1100)

Sasori:attacchi                                                  1400                         (chakra 600)

Sasori:fuoco                                                      1800                         (chakra 700)

Sasori:acqua                                                     1600                        (chakra 700)

Sasori:scudo di chakra           attacco avversario-1000            (chakra 1200)

Tecnica dei 100 congegni:Grande assalto 2400                      (chakra 1900)

di Temari-92 - 1 gennaio 2011

bhe io sono abituata in modo diverso su one piece. XD

devo farci l'abitudine... scusate XD

        

 

Scheda Temari

 

Tecnica della Moltiplicazione del Corpo ( Bushin no Jutsu ) - 500 Mp - Permette di creare copie illusorie per confondere il nemico.

 

Tecnica della Sostituzione del Corpo ( Kawarimi no Jutsu ) - 300 Mp - Permette di sostituire il corpo con un oggetto inanimato evitando un attacco di piccola natura.

 

Tecnica della Trasformazione del Corpo ( Henge no Jutsu ) - 250 Mp - Permette di prendere le sembianze di un'altra persona, utile nelle missioni di spionaggio.

 

Lancio Shuriken - 300 Hp - Lancia degli Shuriken contro il nemico.

 

Lancio Kunai - 400 Hp - Lancia uno o più Kunai contro il nemico.

 

Lancio Carte Bomba - 500 Hp - Lancia una Carta Bomba contro il nemico. Tecnica che spreca 400 Mp.

Ninjutsu:

 

Arte del Vento:Lame di Vento(Kamaitachi no Jutsu )

Descrizione:si generano impetuose correnti d'aria (utilizzando un ventaglio gigante), taglienti come lame invisibili. Inoltre, la forza del vento è tale da respingere armi, attacchi e persone, fungendo così anche da mossa difensiva.1000 Hp 800 Mp se l'avversario utilizza prima di questa mossa shuriken kunai o carte bomba con questa tecnica verrà respinto l'attacco al mittente

 

 

Arte del Vento:Grandi Lame di Vento:

descrizione:versione migliorata delle Lami di Vento.1200 Hp utilizza 1000 Mp(stesso effetto delle Lami di Vento soltanto che aumenta il danno di 200 Hp)

 

Arte del Vento:Tecnica del Drago di Vento(F?ton - Tatsu no Ooshigoto )

Descrizione:utilizzando un ventaglio si crea un uragano che si scaglia dall'alto verso l'avversario.1500 Hp utilizza 1200 Mp. effetto:dura per 2 turni(a causa del vento agitato) se si usa una mossa con gli shuriken kunai o carte bombe il danno aumenta di 300 Hp.

 

Tecnica del Richiamo: Kamatari (Kuchiyose no Jutsu )

Temari evoca una donnola dalle dimensioni umane che porta con sé una falce grande quasi quanto lei; è capace di distruggere una foresta in pochi istantiUsando il Ballo del Taglia e Sminuzza ha raso al suolo la foresta in cui si Tayuya si stava rifugiando.3000 Hp 2000 Mp richiesti.(se usato in successione delle Lame di Vento la tecnica aquisisce 500 Hp di danno in piu)

 

Arte del Vento:Terzo astro

Temari sfrutta le correnti di vento e vola con il suo ventaglio speciale.utile per schivare gli attacchi come shuriken o kunai se usato in successione di Lame di vento o Grandi Lame di vento la tecnica è in grado di schivare anche gli attacchi speciali(ninjutsu)tranne genijutsu.

   

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