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66 messaggi
di Naruto l'hokage - 11 luglio 2015
Kakashi Hatake ha scritto:

Ok vi espongo qui la mia idea:

Ho in mente un GDR che si dissocia praticamente del tutto da quello esistente in cui ogni utente potrà creare le proprie mosse, rispettando comunque dei parametri, altrimenti si andrebbe ad infrangere il copyright di op.it/opw. 

All'inizio avevo pensato di introdurre in questo gdr la possessione dei personaggi , ossia che al massimo 2 utenti potevano avere lo stesso personaggio del manga, ma come mi è stato fatto notare tempo fa questa cosa potrebbe essere limitante e quindi ho deciso di toglierla, cercando invece di rendere più personalizzabili possibili i personaggi di ogni giocatore. 

Una raccomandazione importante sarebbe però quella, tolta la possessione dei pg, di non vedere ogni utente scegliere lo stesso personaggio(ad esempio vedere 5 con sasuke, 5 con naruto, 5 con kakashi tralasciando altri pg) altrimenti le cose si farebbero noiose e finireste con il copiarvi a vicenda. 

Detto questo vi introduco qui lo scheletro del GDR che vorrei proporre sul sito (ogni critica o modifica costruttiva è ben accetta, non rispondete "no" e basta ma date motivazioni o magari suggerimenti altrimenti potete fare a meno di commentare , LOL) 

SCHELETRO GDR:

Ogni utente dovrà iniziare la propria avventura scegliendo un personaggio dall'apposita lista che per comodità chiamerei:"Segreteria" o "Segreteria Personaggi" che dovrà avere sempre almeno 2 utenti pronti a gestira , una volta scelto il pg sarà pronto per iniziare il gdr. 

Ogni personaggio parte con il valore "Esperienza"(Exp) a 0 e con 2000 hp o punti vita , tale valore crescierà disputando duelli e a breve vi spiegherò a cosa serve. 

Ogni utente , dopo aver richiesto il personaggio, dovrà postare le tecniche di tale personaggio in un topic che per comodità chiamerei:"Approvazione Tecniche". Ovviamente tali tecniche non possono avere effetti di tutti i tipi, o si infrangerebbe come già detto il copy right, ma devono rispettare questo schema:

Mosse di attacco:
1- Danno 300 (2 tecniche) (1 non parabile o non schivabile o non contrattaccabile/1 no)
2- Danno 400 (2 tecniche)(1 non parabile o non schivabile /1 no)
3- Danno 500 (1 tecnica) 

Mosse di Potenziamento / Depotenziamento : (2 tecniche)
1 mossa di potenziamento/1 di depotenziamento (pot./dep 150 hp a singola mossa)
 

Mosse difensive: (3 tecniche)
1 mossa per parare/1 mossa per schivare/1 mossa per contrattaccare

Mosse di movimento: (2 tecniche)
1 mossa per rendere una mossa non parabile o non schivabile/ 1 mossa per anticipare una mossa anche non parabile/non schivabile

 

All'utente rimarrà quindi solo la descrizione delle tecniche perchè gli effetti saranno già prestabiliti da questo schema. Ovviamente se scegliete Naruto non chiamate una vostra tecnica "Mille Falchi" poichè non sarebbe realistico, cercate di attenervi alle tecniche che il vostro pg può eseguire. 

Anche per questo topic ci dovranno essere sempre almeno 2 utenti a gestire le approvazioni.

Passiamo oltre, introdurrei anche un'ablità del pg che consiste in una caratteristica passiva di tale pg(come trasformazioni ecc ecc) . Ogni utente dovrà fare la descrizione di questa caratteristica attribuirgli 2 effetti ( tra: pot/dep. mosse, danni da contatto, rigenerazione o comunque effetti che non travisino del tutto quelli delle mosse citate sopra) e mettere anche quest'ultime in approvazione tecniche. In questo modo anche due utenti che scieglieranno lo stesso pg avranno almeno questa differenza tra loro. 

A tutto questo aggiungerei i seguenti parametri :

 Velocità:Il duellante con parametro Velocità maggiore inizia per primo
Potenza:1 mossa aumenta il danno di 10 per ogni 25 punti del parametro Potenza
Costituzione:Gli hp aumentano di 10 per ogni 25 punti del parametro Costituzione

I valori iniziali per ogni pg di questi parametri saranno, tutti e tre, a 25. 

 

Ora, come incrementare i parametri e la potenza delle proprie mosse? Grazie ai punti esperienza, che all'inizio saranno a 0 ma incrementeranno a seconda dell'esito dei combattimenti tra utenti. 

Conversione  punti exp:

30: 10 pti in più in un parametro
100: 1 oggetto in più

80: 1 mossa in più 
150: 1 mossa in più inschivabile/imparabile(di qualsiasi valore di danno 300,400,500)

200: 200 hp in più 
 

Questo schema vuol dire che quando raggiungerete 80 punti esperienza avrete il diritto di creare una mossa in più, ecc..ecc.. e metterla ovviamente nel topic di approvazione. 

L'ultima cosa sono gli oggetti, nel gdr ogni utente avrà a dispozione degli oggetti che inizialmente saranno 2:

Oggetti: (2)
1 per recuperare hp/ 1 per avvelenare l'avversario ( fa guadagnare / perdere 200 hp)

 

Ora, come si duella? 

Ogni utente per turno potrà usare 3 tecniche: una per attaccare, una per difendersi e una di supporto (oggetto, potenziamento, mossa di movimento ---> la mossa di movimento a scopo difensivo viene considerata una difensiva quindi quando la utilizzate potete usare un altro supporto ma non una difensiva) 

Nessuna tecnica ha un limite di utilizzo a parte la mossa più forte che causa un danno di 500 hp, che potrà essere utilizzata solo 2 volte a duello. Tutte le mosse , in ogni caso, non potranno essere usati 2 turni consecutivamente, ma solo a turni alterni.

Detto questo, ho finito, spero di non essermi dimenticato nulla e ditemi che ve ne pare!

Scusate se mi intrometto ma quanto scritto era stato ideato da pika-pika98 ora conosciuto come Monki D.Rufi su one piece . it; te lo dico siccome io partecipavo ed era lo shin jidai quindi questo non si potrebbe fare in quanto violazione del copyright?

 

 

 

-Mai arrendersi-

di itachi90 - 11 luglio 2015
Naruto l'hokage ha scritto:
Kakashi Hatake ha scritto:

Ok vi espongo qui la mia idea:

Ho in mente un GDR che si dissocia praticamente del tutto da quello esistente in cui ogni utente potrà creare le proprie mosse, rispettando comunque dei parametri, altrimenti si andrebbe ad infrangere il copyright di op.it/opw. 

All'inizio avevo pensato di introdurre in questo gdr la possessione dei personaggi , ossia che al massimo 2 utenti potevano avere lo stesso personaggio del manga, ma come mi è stato fatto notare tempo fa questa cosa potrebbe essere limitante e quindi ho deciso di toglierla, cercando invece di rendere più personalizzabili possibili i personaggi di ogni giocatore. 

Una raccomandazione importante sarebbe però quella, tolta la possessione dei pg, di non vedere ogni utente scegliere lo stesso personaggio(ad esempio vedere 5 con sasuke, 5 con naruto, 5 con kakashi tralasciando altri pg) altrimenti le cose si farebbero noiose e finireste con il copiarvi a vicenda. 

Detto questo vi introduco qui lo scheletro del GDR che vorrei proporre sul sito (ogni critica o modifica costruttiva è ben accetta, non rispondete "no" e basta ma date motivazioni o magari suggerimenti altrimenti potete fare a meno di commentare , LOL) 

SCHELETRO GDR:

Ogni utente dovrà iniziare la propria avventura scegliendo un personaggio dall'apposita lista che per comodità chiamerei:"Segreteria" o "Segreteria Personaggi" che dovrà avere sempre almeno 2 utenti pronti a gestira , una volta scelto il pg sarà pronto per iniziare il gdr. 

Ogni personaggio parte con il valore "Esperienza"(Exp) a 0 e con 2000 hp o punti vita , tale valore crescierà disputando duelli e a breve vi spiegherò a cosa serve. 

Ogni utente , dopo aver richiesto il personaggio, dovrà postare le tecniche di tale personaggio in un topic che per comodità chiamerei:"Approvazione Tecniche". Ovviamente tali tecniche non possono avere effetti di tutti i tipi, o si infrangerebbe come già detto il copy right, ma devono rispettare questo schema:

Mosse di attacco:
1- Danno 300 (2 tecniche) (1 non parabile o non schivabile o non contrattaccabile/1 no)
2- Danno 400 (2 tecniche)(1 non parabile o non schivabile /1 no)
3- Danno 500 (1 tecnica) 

Mosse di Potenziamento / Depotenziamento : (2 tecniche)
1 mossa di potenziamento/1 di depotenziamento (pot./dep 150 hp a singola mossa)
 

Mosse difensive: (3 tecniche)
1 mossa per parare/1 mossa per schivare/1 mossa per contrattaccare

Mosse di movimento: (2 tecniche)
1 mossa per rendere una mossa non parabile o non schivabile/ 1 mossa per anticipare una mossa anche non parabile/non schivabile

 

All'utente rimarrà quindi solo la descrizione delle tecniche perchè gli effetti saranno già prestabiliti da questo schema. Ovviamente se scegliete Naruto non chiamate una vostra tecnica "Mille Falchi" poichè non sarebbe realistico, cercate di attenervi alle tecniche che il vostro pg può eseguire. 

Anche per questo topic ci dovranno essere sempre almeno 2 utenti a gestire le approvazioni.

Passiamo oltre, introdurrei anche un'ablità del pg che consiste in una caratteristica passiva di tale pg(come trasformazioni ecc ecc) . Ogni utente dovrà fare la descrizione di questa caratteristica attribuirgli 2 effetti ( tra: pot/dep. mosse, danni da contatto, rigenerazione o comunque effetti che non travisino del tutto quelli delle mosse citate sopra) e mettere anche quest'ultime in approvazione tecniche. In questo modo anche due utenti che scieglieranno lo stesso pg avranno almeno questa differenza tra loro. 

A tutto questo aggiungerei i seguenti parametri :

 Velocità:Il duellante con parametro Velocità maggiore inizia per primo
Potenza:1 mossa aumenta il danno di 10 per ogni 25 punti del parametro Potenza
Costituzione:Gli hp aumentano di 10 per ogni 25 punti del parametro Costituzione

I valori iniziali per ogni pg di questi parametri saranno, tutti e tre, a 25. 

 

Ora, come incrementare i parametri e la potenza delle proprie mosse? Grazie ai punti esperienza, che all'inizio saranno a 0 ma incrementeranno a seconda dell'esito dei combattimenti tra utenti. 

Conversione  punti exp:

30: 10 pti in più in un parametro
100: 1 oggetto in più

80: 1 mossa in più 
150: 1 mossa in più inschivabile/imparabile(di qualsiasi valore di danno 300,400,500)

200: 200 hp in più 
 

Questo schema vuol dire che quando raggiungerete 80 punti esperienza avrete il diritto di creare una mossa in più, ecc..ecc.. e metterla ovviamente nel topic di approvazione. 

L'ultima cosa sono gli oggetti, nel gdr ogni utente avrà a dispozione degli oggetti che inizialmente saranno 2:

Oggetti: (2)
1 per recuperare hp/ 1 per avvelenare l'avversario ( fa guadagnare / perdere 200 hp)

 

Ora, come si duella? 

Ogni utente per turno potrà usare 3 tecniche: una per attaccare, una per difendersi e una di supporto (oggetto, potenziamento, mossa di movimento ---> la mossa di movimento a scopo difensivo viene considerata una difensiva quindi quando la utilizzate potete usare un altro supporto ma non una difensiva) 

Nessuna tecnica ha un limite di utilizzo a parte la mossa più forte che causa un danno di 500 hp, che potrà essere utilizzata solo 2 volte a duello. Tutte le mosse , in ogni caso, non potranno essere usati 2 turni consecutivamente, ma solo a turni alterni.

Detto questo, ho finito, spero di non essermi dimenticato nulla e ditemi che ve ne pare!

Scusate se mi intrometto ma quanto scritto era stato ideato da pika-pika98 ora conosciuto come Monki D.Rufi su one piece . it; te lo dico siccome io partecipavo ed era lo shin jidai quindi questo non si potrebbe fare in quanto violazione del copyright?

 

no, é comunque fanno parte dello stesso network i due siti  quindi alla fine non è copyright .

 

 

 

 

 

 

 

 

 
di Kakashi Hatake - 11 luglio 2015
Primo anche io stavo su op.it ed è diverso in parecchi punti da quello fatto da PiKa, non avrei mai copiato ed incollato una cosa fatta da altri,secondo su questi tipi di gdr non esiste copyright a meno che l'inventore non tiri fuori i Cash quindi chiunque potrebbe arrivare qui vedere sto regolamento e metterlo sul proprio sito

   

 

 

 

-------------------------------------------------------------

Kakashi  VITA 5500  CHAKRA 14000

Combinazione con Gai        2700,con Gai                  (chakra 1600)
Combinazione con Asuma  2700,con Asuma             (chakra 1600)
Raikiri                                2000                              (chakra 1500)
Doppio Raikiri                     2800                              (chakra 2000)
Segugio fulmineo               2500                              (chakra 1800)
Fune elettrica                    2000                              (chakra 1700)
Moltiplicazione elettrica del corpo  1000/eviti mossa avversaria,
                                                   tranne Genjutsu  (chakra 1200)
Tec.richiamo:cani ninja  blocca x 1 turno/zanne ninja 600  (chakra 600)
Flusso Murale   attacco avversario  - 1700            (chackra 1000)
Palla di fuoco suprema       1200                               (chakra 200)
Sharingan  esegui 1 tecnica avversaria usata prima
               (chakra tecnica/2+300)(più info in chiarimenti)
Genjutsu:visione infernale 1500                                (chakra 700)
Kamui                                3500                               (chakra 3500)

 

TECNICHE DI BASE
Corpo a corpo               100                        (chakra 0)
Moltiplicazione del corpo   1 tecnica+400                    (chakra 300)
Tec.della sostituzione  evita 1 tecnica (tranne Genjusu/Sharingan/Carta bomba)                          (chakra 200)
Disperdi                        evita 1 Genjutsu                    (chakra 300)
Shuriken/Kunai            300
Carta bomba                 700 (max 5)                          (chackra 100)
Tonico da battaglia       vita e chakra+700 (max 1)

 

-----------------Kakashi-----------

Combinazione con Gai        2700,con Gai                  (chakra 1600)

Combinazione con Asuma  2700,con Asuma             (chakra 1600)

Raikiri                                2000                              (chakra 1500)

Doppio Raikiri                     2800                              (chakra 2000)

Segugio fulmineo               2500                              (chakra 1800)

Fune elettrica                    2000                              (chakra 1700)

Moltiplicazione elettrica del corpo  1000/eviti mossa avversaria,
                                                   tranne Genjutsu  (chakra 1200)

Tec.richiamo:cani ninja  blocca x 1 turno/zanne ninja 600  (chakra 600)

Flusso Murale   attacco avversario  - 1700            (chakra 1000)

Palla di fuoco suprema       1200                               (chakra 200)

Sharingan  esegui 1 tecnica avversaria usata prima
               (chakra tecnica/2+300)(più info in chiarimenti)

Genjutsu:visione infernale 1500                                (chakra 700)

Kamui                                3500                               (chakra 3500)

  Gaara  VITA 5500  CHAKRA 18000
Sabbia&Nuvola      2900,con Kankuro,Temari e Darui  (chakra 1600)
Sabbia velenosa        2700,con Kankuro         (chakra 1600)
Vento di sabbia         2700,con Temari            (chakra 1600)
Difesa con sabbia   attacchi avversari-1500   (chakra 1100 x turno)
Attacchi con sabbia                600                   (chakra 300)
Funerale del deserto              1500                 (chakra 600)
Grande funerale del deserto   2800                 (chakra 1700)
Tsunami di sabbia                  3000                 (chakra 1500)
Inumazione infernale sabbia   2700                 (chakra 2200)
Funerale del deserto definitivo  blocca avversario x 2 turni  (chakra 1200)
Guscio di sabbia   non ricevi danni x 4 turni( intanto puoi usare
                           solo Attacchi con sabbia)  (chakra 1300 x turno)

 

 

Sabbia&Nuvola      2900,con Kankuro,Temari e Darui  (chakra 1600)

Sabbia velenosa        2700,con Kankuro         (chakra 1600)

Vento di sabbia         2700,con Temari            (chakra 1600)

Difesa con sabbia   attacchi avversari-1500   (chakra 1100 x turno)

Attacchi con sabbia                600                   (chakra 300)

Funerale del deserto              1500                 (chakra 600)

Grande funerale del deserto   2800                 (chakra 1700)

Tsunami di sabbia                  3000                 (chakra 1500)

Inumazione infernale sabbia   2700                 (chakra 2200)

Funerale del deserto definitivo  blocca avversario x 2 turni  (chakra 1200)

Guscio di sabbia   non ricevi danni x 4 turni( intanto puoi usare
                           solo Attacchi con sabbia)  (chakra 1300 x turno)

 

Obito Uchiha

Campo minato C2           2700,con Deidara             (chakra 1600)

Kamui inverso  imm. ad ogni attacco tranne Genjutsu (max 3 turni)/ 3000                                                                               (chakra 2000/2500)

Sharingan  esegui 1 tecnica avversaria usata prima                                        (chakra tecnica /2)      (più info in chiarimenti)

Shinra Tensei                 da 300 a 2200              (chakra=danno-100)

Banshoo Ten'in  se va a segno prossima mossa inschivabile
                                                                    (chakra 1000)

Preta-assorbimento   assorbe 1 Ninjutsu avversario  (chakra 100)  (più info in chiarimenti)

Attacco ligneo                     1000                           (chakra 500)

Tec.richiamo:Gedo Mazo      2900                           (chakra 2000)

Raffica di shuriken giganti    1300                           (chakra 800)

(Non ancora possibile)

Palla di fuoco suprema         1200                           (chakra 600)

Danza caotica esplosiva       1500                           (chakra 700)

Izanagi                           ripristina la vita               (chakra 6000)

 

 

PG alternativi:

  Yamato  VITA 5000  CHAKRA 14000
Vortice dell'uragano    2700,con Naruto                     (chakra 1600)
Team Yamato             2400+vita+800 con gli altri 3  (chakra 1600)
Moltiplicazione lignea  attacco danni e chakra x2/evita mossa avversaria (chakra 500/1200)
Grande boscaglia    700+blocca avversario x 3 turni  (chakra 1900)
Nido avvolgente          2500                                    (chakra 1500)
Attacco ligneo             1400                                   (chakra 700)
Suiton: Mani d'Onda   1500                                   (chakra 800)
Flusso murale            attacco avversario-1000        (chakra 1600)
Fessura terrena          2000                                    (chackra 1000)

 

 

  Hiruko  VITA 5300  CHACKRA 16000
Arte Metallo:armatura d'acciaio  attacchi avversario-1500
           (chakra 900 x turno)
Meiton:abisso del risucchio  assorbe attacco avversario in chakra(max 3000)+                                          attiva tecnica sotto  (chakra 1000)
Meiton:sentenza                          2800          (chakra 2100)
Ranton:tempesta di fulmini          2300          (chakra 2000)
Ranton:tempesta demone drago  chakra avversario-2500  (chakra 2300)

Attacchi con bende                     1100     (chakra 700)
Arte Velocita:volo senza ombra    1000/evita mossa avversaria
                    (chakra 700/1200)
Fuinjutsu:maledizione burattini   decidi mosse avversarie x 3 turni
                      (chakra 2000)

 

--------------------------Hiruko------------------------

Arte Metallo:armatura d'acciaio  attacchi avversario-1500
           (chakra 900 x turno)

Meiton:abisso del risucchio  assorbe attacco avversario in chakra(max 3000)+                                          attiva tecnica sotto  (chakra 1000)

Meiton:sentenza                          2800          (chakra 2100)

Ranton:tempesta di fulmini          2300          (chakra 2000)

Ranton:tempesta demone drago  chakra avversario-2500  (chakra 2300)

Arte Velocita:volo senza ombra    1000/evita mossa avversaria
                    (chakra 700/1200)

     

Fuinjutsu:maledizione burattini   decidi mosse avversarie x 3 turni
                      (chakra 2000)

 

 

Deidara  VITA 5300  CHAKRA 16000
Arti unite             2700,con Sasori                            (chakra 1600)
Campo minato C2  2700,con Tobi                              (chakra 1600)
Clone d'argilla       700/evita 1 mossa avversaria    (chakra 300/1200)
Attacchi con C1    1000                                                (chakra 600)
Dragone C2         1900                                               (chakra 1200)
Bambola C3         2800                                               (chakra 2000)
Garuda C4          se nn viene schivata vinci il duello  (chakra 2600)
Occhio sinistro     Genjutsu avversario /2           (chakra 600)
Autodistruzione C0 se nn viene schivata uccide anche l'avversario

 

  Sai  VITA 5000  CHAKRA 12000
Radice                    2400+blocca x 1 turno,con Danzo  (chakra 1600)
Team Yamato                 2400+vita+800 con gli altri 3  (chakra 1600)
Spada Tanto                   300                                   (chakra 0)
Clone d'inchiostro           evita mossa avversaria        (chackra 1200)
Imit.animale LEONI        1400                                 (chakra 500)
Att.predatore in agguato  blocca avversario x 2 turni  (chakra 1000)
Imit. Dragone                 2500                                 (chackra  2200)
Imit. GIGANTI                2900                                (chakra 2500)
Imit.animale RATTI        distrugge tutte le carte bomba avversarie
                                                                            (chakra 200)

 

Radice                    2400+blocca x 1 turno,con Danzo  (chakra 1600)

Team Yamato                 2400+vita+800 con gli altri 3  (chakra 1600)

Spada Tanto                   300                                         (chakra 0)

Clone d'inchiostro           evita mossa avversaria           (chakra 1200)

Imit.animale LEONI        1400                                       (chakra 500)

Att.predatore in agguato  blocca avversario x 2 turni  (chakra 1000)

Imit. GIGANTI                2900                                        (chakra 2500)

Imit.animale RATTI        distrugge tutte le carte bomba avversarie
                                                                                 (chakra 200)

 Imit. Dragone    2500      (chakra  2200)

 

 

 

di Kakashi Hatake - 11 luglio 2015
Tra l'altro,si è stato preso come spunto il vecchio gdr di piKa ma è stato modificato da me e Shanks_Cappello_Di_Paglia per riapplicarlo su op.it (poi ho avuto anche l'idea di approcciarlo a ngt )

   

 

 

 

-------------------------------------------------------------

Kakashi  VITA 5500  CHAKRA 14000

Combinazione con Gai        2700,con Gai                  (chakra 1600)
Combinazione con Asuma  2700,con Asuma             (chakra 1600)
Raikiri                                2000                              (chakra 1500)
Doppio Raikiri                     2800                              (chakra 2000)
Segugio fulmineo               2500                              (chakra 1800)
Fune elettrica                    2000                              (chakra 1700)
Moltiplicazione elettrica del corpo  1000/eviti mossa avversaria,
                                                   tranne Genjutsu  (chakra 1200)
Tec.richiamo:cani ninja  blocca x 1 turno/zanne ninja 600  (chakra 600)
Flusso Murale   attacco avversario  - 1700            (chackra 1000)
Palla di fuoco suprema       1200                               (chakra 200)
Sharingan  esegui 1 tecnica avversaria usata prima
               (chakra tecnica/2+300)(più info in chiarimenti)
Genjutsu:visione infernale 1500                                (chakra 700)
Kamui                                3500                               (chakra 3500)

 

TECNICHE DI BASE
Corpo a corpo               100                        (chakra 0)
Moltiplicazione del corpo   1 tecnica+400                    (chakra 300)
Tec.della sostituzione  evita 1 tecnica (tranne Genjusu/Sharingan/Carta bomba)                          (chakra 200)
Disperdi                        evita 1 Genjutsu                    (chakra 300)
Shuriken/Kunai            300
Carta bomba                 700 (max 5)                          (chackra 100)
Tonico da battaglia       vita e chakra+700 (max 1)

 

-----------------Kakashi-----------

Combinazione con Gai        2700,con Gai                  (chakra 1600)

Combinazione con Asuma  2700,con Asuma             (chakra 1600)

Raikiri                                2000                              (chakra 1500)

Doppio Raikiri                     2800                              (chakra 2000)

Segugio fulmineo               2500                              (chakra 1800)

Fune elettrica                    2000                              (chakra 1700)

Moltiplicazione elettrica del corpo  1000/eviti mossa avversaria,
                                                   tranne Genjutsu  (chakra 1200)

Tec.richiamo:cani ninja  blocca x 1 turno/zanne ninja 600  (chakra 600)

Flusso Murale   attacco avversario  - 1700            (chakra 1000)

Palla di fuoco suprema       1200                               (chakra 200)

Sharingan  esegui 1 tecnica avversaria usata prima
               (chakra tecnica/2+300)(più info in chiarimenti)

Genjutsu:visione infernale 1500                                (chakra 700)

Kamui                                3500                               (chakra 3500)

  Gaara  VITA 5500  CHAKRA 18000
Sabbia&Nuvola      2900,con Kankuro,Temari e Darui  (chakra 1600)
Sabbia velenosa        2700,con Kankuro         (chakra 1600)
Vento di sabbia         2700,con Temari            (chakra 1600)
Difesa con sabbia   attacchi avversari-1500   (chakra 1100 x turno)
Attacchi con sabbia                600                   (chakra 300)
Funerale del deserto              1500                 (chakra 600)
Grande funerale del deserto   2800                 (chakra 1700)
Tsunami di sabbia                  3000                 (chakra 1500)
Inumazione infernale sabbia   2700                 (chakra 2200)
Funerale del deserto definitivo  blocca avversario x 2 turni  (chakra 1200)
Guscio di sabbia   non ricevi danni x 4 turni( intanto puoi usare
                           solo Attacchi con sabbia)  (chakra 1300 x turno)

 

 

Sabbia&Nuvola      2900,con Kankuro,Temari e Darui  (chakra 1600)

Sabbia velenosa        2700,con Kankuro         (chakra 1600)

Vento di sabbia         2700,con Temari            (chakra 1600)

Difesa con sabbia   attacchi avversari-1500   (chakra 1100 x turno)

Attacchi con sabbia                600                   (chakra 300)

Funerale del deserto              1500                 (chakra 600)

Grande funerale del deserto   2800                 (chakra 1700)

Tsunami di sabbia                  3000                 (chakra 1500)

Inumazione infernale sabbia   2700                 (chakra 2200)

Funerale del deserto definitivo  blocca avversario x 2 turni  (chakra 1200)

Guscio di sabbia   non ricevi danni x 4 turni( intanto puoi usare
                           solo Attacchi con sabbia)  (chakra 1300 x turno)

 

Obito Uchiha

Campo minato C2           2700,con Deidara             (chakra 1600)

Kamui inverso  imm. ad ogni attacco tranne Genjutsu (max 3 turni)/ 3000                                                                               (chakra 2000/2500)

Sharingan  esegui 1 tecnica avversaria usata prima                                        (chakra tecnica /2)      (più info in chiarimenti)

Shinra Tensei                 da 300 a 2200              (chakra=danno-100)

Banshoo Ten'in  se va a segno prossima mossa inschivabile
                                                                    (chakra 1000)

Preta-assorbimento   assorbe 1 Ninjutsu avversario  (chakra 100)  (più info in chiarimenti)

Attacco ligneo                     1000                           (chakra 500)

Tec.richiamo:Gedo Mazo      2900                           (chakra 2000)

Raffica di shuriken giganti    1300                           (chakra 800)

(Non ancora possibile)

Palla di fuoco suprema         1200                           (chakra 600)

Danza caotica esplosiva       1500                           (chakra 700)

Izanagi                           ripristina la vita               (chakra 6000)

 

 

PG alternativi:

  Yamato  VITA 5000  CHAKRA 14000
Vortice dell'uragano    2700,con Naruto                     (chakra 1600)
Team Yamato             2400+vita+800 con gli altri 3  (chakra 1600)
Moltiplicazione lignea  attacco danni e chakra x2/evita mossa avversaria (chakra 500/1200)
Grande boscaglia    700+blocca avversario x 3 turni  (chakra 1900)
Nido avvolgente          2500                                    (chakra 1500)
Attacco ligneo             1400                                   (chakra 700)
Suiton: Mani d'Onda   1500                                   (chakra 800)
Flusso murale            attacco avversario-1000        (chakra 1600)
Fessura terrena          2000                                    (chackra 1000)

 

 

  Hiruko  VITA 5300  CHACKRA 16000
Arte Metallo:armatura d'acciaio  attacchi avversario-1500
           (chakra 900 x turno)
Meiton:abisso del risucchio  assorbe attacco avversario in chakra(max 3000)+                                          attiva tecnica sotto  (chakra 1000)
Meiton:sentenza                          2800          (chakra 2100)
Ranton:tempesta di fulmini          2300          (chakra 2000)
Ranton:tempesta demone drago  chakra avversario-2500  (chakra 2300)

Attacchi con bende                     1100     (chakra 700)
Arte Velocita:volo senza ombra    1000/evita mossa avversaria
                    (chakra 700/1200)
Fuinjutsu:maledizione burattini   decidi mosse avversarie x 3 turni
                      (chakra 2000)

 

--------------------------Hiruko------------------------

Arte Metallo:armatura d'acciaio  attacchi avversario-1500
           (chakra 900 x turno)

Meiton:abisso del risucchio  assorbe attacco avversario in chakra(max 3000)+                                          attiva tecnica sotto  (chakra 1000)

Meiton:sentenza                          2800          (chakra 2100)

Ranton:tempesta di fulmini          2300          (chakra 2000)

Ranton:tempesta demone drago  chakra avversario-2500  (chakra 2300)

Arte Velocita:volo senza ombra    1000/evita mossa avversaria
                    (chakra 700/1200)

     

Fuinjutsu:maledizione burattini   decidi mosse avversarie x 3 turni
                      (chakra 2000)

 

 

Deidara  VITA 5300  CHAKRA 16000
Arti unite             2700,con Sasori                            (chakra 1600)
Campo minato C2  2700,con Tobi                              (chakra 1600)
Clone d'argilla       700/evita 1 mossa avversaria    (chakra 300/1200)
Attacchi con C1    1000                                                (chakra 600)
Dragone C2         1900                                               (chakra 1200)
Bambola C3         2800                                               (chakra 2000)
Garuda C4          se nn viene schivata vinci il duello  (chakra 2600)
Occhio sinistro     Genjutsu avversario /2           (chakra 600)
Autodistruzione C0 se nn viene schivata uccide anche l'avversario

 

  Sai  VITA 5000  CHAKRA 12000
Radice                    2400+blocca x 1 turno,con Danzo  (chakra 1600)
Team Yamato                 2400+vita+800 con gli altri 3  (chakra 1600)
Spada Tanto                   300                                   (chakra 0)
Clone d'inchiostro           evita mossa avversaria        (chackra 1200)
Imit.animale LEONI        1400                                 (chakra 500)
Att.predatore in agguato  blocca avversario x 2 turni  (chakra 1000)
Imit. Dragone                 2500                                 (chackra  2200)
Imit. GIGANTI                2900                                (chakra 2500)
Imit.animale RATTI        distrugge tutte le carte bomba avversarie
                                                                            (chakra 200)

 

Radice                    2400+blocca x 1 turno,con Danzo  (chakra 1600)

Team Yamato                 2400+vita+800 con gli altri 3  (chakra 1600)

Spada Tanto                   300                                         (chakra 0)

Clone d'inchiostro           evita mossa avversaria           (chakra 1200)

Imit.animale LEONI        1400                                       (chakra 500)

Att.predatore in agguato  blocca avversario x 2 turni  (chakra 1000)

Imit. GIGANTI                2900                                        (chakra 2500)

Imit.animale RATTI        distrugge tutte le carte bomba avversarie
                                                                                 (chakra 200)

 Imit. Dragone    2500      (chakra  2200)

 

 

 

di Naruto l'hokage - 12 luglio 2015
scusami tanto allora errore mio;avrei una domanda:ma opw che sigla di quale sito di one piece sarebbe?

 

 

-Mai arrendersi-

di Kakashi Hatake - 12 luglio 2015
Sarebbe:$this->bbcode_spoiler('One Piece Wanted ')

   

 

 

 

-------------------------------------------------------------

Kakashi  VITA 5500  CHAKRA 14000

Combinazione con Gai        2700,con Gai                  (chakra 1600)
Combinazione con Asuma  2700,con Asuma             (chakra 1600)
Raikiri                                2000                              (chakra 1500)
Doppio Raikiri                     2800                              (chakra 2000)
Segugio fulmineo               2500                              (chakra 1800)
Fune elettrica                    2000                              (chakra 1700)
Moltiplicazione elettrica del corpo  1000/eviti mossa avversaria,
                                                   tranne Genjutsu  (chakra 1200)
Tec.richiamo:cani ninja  blocca x 1 turno/zanne ninja 600  (chakra 600)
Flusso Murale   attacco avversario  - 1700            (chackra 1000)
Palla di fuoco suprema       1200                               (chakra 200)
Sharingan  esegui 1 tecnica avversaria usata prima
               (chakra tecnica/2+300)(più info in chiarimenti)
Genjutsu:visione infernale 1500                                (chakra 700)
Kamui                                3500                               (chakra 3500)

 

TECNICHE DI BASE
Corpo a corpo               100                        (chakra 0)
Moltiplicazione del corpo   1 tecnica+400                    (chakra 300)
Tec.della sostituzione  evita 1 tecnica (tranne Genjusu/Sharingan/Carta bomba)                          (chakra 200)
Disperdi                        evita 1 Genjutsu                    (chakra 300)
Shuriken/Kunai            300
Carta bomba                 700 (max 5)                          (chackra 100)
Tonico da battaglia       vita e chakra+700 (max 1)

 

-----------------Kakashi-----------

Combinazione con Gai        2700,con Gai                  (chakra 1600)

Combinazione con Asuma  2700,con Asuma             (chakra 1600)

Raikiri                                2000                              (chakra 1500)

Doppio Raikiri                     2800                              (chakra 2000)

Segugio fulmineo               2500                              (chakra 1800)

Fune elettrica                    2000                              (chakra 1700)

Moltiplicazione elettrica del corpo  1000/eviti mossa avversaria,
                                                   tranne Genjutsu  (chakra 1200)

Tec.richiamo:cani ninja  blocca x 1 turno/zanne ninja 600  (chakra 600)

Flusso Murale   attacco avversario  - 1700            (chakra 1000)

Palla di fuoco suprema       1200                               (chakra 200)

Sharingan  esegui 1 tecnica avversaria usata prima
               (chakra tecnica/2+300)(più info in chiarimenti)

Genjutsu:visione infernale 1500                                (chakra 700)

Kamui                                3500                               (chakra 3500)

  Gaara  VITA 5500  CHAKRA 18000
Sabbia&Nuvola      2900,con Kankuro,Temari e Darui  (chakra 1600)
Sabbia velenosa        2700,con Kankuro         (chakra 1600)
Vento di sabbia         2700,con Temari            (chakra 1600)
Difesa con sabbia   attacchi avversari-1500   (chakra 1100 x turno)
Attacchi con sabbia                600                   (chakra 300)
Funerale del deserto              1500                 (chakra 600)
Grande funerale del deserto   2800                 (chakra 1700)
Tsunami di sabbia                  3000                 (chakra 1500)
Inumazione infernale sabbia   2700                 (chakra 2200)
Funerale del deserto definitivo  blocca avversario x 2 turni  (chakra 1200)
Guscio di sabbia   non ricevi danni x 4 turni( intanto puoi usare
                           solo Attacchi con sabbia)  (chakra 1300 x turno)

 

 

Sabbia&Nuvola      2900,con Kankuro,Temari e Darui  (chakra 1600)

Sabbia velenosa        2700,con Kankuro         (chakra 1600)

Vento di sabbia         2700,con Temari            (chakra 1600)

Difesa con sabbia   attacchi avversari-1500   (chakra 1100 x turno)

Attacchi con sabbia                600                   (chakra 300)

Funerale del deserto              1500                 (chakra 600)

Grande funerale del deserto   2800                 (chakra 1700)

Tsunami di sabbia                  3000                 (chakra 1500)

Inumazione infernale sabbia   2700                 (chakra 2200)

Funerale del deserto definitivo  blocca avversario x 2 turni  (chakra 1200)

Guscio di sabbia   non ricevi danni x 4 turni( intanto puoi usare
                           solo Attacchi con sabbia)  (chakra 1300 x turno)

 

Obito Uchiha

Campo minato C2           2700,con Deidara             (chakra 1600)

Kamui inverso  imm. ad ogni attacco tranne Genjutsu (max 3 turni)/ 3000                                                                               (chakra 2000/2500)

Sharingan  esegui 1 tecnica avversaria usata prima                                        (chakra tecnica /2)      (più info in chiarimenti)

Shinra Tensei                 da 300 a 2200              (chakra=danno-100)

Banshoo Ten'in  se va a segno prossima mossa inschivabile
                                                                    (chakra 1000)

Preta-assorbimento   assorbe 1 Ninjutsu avversario  (chakra 100)  (più info in chiarimenti)

Attacco ligneo                     1000                           (chakra 500)

Tec.richiamo:Gedo Mazo      2900                           (chakra 2000)

Raffica di shuriken giganti    1300                           (chakra 800)

(Non ancora possibile)

Palla di fuoco suprema         1200                           (chakra 600)

Danza caotica esplosiva       1500                           (chakra 700)

Izanagi                           ripristina la vita               (chakra 6000)

 

 

PG alternativi:

  Yamato  VITA 5000  CHAKRA 14000
Vortice dell'uragano    2700,con Naruto                     (chakra 1600)
Team Yamato             2400+vita+800 con gli altri 3  (chakra 1600)
Moltiplicazione lignea  attacco danni e chakra x2/evita mossa avversaria (chakra 500/1200)
Grande boscaglia    700+blocca avversario x 3 turni  (chakra 1900)
Nido avvolgente          2500                                    (chakra 1500)
Attacco ligneo             1400                                   (chakra 700)
Suiton: Mani d'Onda   1500                                   (chakra 800)
Flusso murale            attacco avversario-1000        (chakra 1600)
Fessura terrena          2000                                    (chackra 1000)

 

 

  Hiruko  VITA 5300  CHACKRA 16000
Arte Metallo:armatura d'acciaio  attacchi avversario-1500
           (chakra 900 x turno)
Meiton:abisso del risucchio  assorbe attacco avversario in chakra(max 3000)+                                          attiva tecnica sotto  (chakra 1000)
Meiton:sentenza                          2800          (chakra 2100)
Ranton:tempesta di fulmini          2300          (chakra 2000)
Ranton:tempesta demone drago  chakra avversario-2500  (chakra 2300)

Attacchi con bende                     1100     (chakra 700)
Arte Velocita:volo senza ombra    1000/evita mossa avversaria
                    (chakra 700/1200)
Fuinjutsu:maledizione burattini   decidi mosse avversarie x 3 turni
                      (chakra 2000)

 

--------------------------Hiruko------------------------

Arte Metallo:armatura d'acciaio  attacchi avversario-1500
           (chakra 900 x turno)

Meiton:abisso del risucchio  assorbe attacco avversario in chakra(max 3000)+                                          attiva tecnica sotto  (chakra 1000)

Meiton:sentenza                          2800          (chakra 2100)

Ranton:tempesta di fulmini          2300          (chakra 2000)

Ranton:tempesta demone drago  chakra avversario-2500  (chakra 2300)

Arte Velocita:volo senza ombra    1000/evita mossa avversaria
                    (chakra 700/1200)

     

Fuinjutsu:maledizione burattini   decidi mosse avversarie x 3 turni
                      (chakra 2000)

 

 

Deidara  VITA 5300  CHAKRA 16000
Arti unite             2700,con Sasori                            (chakra 1600)
Campo minato C2  2700,con Tobi                              (chakra 1600)
Clone d'argilla       700/evita 1 mossa avversaria    (chakra 300/1200)
Attacchi con C1    1000                                                (chakra 600)
Dragone C2         1900                                               (chakra 1200)
Bambola C3         2800                                               (chakra 2000)
Garuda C4          se nn viene schivata vinci il duello  (chakra 2600)
Occhio sinistro     Genjutsu avversario /2           (chakra 600)
Autodistruzione C0 se nn viene schivata uccide anche l'avversario

 

  Sai  VITA 5000  CHAKRA 12000
Radice                    2400+blocca x 1 turno,con Danzo  (chakra 1600)
Team Yamato                 2400+vita+800 con gli altri 3  (chakra 1600)
Spada Tanto                   300                                   (chakra 0)
Clone d'inchiostro           evita mossa avversaria        (chackra 1200)
Imit.animale LEONI        1400                                 (chakra 500)
Att.predatore in agguato  blocca avversario x 2 turni  (chakra 1000)
Imit. Dragone                 2500                                 (chackra  2200)
Imit. GIGANTI                2900                                (chakra 2500)
Imit.animale RATTI        distrugge tutte le carte bomba avversarie
                                                                            (chakra 200)

 

Radice                    2400+blocca x 1 turno,con Danzo  (chakra 1600)

Team Yamato                 2400+vita+800 con gli altri 3  (chakra 1600)

Spada Tanto                   300                                         (chakra 0)

Clone d'inchiostro           evita mossa avversaria           (chakra 1200)

Imit.animale LEONI        1400                                       (chakra 500)

Att.predatore in agguato  blocca avversario x 2 turni  (chakra 1000)

Imit. GIGANTI                2900                                        (chakra 2500)

Imit.animale RATTI        distrugge tutte le carte bomba avversarie
                                                                                 (chakra 200)

 Imit. Dragone    2500      (chakra  2200)

 

 

 

di Kakashi Hatake - 13 luglio 2015
In ogni caso,attendendo il parere di Nath, se l'idea vi piace si può discutere di come e quando metterla in pratica

   

 

 

 

-------------------------------------------------------------

Kakashi  VITA 5500  CHAKRA 14000

Combinazione con Gai        2700,con Gai                  (chakra 1600)
Combinazione con Asuma  2700,con Asuma             (chakra 1600)
Raikiri                                2000                              (chakra 1500)
Doppio Raikiri                     2800                              (chakra 2000)
Segugio fulmineo               2500                              (chakra 1800)
Fune elettrica                    2000                              (chakra 1700)
Moltiplicazione elettrica del corpo  1000/eviti mossa avversaria,
                                                   tranne Genjutsu  (chakra 1200)
Tec.richiamo:cani ninja  blocca x 1 turno/zanne ninja 600  (chakra 600)
Flusso Murale   attacco avversario  - 1700            (chackra 1000)
Palla di fuoco suprema       1200                               (chakra 200)
Sharingan  esegui 1 tecnica avversaria usata prima
               (chakra tecnica/2+300)(più info in chiarimenti)
Genjutsu:visione infernale 1500                                (chakra 700)
Kamui                                3500                               (chakra 3500)

 

TECNICHE DI BASE
Corpo a corpo               100                        (chakra 0)
Moltiplicazione del corpo   1 tecnica+400                    (chakra 300)
Tec.della sostituzione  evita 1 tecnica (tranne Genjusu/Sharingan/Carta bomba)                          (chakra 200)
Disperdi                        evita 1 Genjutsu                    (chakra 300)
Shuriken/Kunai            300
Carta bomba                 700 (max 5)                          (chackra 100)
Tonico da battaglia       vita e chakra+700 (max 1)

 

-----------------Kakashi-----------

Combinazione con Gai        2700,con Gai                  (chakra 1600)

Combinazione con Asuma  2700,con Asuma             (chakra 1600)

Raikiri                                2000                              (chakra 1500)

Doppio Raikiri                     2800                              (chakra 2000)

Segugio fulmineo               2500                              (chakra 1800)

Fune elettrica                    2000                              (chakra 1700)

Moltiplicazione elettrica del corpo  1000/eviti mossa avversaria,
                                                   tranne Genjutsu  (chakra 1200)

Tec.richiamo:cani ninja  blocca x 1 turno/zanne ninja 600  (chakra 600)

Flusso Murale   attacco avversario  - 1700            (chakra 1000)

Palla di fuoco suprema       1200                               (chakra 200)

Sharingan  esegui 1 tecnica avversaria usata prima
               (chakra tecnica/2+300)(più info in chiarimenti)

Genjutsu:visione infernale 1500                                (chakra 700)

Kamui                                3500                               (chakra 3500)

  Gaara  VITA 5500  CHAKRA 18000
Sabbia&Nuvola      2900,con Kankuro,Temari e Darui  (chakra 1600)
Sabbia velenosa        2700,con Kankuro         (chakra 1600)
Vento di sabbia         2700,con Temari            (chakra 1600)
Difesa con sabbia   attacchi avversari-1500   (chakra 1100 x turno)
Attacchi con sabbia                600                   (chakra 300)
Funerale del deserto              1500                 (chakra 600)
Grande funerale del deserto   2800                 (chakra 1700)
Tsunami di sabbia                  3000                 (chakra 1500)
Inumazione infernale sabbia   2700                 (chakra 2200)
Funerale del deserto definitivo  blocca avversario x 2 turni  (chakra 1200)
Guscio di sabbia   non ricevi danni x 4 turni( intanto puoi usare
                           solo Attacchi con sabbia)  (chakra 1300 x turno)

 

 

Sabbia&Nuvola      2900,con Kankuro,Temari e Darui  (chakra 1600)

Sabbia velenosa        2700,con Kankuro         (chakra 1600)

Vento di sabbia         2700,con Temari            (chakra 1600)

Difesa con sabbia   attacchi avversari-1500   (chakra 1100 x turno)

Attacchi con sabbia                600                   (chakra 300)

Funerale del deserto              1500                 (chakra 600)

Grande funerale del deserto   2800                 (chakra 1700)

Tsunami di sabbia                  3000                 (chakra 1500)

Inumazione infernale sabbia   2700                 (chakra 2200)

Funerale del deserto definitivo  blocca avversario x 2 turni  (chakra 1200)

Guscio di sabbia   non ricevi danni x 4 turni( intanto puoi usare
                           solo Attacchi con sabbia)  (chakra 1300 x turno)

 

Obito Uchiha

Campo minato C2           2700,con Deidara             (chakra 1600)

Kamui inverso  imm. ad ogni attacco tranne Genjutsu (max 3 turni)/ 3000                                                                               (chakra 2000/2500)

Sharingan  esegui 1 tecnica avversaria usata prima                                        (chakra tecnica /2)      (più info in chiarimenti)

Shinra Tensei                 da 300 a 2200              (chakra=danno-100)

Banshoo Ten'in  se va a segno prossima mossa inschivabile
                                                                    (chakra 1000)

Preta-assorbimento   assorbe 1 Ninjutsu avversario  (chakra 100)  (più info in chiarimenti)

Attacco ligneo                     1000                           (chakra 500)

Tec.richiamo:Gedo Mazo      2900                           (chakra 2000)

Raffica di shuriken giganti    1300                           (chakra 800)

(Non ancora possibile)

Palla di fuoco suprema         1200                           (chakra 600)

Danza caotica esplosiva       1500                           (chakra 700)

Izanagi                           ripristina la vita               (chakra 6000)

 

 

PG alternativi:

  Yamato  VITA 5000  CHAKRA 14000
Vortice dell'uragano    2700,con Naruto                     (chakra 1600)
Team Yamato             2400+vita+800 con gli altri 3  (chakra 1600)
Moltiplicazione lignea  attacco danni e chakra x2/evita mossa avversaria (chakra 500/1200)
Grande boscaglia    700+blocca avversario x 3 turni  (chakra 1900)
Nido avvolgente          2500                                    (chakra 1500)
Attacco ligneo             1400                                   (chakra 700)
Suiton: Mani d'Onda   1500                                   (chakra 800)
Flusso murale            attacco avversario-1000        (chakra 1600)
Fessura terrena          2000                                    (chackra 1000)

 

 

  Hiruko  VITA 5300  CHACKRA 16000
Arte Metallo:armatura d'acciaio  attacchi avversario-1500
           (chakra 900 x turno)
Meiton:abisso del risucchio  assorbe attacco avversario in chakra(max 3000)+                                          attiva tecnica sotto  (chakra 1000)
Meiton:sentenza                          2800          (chakra 2100)
Ranton:tempesta di fulmini          2300          (chakra 2000)
Ranton:tempesta demone drago  chakra avversario-2500  (chakra 2300)

Attacchi con bende                     1100     (chakra 700)
Arte Velocita:volo senza ombra    1000/evita mossa avversaria
                    (chakra 700/1200)
Fuinjutsu:maledizione burattini   decidi mosse avversarie x 3 turni
                      (chakra 2000)

 

--------------------------Hiruko------------------------

Arte Metallo:armatura d'acciaio  attacchi avversario-1500
           (chakra 900 x turno)

Meiton:abisso del risucchio  assorbe attacco avversario in chakra(max 3000)+                                          attiva tecnica sotto  (chakra 1000)

Meiton:sentenza                          2800          (chakra 2100)

Ranton:tempesta di fulmini          2300          (chakra 2000)

Ranton:tempesta demone drago  chakra avversario-2500  (chakra 2300)

Arte Velocita:volo senza ombra    1000/evita mossa avversaria
                    (chakra 700/1200)

     

Fuinjutsu:maledizione burattini   decidi mosse avversarie x 3 turni
                      (chakra 2000)

 

 

Deidara  VITA 5300  CHAKRA 16000
Arti unite             2700,con Sasori                            (chakra 1600)
Campo minato C2  2700,con Tobi                              (chakra 1600)
Clone d'argilla       700/evita 1 mossa avversaria    (chakra 300/1200)
Attacchi con C1    1000                                                (chakra 600)
Dragone C2         1900                                               (chakra 1200)
Bambola C3         2800                                               (chakra 2000)
Garuda C4          se nn viene schivata vinci il duello  (chakra 2600)
Occhio sinistro     Genjutsu avversario /2           (chakra 600)
Autodistruzione C0 se nn viene schivata uccide anche l'avversario

 

  Sai  VITA 5000  CHAKRA 12000
Radice                    2400+blocca x 1 turno,con Danzo  (chakra 1600)
Team Yamato                 2400+vita+800 con gli altri 3  (chakra 1600)
Spada Tanto                   300                                   (chakra 0)
Clone d'inchiostro           evita mossa avversaria        (chackra 1200)
Imit.animale LEONI        1400                                 (chakra 500)
Att.predatore in agguato  blocca avversario x 2 turni  (chakra 1000)
Imit. Dragone                 2500                                 (chackra  2200)
Imit. GIGANTI                2900                                (chakra 2500)
Imit.animale RATTI        distrugge tutte le carte bomba avversarie
                                                                            (chakra 200)

 

Radice                    2400+blocca x 1 turno,con Danzo  (chakra 1600)

Team Yamato                 2400+vita+800 con gli altri 3  (chakra 1600)

Spada Tanto                   300                                         (chakra 0)

Clone d'inchiostro           evita mossa avversaria           (chakra 1200)

Imit.animale LEONI        1400                                       (chakra 500)

Att.predatore in agguato  blocca avversario x 2 turni  (chakra 1000)

Imit. GIGANTI                2900                                        (chakra 2500)

Imit.animale RATTI        distrugge tutte le carte bomba avversarie
                                                                                 (chakra 200)

 Imit. Dragone    2500      (chakra  2200)

 

 

 

di Mark Andersson - 18 luglio 2015

Voglio dare sfogo anche io alle mie idee, con permesso. Vediamo....

Mai pensato di trasferire il GDR su un circuito forumfcommunity cosi da renderlo piu grande, dettagliato e iniziativo? Ho dato un occhiata in giro e credo che se si vuole realmente ravvivarlo di piu basterebbe aggiungere la possibilità di creare un pg del tutto proprio in base al villaggio di appartenenza, offrendo al tempo stesso al giocatore un opportunità di tenere, qualora lo vogliano, fino a due pg: uno personalizzato e uno di quelli principali agli staffers ed ai membri onorari (ovvero chi vi ama di piu e sta spesso nel forum), 2 personalizzati ai singoli utenti. Gaara, Sasori ecc per gli appartenenti al villaggio della sabbia, Naruto, Saske, Boruto e Kakashi per gli appartenenti al villaggio della foglia, eccetera. L'ideale sarebbe anche dare una storia, un anima, al GRD stesso per invogliare la gente ad andarci, magari ambientato dopo gli avvenimenti di Shippuden e perche no... scrivere che dopo la grande guerra i ninja sparsi nel resto del mondo si diressero li per ciò che avevano sentito dire. Alcuni potrebbero essere nati li, altri potrebbero essere forestieri ma comunque simpatizzanti di uno specifico villaggio. Non vorreste avere anche voi un personaggio personalizzato? Dite la verità...  un Nagato con capelli neri o un Minato con lo sharingan fanno gola eccome, avrebbero nomi, o cognomi, diversi. ma la base del pg rimarrebbe la stessa, il colore dei capelli o degli occhi si può cambiare come niente con un qualsiasi programma di grafica. Anche degli eventi non sarebbero male, nel gioco per broswer di naruto si fanno delle cose simili... il personaggio personalizzato è una carta vincente, basta lavorare bene sulla distribuzione punti, molti forum di ruolo rendono la cosa troppo difficile, voi potreste facilitarla un po, cosi chi ha poco tempo per i forum evita comunque di sentirsi troppo inferiore. Suggerisco anche l'interazione con personaggi principali e l'opportunità di avere un cercoterio per chi si fa amico Orochimaru (che può benissimo crearli in provetta come fa con altre sue creature)....  che altro, avreste un pò di fama in piu collegando quel forum a questo sito. Il resto delle sezioni che avete è gia perfetto! Magari si può aprire un topic dove ognuno, se lo desidera, può postare i suoi contatti facebook, twitter ecc. Spero di non avervi annoiato, un abbraccio!

CUORE MIO
non stancarti mai
di amare e di ripetermi:
DIVENTERAI
quello che già sei,
un guerriero vero!
Credo in me, nel mio coraggio
che si accende a ogni avventura
Credo ancora a tutti i sogni miei!
Finalmente anticipo i tuoi sguardi e provo
come un sentimento nuovo
dentro me, ma ancora non lo sai...
Che presto inizierà
il nuovo mondo che verrà! 
Quando scoprirai
che il grande amore esiste,
che c'è ancora chi resiste,
grida già per te:
Io credo in me!

di Seidogan - 19 luglio 2015

mi dispiace ma non è possibile trasferire il gdr in altri circuiti :3 avevo gia il gdr pronto e avrei voluto collegarlo al sito,ma non è possibile :3

Punti Esperienza - 341

 

Livello - Vice kage del Villaggio dell'Erba -

            -  Eremita dei sei sentieri (Capo dei Jinchuriki)

 

Allievo di - nagato uzumaki97

Missioni:

D -   3/3

C -  15/15

B -  3/3

A - 0/0

S - 0/0

SS - 4/4

- Villaggio di Appartenenza: Villaggio dell' Erba -

--------------------------------------------------------------------------------------------

- Organizazzione: Jinchuriki -

http://i.imgur.com/VnNVG.png

------------------------------------------------------------------------------------------

- Targhette Varie -

 

http://oi40.tinypic.com/25qyh3s.jpg

http://oi62.tinypic.com/259lslg.jpg

di Mark Andersson - 20 luglio 2015
Seidogan ha scritto:

mi dispiace ma non è possibile trasferire il gdr in altri circuiti :3 avevo gia il gdr pronto e avrei voluto collegarlo al sito,ma non è possibile :3

Si capisco, e fare le aggiunte in questo? Ovviamente potete prendere parte delle idee e lasciare le altre, potete modificarle se volete ecc, io non richiedo alcun diritto di privacy. ;)

CUORE MIO
non stancarti mai
di amare e di ripetermi:
DIVENTERAI
quello che già sei,
un guerriero vero!
Credo in me, nel mio coraggio
che si accende a ogni avventura
Credo ancora a tutti i sogni miei!
Finalmente anticipo i tuoi sguardi e provo
come un sentimento nuovo
dentro me, ma ancora non lo sai...
Che presto inizierà
il nuovo mondo che verrà! 
Quando scoprirai
che il grande amore esiste,
che c'è ancora chi resiste,
grida già per te:
Io credo in me!

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