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Forum > Altro > Mondiali del sito:Stadio Rosso di Pain
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di Axel Silvestri - 17 luglio 2014

paese degli uccelli( e convinto che la squadra vincera, percio anke se e un piccolo paese, ha una gran grinta che infastidira gli avversari, e dara coraggio alla propria squadra)

 

 

Axel by Skelmor

Un regalo dal profondo del cuore di itaXD

 

 

 

di Pain3X2Y - 17 luglio 2014

bravo ma non devi dare motivazione solo alla tifoseria,anche alla squadra

es.perchè hai messo tsunade in attacco? insomma spiega perchè secondo te sono buoni per quel ruolo

come ho fatto l'esempio di prima XD

Grazie Kusakage.

Power Pain!

Grazie sorellina

EX membro della Pioggia:

Membro dell'akatsuki!

fan di    dragon ball e one piece

                 

banana&mario attack  

Combattimenti:

Vinti:81

Persi:39

Pareggi:4

Epici: vs Mei Terumi,Haku del ghiaccio,Sasuke EnEl,Sai,sasuke wolf,Ninja Girl

---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Tabbelle:

Pain

Chibaku Tensei        3700                                            (chakra 3200)

Shinra Tensei          da 300 a 2200                             (chakra=danno-100)

Banshoo Ten'in  se va a segno prossima mossa inschivabile                                                                                (chakra 1000)

Tec.richiamo            1800                                            (chakra 1400)

Ashura-assalto        2100                                            (chakra 1100)

Manyusa-estirpa anime   chakra avversario-2500       (chakra 1500)

Preta-assorbimento   assorbe 1 Ninjutsu avversario  (chakra 100)  (più info in chiarimenti)

Naraka-recupero     vita+1000                                      (chakra 800)

Genjustu:Naraka-illusione       blocca avversario x 1 turno          (chakra 1100)

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

 Konan  VITA 5500  CHAKRA 16000 (+5 CARTE BOMBA)
L'angelo e la divinità     2400,inschivabile,con Pain          (chakra 1600)
Clone di carta             evita un attacco avversario           (chackra 1200)
Shuriken di carta          400                                           (chakra 100)
Pioggia di piume           1400                                         (chakra 400)
Lancia di carta              1000                                         (chakra 800)
Grande lancia di carta   2000                                         (chakra 1600)
Lama rotante di carta   2500                                         (chakra 2000)
Avvolgimento               blocca l'avversario x 3 turni      (chakra 1000 x turno)
Avvolgimento carte bomba  2900                                  (chakra 1400)
Muro di carta  attacco avversario-1200,immune a fuoco e acqua (chakra 800)
Forma ad angelo attacchi+400(puoi usare altro nel mentre (chakra 400 x turno)

-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Hanzo  VITA 5300 CHAKRA 16000
Falce avvelenata       1100            (chakra 0)
Tec.richiamo:Ibuse   soffio 1700/assalto sotterraneo
                          blocca x 1 turno (chakra 700)
Fiato velenoso          2000            (chakra 200)
Teletrasporto schiva una tecnica avversaria (chakra 1500)
Pavimentazione esplosiva  3000   (chakra 2700)
Seppuku  x 3 turni se l'avversario arriva a una corta distanza,perde
                               (massimo 1) (vita 2000)         

di obito uchiha 93 - 17 luglio 2014

ao in porta ( perchè con le sue abilità sensoriali non farà passare tanto facilmente la palla in porta)

hizashi hyuga in difesa (perchè con la sua rotazione suprema difenderà bene la porta )

tajima uchiha e sasuke uchiha in centro campo (perchè con lo sharingan riusciranno a prevedere gli spostamenti dell'avversario e poi perchè sasuke con l'amaterasu o il chidori potenzierà il pallone così da abbattere tutti i nemici)

kamikiri fuma in attacco (perchè con le sue forbici giganti riuscirà adare al pallone colpi forti e precisi)

il villaggio della sabbia (perchè con temari kankuro e gaara daranno molto fastidio all'avversario)

 

---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

 

 Kakashi  VITA 5500  CHAKRA 14000
Eterni rivali                   2700,con Gai               (chakra 1600)
Combinazione con Asuma  2700,con Asuma    (chakra 1600)
Raikiri                           2000                             (chakra 1500)
Doppio Raikiri               2800                             (chakra 2000)
Segugio fulmineo          2500                             (chakra 1800)
Fune elettrica                2000                             (chakra 1700)
Moltiplicazione elettrica del corpo  1000/eviti mossa avversaria,
                                                   tranne Genjutsu  (chakra 1200)
Tec.richiamo:cani ninja  blocca x 1 turno/zanne ninja 600  (chakra 600)
Flusso Murale                attacco avversario-1700  (chackra 1000)
Palla di fuoco suprema  1200                             (chakra 200)
Sharingan  esegui 1 tecnica avversaria usata prima
                 (chakra tecnica/2+300)(più info in chiarimenti)
Genjutsu:visione infernale  1500                         (chakra 700)
Kamui                           3500                            (chakra 3500)
Imit.animale RATTI        distrugge tutte le carte bomba avversarie
                                                                            (chakra 200)

 

 

di Pain3X2Y - 17 luglio 2014

bravo obito(cosi e giusto XD)

Grazie Kusakage.

Power Pain!

Grazie sorellina

EX membro della Pioggia:

Membro dell'akatsuki!

fan di    dragon ball e one piece

                 

banana&mario attack  

Combattimenti:

Vinti:81

Persi:39

Pareggi:4

Epici: vs Mei Terumi,Haku del ghiaccio,Sasuke EnEl,Sai,sasuke wolf,Ninja Girl

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Tabbelle:

Pain

Chibaku Tensei        3700                                            (chakra 3200)

Shinra Tensei          da 300 a 2200                             (chakra=danno-100)

Banshoo Ten'in  se va a segno prossima mossa inschivabile                                                                                (chakra 1000)

Tec.richiamo            1800                                            (chakra 1400)

Ashura-assalto        2100                                            (chakra 1100)

Manyusa-estirpa anime   chakra avversario-2500       (chakra 1500)

Preta-assorbimento   assorbe 1 Ninjutsu avversario  (chakra 100)  (più info in chiarimenti)

Naraka-recupero     vita+1000                                      (chakra 800)

Genjustu:Naraka-illusione       blocca avversario x 1 turno          (chakra 1100)

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 Konan  VITA 5500  CHAKRA 16000 (+5 CARTE BOMBA)
L'angelo e la divinità     2400,inschivabile,con Pain          (chakra 1600)
Clone di carta             evita un attacco avversario           (chackra 1200)
Shuriken di carta          400                                           (chakra 100)
Pioggia di piume           1400                                         (chakra 400)
Lancia di carta              1000                                         (chakra 800)
Grande lancia di carta   2000                                         (chakra 1600)
Lama rotante di carta   2500                                         (chakra 2000)
Avvolgimento               blocca l'avversario x 3 turni      (chakra 1000 x turno)
Avvolgimento carte bomba  2900                                  (chakra 1400)
Muro di carta  attacco avversario-1200,immune a fuoco e acqua (chakra 800)
Forma ad angelo attacchi+400(puoi usare altro nel mentre (chakra 400 x turno)

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Hanzo  VITA 5300 CHAKRA 16000
Falce avvelenata       1100            (chakra 0)
Tec.richiamo:Ibuse   soffio 1700/assalto sotterraneo
                          blocca x 1 turno (chakra 700)
Fiato velenoso          2000            (chakra 200)
Teletrasporto schiva una tecnica avversaria (chakra 1500)
Pavimentazione esplosiva  3000   (chakra 2700)
Seppuku  x 3 turni se l'avversario arriva a una corta distanza,perde
                               (massimo 1) (vita 2000)         

di Axel Silvestri - 17 luglio 2014
lo ho fatto pain, e nella pagina prima XD

 

 

Axel by Skelmor

Un regalo dal profondo del cuore di itaXD

 

 

 

di Axel Silvestri - 17 luglio 2014

- in porta kagami uchiha poiche ha lo sharingan, puo prevedere la direzione del pallone e percio nn fara passare un pallone

- in difesa rin nohara e jiga  jiga xche e grosso e sa difenderso, mentre rin, perche poiche e un ninja medico, ha imparato anche a difendersi, percio nn si passera facilmente

-  in attacco Tsunade  dato che puo dare calci sovrumani e percio mandare la palla lontano e con potenza prima che una persona se ne accorga e quindi fare goal

- in centrocampo ensui nara poiche, come tutti sanno i nara sanno fare una strategia buona, quindi da centro campo puo vedere tutto e pianificare una strategia

 

paese degli uccelli( e convinto che la squadra vincera, percio anke se e un piccolo paese, ha una gran grinta che infastidira gli avversari, e dara coraggio alla propria squadra)

 

 

Axel by Skelmor

Un regalo dal profondo del cuore di itaXD

 

 

 

di Pave Lowe 97 - 17 luglio 2014

Portiere: Quarto Kazekage: Può ricoprire la porta con la Sabbia Dorata rendendo vano ogni tentativo di fare goal.
Difensore: Terzo Kazekage: Con la sua sabbia ferrifera può rallentare drasticamente i movimenti degli avversari, rubandogli palla con estrema facilità.
Centrocampisti: Ebisu: Il suo intelletto e la sua abilità se non eccelsa, sono indispensabili a centrocampo per far girare palla e servire gli attaccanti.
Sasori: Il vero pezzo forte a centrocampo è lui, con le sue 100 marionette può creare una vera e propria ragnatela a centrocampo ed è molto pericoloso negli inserimenti. Ottimo anche come centrocampista di ripiego grazie alla sua conoscienza nell'ambito dei veleni, perfetti per rallentare gli avversari.
Attacco: Kakashi Hatake: Un giocatore dotato di gran senso tattico, con la sua grande abilità nell'utilizzo dell'Arte del Fulmine può bloccare temporaneamente i difensori e può utilizzare il Raikiri come estensione del proprio corpo, buttando la palla in rete! Da non sottuvalutare lo sharingan, con il quale può anticipare, copiare e bloccare i movimenti dei difensori e persino del portiere. L'abilità principale però è il Kamui, con il quale può tranquillamente far comparire la palla alle spalle del portiere. Inoltre tale abilità può essere utilizzata in difesa, quando la squadra sta vincendo ed è obbligata a difendersi.
Villaggio Del Fumo: Una tifoseria in minoranza rispetto agli altri paesi o villaggi di grande spessore  ma l'abito non fa il monaco, quindi non fatevi ingannare, Il Villaggio Del Fumo punta alla vittoria!

 

di Axel Silvestri - 17 luglio 2014

aggiungo una cosa

- in porta kagami uchiha poiche ha lo sharingan, puo prevedere la direzione del pallone e percio nn fara passare un pallone, e puo prevedere i movimenti avversari, cosicche puo riferire ai compagni dove andra il pallone e il giocatore, cosi che possono scartare o schivare gli avversari

- in difesa rin nohara e jiga  jiga xche e grosso e sa difenderso, mentre rin, perche poiche e un ninja medico, ha imparato anche a difendersi, percio nn si passera facilmente, e poi puo curare i compagni feriti, oppure dargli energie

-  in attacco Tsunade  dato che puo dare calci sovrumani e percio mandare la palla lontano e con potenza prima che una persona se ne accorga e quindi fare goal, oppure distruggere totalmente le difese avversarie o anche bloccare la palla in movimento

- in centrocampo ensui nara poiche, come tutti sanno i nara sanno fare una strategia buona in poco tempo, quindi da centro campo puo vedere tutto e pianificare una strategia d'attacco e difesa, cosi che si puo far goal semplicemente, oppure con il controllo dell ombra blocca gli avversari che hanno o nn hanno il pallone, cosi che o ruba il pallone facilmente, oppure blocca gli avversari  cosi che i compagni di squadra possano far goal semplicemente e sicuramente

 

paese degli uccelli( e convinto che la squadra vincera, percio anke se e un piccolo paese, ha una gran grinta che infastidira gli avversari, e dara coraggio alla propria squadra)

 

 

Axel by Skelmor

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di naruitachi100 - 18 luglio 2014

Vorrei scambiare io il mio primo pg (3) per il numero 4 di shikamaru

 

-J.

 

 

di Pain3X2Y - 18 luglio 2014

pave,axel bravi(e giusto)

per il fatto di cambiare qualcosina alla squadra si puo fare,basta che lunedi mi date le squadre essate 

quindi se avete qualche dubbi cambiate ora e non quando dovremmo giocare :-)

Grazie Kusakage.

Power Pain!

Grazie sorellina

EX membro della Pioggia:

Membro dell'akatsuki!

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Combattimenti:

Vinti:81

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Tabbelle:

Pain

Chibaku Tensei        3700                                            (chakra 3200)

Shinra Tensei          da 300 a 2200                             (chakra=danno-100)

Banshoo Ten'in  se va a segno prossima mossa inschivabile                                                                                (chakra 1000)

Tec.richiamo            1800                                            (chakra 1400)

Ashura-assalto        2100                                            (chakra 1100)

Manyusa-estirpa anime   chakra avversario-2500       (chakra 1500)

Preta-assorbimento   assorbe 1 Ninjutsu avversario  (chakra 100)  (più info in chiarimenti)

Naraka-recupero     vita+1000                                      (chakra 800)

Genjustu:Naraka-illusione       blocca avversario x 1 turno          (chakra 1100)

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 Konan  VITA 5500  CHAKRA 16000 (+5 CARTE BOMBA)
L'angelo e la divinità     2400,inschivabile,con Pain          (chakra 1600)
Clone di carta             evita un attacco avversario           (chackra 1200)
Shuriken di carta          400                                           (chakra 100)
Pioggia di piume           1400                                         (chakra 400)
Lancia di carta              1000                                         (chakra 800)
Grande lancia di carta   2000                                         (chakra 1600)
Lama rotante di carta   2500                                         (chakra 2000)
Avvolgimento               blocca l'avversario x 3 turni      (chakra 1000 x turno)
Avvolgimento carte bomba  2900                                  (chakra 1400)
Muro di carta  attacco avversario-1200,immune a fuoco e acqua (chakra 800)
Forma ad angelo attacchi+400(puoi usare altro nel mentre (chakra 400 x turno)

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Hanzo  VITA 5300 CHAKRA 16000
Falce avvelenata       1100            (chakra 0)
Tec.richiamo:Ibuse   soffio 1700/assalto sotterraneo
                          blocca x 1 turno (chakra 700)
Fiato velenoso          2000            (chakra 200)
Teletrasporto schiva una tecnica avversaria (chakra 1500)
Pavimentazione esplosiva  3000   (chakra 2700)
Seppuku  x 3 turni se l'avversario arriva a una corta distanza,perde
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