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10 messaggi
di Mangetsu - 17 febbraio 2012

Ciuao a tutti io sono il nipote di un ex player che giocava " Kenny " mi piace molto il personaggio che ho scelto =) e amo combattere xD

Mangetsu Hozuki  VITA  5300  CHAKRA 14000

Demoni d'acqua       2700,con Suigetsu  (chakra 1600)
Tagliateste  750  
Spada del Fulmine 1500 chakra 500
Samehada 200 (assorbe 200 chakra avversario e aggiunge a te)  
Cura della Samehada ruba chakra avversario da 500 a 2000 eaggiungi ugual valore di vita chakra vita aggiunta -500 
Spade Gemelle 2400 chakra 1300
  Spada Esplosiva 2000 chakra 1400
Spada Lunga 300 (blocca per 2 turni)   
  Spada Smussata 1300  
Pistola D'acqua 1600 chakra 1000
Demone D'acqua 2800/attacco avversario-2300 chakra 2500
  Intangibile attacco avversario dimezzato(tranne Raiton)  
  Rafforzamento Braccia danni + 500 chakra 500 per turno
 
TECNICHE DI BASE
Corpo a corpo               100           
Moltiplicazione del corpo   1 tecnica+400                    (chakra 300)
Tec.della sostituzione  evita 1 tecnica (tranne Genjusu/Sharingan/Carta bomba)                          (chakra 200)
Disperdi                        evita 1 Genjutsu/Sharingan  (chakra 300)
Shuriken/Kunai            300
Carta bomba                 700 (max 5)                          (chackra 100)
Tonico da battaglia       vita e chakra+700 (max 1)
di Killer Bee_Dodo - 17 febbraio 2012
Yoooooh benvenuto in questo fantastico sito, Il mio personaggio è un mito! Nel combattere sono un animale! Con il mio bijuu dama micidiale oooh Yeaaaaaaaaaaaah!
 
IL SALUTO PER TUTTI, IL RISPETTO PER POCHI, IL CUORE PER UNO, I PIEDI IN TESTA DA NESSUNO!

IL MIO GRADO NEL SITO:

di deva-pain - 17 febbraio 2012
benvenuto

 

ex

 

TECNICHE DI BASE


Corpo a corpo 100 (chakra 0)                                                                                            Moltiplicazione del corpo 1 tecnica+400 (chakra 300)
Tecnica della sostituzione scampa 1 tecnica (tranne Genjusu/Sharingan/Carta bomba) (chakra 200)
Disperdi scampa 1 Genjutsu/Sharingan (chakra 300)
Shuriken/Kunai 300
Carta bomba 700 (massimo 5) (chackra 100)
Tonico da battaglia vita e chakra+700 (massimo 1)

  Mui VITA 5500 CHAKRA 16000
Katon:tenrou 500 x turno (chackra 2000)                                                                                     Stile dell’ erba:Happashou 1900 (chakra 500)
Tenrou Kaken 2600 (chakra 2000)
Katon: tenrou supremo blocca per 2 turni (chakra 3500)

  Mui VITA 5500 CHAKRA 16000
Katon:tenrou 500 x turno (chackra 2000)
Stile dell’ erba:Happashou 1900 (chakra 500)  
Tenrou Kaken 2600 (chakra 2000)  
Katon: tenrou supremo blocca per 2 turni (chakra 3500)

Hiruko VITA 5300 CHACKRA 16000
Arte Metallo:armatura d'acciaio attacchi avversario-1500
(chackra 900 x turno)
Meiton:abisso del risucchio assorbe attacco avversario in chakra(max 3000)+ attiva tecnica sotto (chackra 1000)
Meiton:sentenza 2800 (chackra 2100)
Ranton:tempesta di fulmini 2300 (chackra 2000)
Ranton:tempesta demone drago chakra avversario-2500 (chackra 2300)
Arte Velocita:volo senza ombra 1000/evita mossa avversaria
(chackra 700/1200)
Fuinjutsu:maledizione burattini decidi mosse avversarie x 3 turni
(chackra 2000)

  

 Kisame Hoshigaki  VITA 5500  CHAKRA 18000
Combinazione con Itachi   2400+blocca x 1 turno,con Itachi  (chakra 1600)
Samehada    200+ruba 200 chakra avversario e aggiunge a te
Cura di Samehada        ruba chakra avversario da 500 a 2000 e +vita=chakra rubato  (chakra=vita aggiunta-500)
Doton:viaggio sotteraneo      600+chakra-600 e aggiunge a te (chakra 300)
Grande esplosione acquatica 1900+attiva tecniche sotto           (chakra 1000)
Tec.squali famelici                 da 1500 a 2900                 (chakra=danno-500)
Tec. prigione acquatica          blocca avversario x 2 turni            (chakra 1000)
Muro acquatico                     attacco avversario-2000               (chakra 700)
Squalo proiettile gigante    2000+assorbe ninjutsu avversari,potenziandosi
                                            (chakra 2900)   (più info in chiarimenti)
Fusione Samehada               attiva tecniche sotto         (chakra 500 x turno)
Morso dello squalo                600+assorbe 500 chakra avversario e
                                            aggiunge a te                   (chakra 0)
Danza dello squalo                2100                                 (chakra 1000)

Mifune VITA 5300 CHAKRA 14000
Attacchi con spada 500 (chakra 100)
Super Velocità blocca ninjutsu avversario+attiva tecnica sotto (chakra 1000)
Maestro Iai 1800,inschivabile,solo dopo Super velocità (chakra 300)
Iagiri 2500/3000 (chakra=danno-800)

  Hanzo VITA 5300 CHAKRA 16000
Falce avvelenata 1100 (chakra 0)


Tec.richiamo:Ibuse soffio 1700/assalto sotterraneo blocca x 1 turno (chakra 700)

Fiato velenoso 2000 (chakra 200)
Teletrasporto schiva una tecnica avversaria (chakra 2000)

Pavimentazione esplosiva 3000 (chakra 3000)


Seppuku x 3 turni se l'avversario arriva a una corta distanza,perde
(massimo 1) (vita 2000)

 

Hiruko VITA 5300 CHACKRA 16000
Arte Metallo:armatura d'acciaio attacchi avversario-1500
(chackra 900 x turno)
Meiton:abisso del risucchio assorbe attacco avversario in chakra(max 3000)+ attiva tecnica sotto (chackra 1000)
Meiton:sentenza 2800 (chackra 2100)
Ranton:tempesta di fulmini 2300 (chackra 2000)
Ranton:tempesta demone drago chakra avversario-2500 (chackra 2300)
Arte Velocita:volo senza ombra 1000/evita mossa avversaria
(chackra 700/1200)
Fuinjutsu:maledizione burattini decidi mosse avversarie x 3 turni
(chackra 2000)

 Hiruko  VITA 5300 CHACKRA 16000
Arte Metallo:armatura d'acciaio attacchi avversario-1500
(chackra 900 x turno)
Meiton:abisso del risucchio assorbe attacco avversario in chakra(max 3000)+ attiva tecnica sotto (chackra 1000)
Meiton:sentenza 2800 (chackra 2100)
Ranton:tempesta di fulmini 2300 (chackra 2000)
  Ranton:tempesta demone drago chakra avversario-2500 (chackra 2300)
Arte Velocita:volo senza ombra 1000/evita mossa avversaria
(chackra 700/1200)
Arte Velocita:volo senza ombra 1000
(chackra 700)
   
   

 

 

 

 

 

 

Yahiko

 

gif per hiruko:

10:11-10:18

63:10-63;18

78:10-78:14

78:25-78:35

81:05-81:09

81:30-81:37

 

di nadine_inuzuka - 17 febbraio 2012
benvenuto ti invito al paese delle terme e al paese del cielo se hai bisogno di aiuto chiedi pure :)

di KakashiSensei92 - 17 febbraio 2012

Benvenuto, ti invito al mio paese del miele, hai scelto un personaggio originale, sarai il primo mangestsu del sito XD

  Veterani NarutoGT    Dietro le Quinte

Ricordatevi anche del villaggio della cascata!

 

  (kinkaku)

 Chat del Miele: http://xat.com/PaeseDelMiele 

Chat della cascata: http://xat.com/VillaggidellaCascata 

Primo Hachimistukage  Vita 5500 Chackra 18000
Mille pungiglioni: 1000 (Chackra 500)
Mille pungiglioni velenosi: 500 (se la tecnica va a buon fine l'avversario perderà 100 punti vita a turno) (Chackra 1000)
(se la mossa va a segno l'avversario perderà 500 punti vita per effetto del veleno)
Clone di miele: Assorbi attaco avversario (chackra 800)
Tec. Richiamo: Ape Regina 2300/ Evita attacco avversario (Chackra 2000)
Cupola di Miele: 2400 (Chackra 1500)
Palude di miele: Blocca per un turno (Chackra 1000)
Tsunami di Miele 3000 (Chackra 2500)
Muro di Miele: Attacco avversario - 2000 (Chackra 2000)
Rignerazione del miele: (Chackra 4000) (max 1)
Edo tensei: Resuscita un altro Pg (Con vita 4500, utilizzabile dal secondo turno in poi, se il pers viene sconfitto torna il pg. originale con vita 100)

Kakashi  VITA 5300  CHAKRA 13000
Combinazione con Gai        2700,con Gai                        (chakra 1600)
Combinazione con Asuma  2700,con Asuma                   (chakra 1600)
Raikiri                               2000                                     (chakra 1500)
Doppio Raikiri                 2800                                     (chakra 2000)
Segugio fulmineo           2500                                     (chakra 1800)
Fune elettrica                   2000                                     (chakra 1700)
Moltiplicazione elettrica del corpo  1000/eviti mossa avversaria,
                                                   tranne Genjutsu  (chakra 1200)
Tec.richiamo:cani ninja  Blocca x un turno /zanne ninja 600   (chakra 600)
Palla di fuoco suprema       1200                                     (chakra 200)
Sharingan  esegui 1 tecnica avversaria usata prima                                        (chakra tecnica/2+300)      (più info in chiarimenti)
Genjutsu:visione infernale 1500                                      (chakra 700)
Kamui                                     3500                                     (chakra 3500)

Kin & Gin VITA 6000 CHAKRA 18000
Corda della chiarezza chakra-2500 (chakra 2000)
Spada delle sette stelle 500+ attiva Giara se prima di questo Corda
(chakra 3000)
Giara cremisi se va a segno vinci il duello,solo dopo Spada (inschivabile) (chakra 1500)
Ventaglio banana:Suiton 1400 (chakra 1600)
Ventaglio banana:Doton 1500 (chakra 1700)
Ventaglio banana:Fuuton 1600 (chakra 1800)
Ventaglio banana:Katon 1700 (chakra 1900)
Ventaglio banana:Raiton 1800 (chakra 2000)
Strato del demone blocca tecniche sopra e sblocca sotto+attacchi avversari-1000 (chakra 1000 x turno)
Forza bruta 500 (chakra 0)
Code 1600 (chakra 0)
Braccio sotterraneo 1800 (chakra 200)
Rigenerazione del Kyubi vita+1000 (chakra 500)
Bijuu Dama 3000 (chakra 2500  )

Orochimaru  VITA 5500  CHAKRA  16000
Combinazione con Kabuto  2400+vita+800,con Kabuto  (chakra 1600)
Groviglio di serpi                500                 (chakra 500)
Spada Kusanagi                400                 (chakra 0)
Fuuton:distruzione totale  1000               (chakra 500)
Tec.richiamo:Idra               2600              (chakra 2000)
Tec.richiamo:Manda           1600              (chakra 1100)
Tec.richiamo:triplo Rashoumon    attacco avversario-3000  (chakra 3000)
Tec.dell'Immortalità            ripristina vita (massimo 1)        (chakra 2500)
Genjustu: Morte visionaria: Blocca per x 2 turni    (chackra 1000) 
Trasformazione in serpente: Assalto    2700     (Chackra 2000)

Edo Tensei   resuscita una persona con vita=Tobirama al momento;

se muore vita=100 (altre info su regola 8) (max 1) (chakra 5000)

 

Terzo Raikage  VITA 6000  CHAKRA 18000
Lariat padre-figlio  2800,con Quarto Raikage  (chakra 1600)
Raiton:pantera nera         2700                       (chakra 2400)
Lariat                              700                          (chakra 400)
Elbow                              400                         (chakra 300)
Drop kick                         1000                       (chakra 600)
Armatura Raiton  tecniche sopra+800+attacchi avversari-1500+
                 immunità Genjutsu+attiva sotto  (chakra 1500 x turno)
Palmo a Quattro dita         2300                       (chakra 900)
Palmo a Tre dita                2700                       (chakra 1100)
Palmo ad un dito               3600                       (chakra 1800)
Trasferimento istantaneo  schiva un attacco   (chakra 1200)

Hiruzen Sarutobi  VITA 5500  CHAKRA 16000
Tec.molt.shuriken                    2200                       (chakra 1300)
Tec.shuriken gigante                2000                       (chakra 1700)
Clone di terra:         evita una tecnica avversaria      (chackra 1200)
Doton:proiettili drago di terra    2100                       (chackra 1100)
Doton:fiume di roccie                1700                      (chackra 900)
Parametro terrestre        attacco avversario -2000     (chackra 1700)
Katon:fiato ardente del drago    3000                      (chackra 2000)
Katon:proiettili drago di fuoco    2300                      (chackra 1500)
Sigillo del Diavolo         danno=vita all'utilizzo  (chakra=danno +vita/2)
Tec.richiamo:Enma      800+attiva tecniche sotto  (chakra 600)
Enma-bastone                          1000                     (chakra 0)
Enma-gabbia               blocca avversario x 2 turni  (chakra 1200)

 Kidomaru  VITA 5000  CHAKRA 12000
Quintetto del Suono            2900,con gli altri 4  (chakra 1600)
Quartetto del Suono            2700,con gli altri 3  (chakra 1600)
Ragnatela intrappolante       niente sostituzione e Taijutsu x 2 turni
                                          (chakra 800)
Prigionia bozzolo del ragno   avversario bloccato finchè nn viene colpito
                                          (chakra 1500)
Boomerang dorati                 600                        (chakra 100)
Lancia dorata                       1500                      (chakra 600)
Armatura dorata                  attacco avversario-1200  (chakra 1400)
Tec.richiamo:ragno gigante  1400                      (chakra 1100)
Freccia della distruzione       2000/2800             (chakra 1700/2500)
Segno maledetto V1            tecniche+300+ attiva tec.richiamo
                                          (chakra 400 x turno)
Segno maledetto V2    tecniche+600+ attiva Freccia distruzione
                                  (chakra 700 x turno)

TECNICHE DI BASE

Corpo a corpo               100                          (chakra 0)
Moltiplicazione del corpo 1 tecnica+400 (chakra 300)
Tecnica della sostituzione scampa 1 tecnica (tranne Genjusu/Sharingan/Carta bomba) (chakra 200)
Disperdi scampa 1 Genjutsu/Sharingan (chakra 300)
Shuriken/Kunai 300
Carta bomba 700 (massimo 5) (chackra 100)
Tonico da battaglia vita e chakra+700 (massimo 1) http://xat.com/CinquePaesiUniti

di Fantastik07 - 18 febbraio 2012
di ?Kisame - 18 febbraio 2012
Benvenuto

Kisame Hoshigaki VITA 5300  CHAKRA 18000

Combinazione con Itachi   2400+blocca x 1 turno,con Itachi    (chakra 1600)

Samehada 200 (assorbe 200 chakra avversario e aggiunge a te)  
Cura della Samehada ruba chakra avversario da 500 a 2000 e aggiungi ugual valore di vita chakra vita aggiunta -500 
Doton: Viaggio Sotteraneo  600 (chakra -600 e aggiunge a te) chakra 300
Tec. Esplosione Acquatica  1900 (per attivare tecniche sotto) chakra 1000
Tec. Squali Famelici da 1500 a 2900 chakra danno -500
Tec Prigione Acquatica blocca avversario per 2 turni chakra 200
Muro Acquatico attacco avversario -2000 chakra 700
Squalo Proiettile Gigante 2000 (assorbe ninjutsu avversari, potenziandosi) chakra 2900 
Fusione Samehada attiva tecniche sotto  chakra 500 per turno 
Morso dello Squalo 600 (assorbe 500 chakra avversario e aggiunge a te)  
Danza dello Squalo  2100

chakra 1000

 


Hiruko VITA 5300 CHAKRA 16000

Arte Metallo: Armatura d'acciaio Attacchi avversari -1500 chakra 900 per turno
Meiton: Abisso del Risucchio Assorbe attacco avversario in chakra (3000 max) + attiva tecniche sotto chakra 1000
Meiton: Sentenza 2800 chakra 2100
Ranton: Tempesta di Fulmini 2300 chakra 2000
Ranton: Tempesta Demone Drago chakra avversario -2500 chakra 2300
Arte Velocità: Volo senza Ombra 1000 / evita Taijutsu avversario chakra 700
Fuinjutsu: Maledizione Burattini  decidi mossa avversaria per 3 turni chakra 2000

 

Tecnica della sostituzione scampa 1 tecnica (tranne Genjusu/Sharingan/Cartebomba)(chakra 200)

Moltiplicazione del corpo    1 tecnica +500    (chakra 300)

Disperdi scampa 1 Genjutsu/Sharingan    (chakra 300)

Shuriken/Kunai 300  

Carte bomba 700 (massimo 5)  

 

 

2° Metodo

 

Kisame Hoshigaki

 

> Tecniche Basilari

Tecnica della Moltiplicazione del Corpo - 500 cp
Tecnica della Sostituzione del Corpo - 300 cp 
Tecnica della Trasformazione del Corpo - 250 cp
Lancio Shuriken - 300 Hp
Lancio Kunai - 400 Hp
Lancio Carte Bomba - 500 Hp 400 cp

 

Tecniche

 

Samehada – 400 Hp – Kisame attacca il nemico con la sua spada.

Assorbimento del Chakra – Da 1500 a 3000 cp – Kisame grazie alla sua Samehada assorbe il chakra avversario aumentandosi la vita o il chakra. (Chakra=Assorbimento -500)

Tecnica dell'Esplosione Acquatica – 1900 Hp 1500 cp – Kisame utilizzando questa tecnica crea una spirale circolare d'acqua che viene scagliata contro il nemico, questa tecnica gli permette di utilizzare tutte le tecniche derivanti.(tecniche sotto)

Tecnica del Richiamo – 1600 Cp - Kisame evoca degli Squali annullando un attacco avversario e infliggendogli un danno di 900 Hp

Tecnica della Prigione Acquatica – 1000 Cp x turno – Kisame intrappola l'avversario in una sfera d'acqua dalla quale è impossibile attaccare e fuggire.(3 turni)

Tecnica della Moltiplicazione Acquatica del Corpo – 900 Cp – Kisame crea dei cloni fatti d'acqua, capaci di attaccare e di difendersi la copia ritorna acqua se viene colpita o se si allontana troppo dall'originale.

Cinque Squali Famelici – 1400 Hp 1700 Cp – Cinque squali fuoriescono dalle dita di Kisame attaccando rapidamente l'avversario attacco difficile da schivare e da parare.

Mille Squale Famelici – 2800 Hp 2100 Cp – Versione potenziata dei Cinque Squali Famelici, Kisame attacca rapidamente l'avversario attacco molto difficile da parare.

Tecnica dei Proiettili Marini – 1600 Hp 1300 Cp – Kisame crea dei proiettili d'acqua scagliandolo contro l'avversario.

Tecnica dello Squalo Proiettile – 2800 Hp 2500 Cp – Kisame crea un proiettile d'acqua a forma di squalo scagliandolo contro l'avversario

Onda Travolgente – 1800 Hp 1500 Cp – Kisame crea una gigantesca onda e la scaglia contro l'avversario.

Muro Acquatico – 2000 Cp – Kisame crea una barriera d'acqua attorno a sé a scopo difensivo.

Sostituzione Acquatica – 1500 Cp  – Kisame trasforma il suo corpo in liquido diventando immune agli attacchi fisici.

Tecnica dello Squalo Proiettile Gigante – 2800 Hp 5000 Cp – Tecnica più potente di Kisame crea un grandissimo squalo che assorbe l'attacco avversario potenziandosi.(tipo: Inchiostro Struggente del Bue – 3000 Hp assorbe diventando 5800)

Fusione Samehada - +2000 Hp – Kisame si fonde con la Samehada potenziando le sue abilità.(tecnica sotto)

Danza dello Squalo – 2000 Cp x turno – Kisame usa questa tecnica per spostare una grande massa d'acqua in modo da far annegare gli avversari a cui si da la caccia, l'avversario non può più attaccare e subisce un danno di 200 hp ogni turno.(4 turni)

 

 

Chi vuole combattere?

 

Mi hai ucciso...

di Sakura Fullbuster - 18 febbraio 2012
benvenuto!! ti invito al Paese Del Cielo! cmq se hai bisogno chiedimi pure...!

ELIMINATE IL MIO ACCOUNT

di - 18 febbraio 2012
di Pain90 - 18 febbraio 2012
benvenuto,per qualsiasi cosa nn esitare a chiedere..;D!!

Ninja Nukenin Livello S: Akatsuki Member

 

 

 

This:

 

"Adesso,credo di aver capito..il motivo per cui Nagato mi ha tradito..Quando i "Sentimenti di tutti",si uniscono,possono diventare davvero potenti..Sensei,possiamo dire che io ho perso contro Jiraya,il tuo maestro,colui che ti ha fatto crescere e diventare "Hokage",ed io sono il "Tuo Discepolo",colui che ha rinunciato al sogno di "Diventare Hokage",che ha spezzato tutti i legami....Non credo di esser degno..di incontrare Rin nell'aldilà..." <<Obito a Minato e Kakashi>>

 

<<L'unica cosa,che un genitore deve fare,è credere nei "propri Figli".Solo questo...eh racchiude in sè,il vero "Valore"."Karura tu...vivi ancora all'interno di questo ragazzo??"."Tua Madre,ti AMAVA VERAMENTE.">>"4°Kazekage a Gaara"

 

>>"Si è fermato..ma quello è oro..?!Che sia..l'oro lasciatogli da suo padre?La responsabile di tutto questo?Ma perchè non è esploso?..Sai..."MI SBAGLIAVO...SEI DAVVERO UN UOVO D'ORO".!<<2°Mizukage a Gaara"

 

 

<<"Allora non volete dirmi dove si trova Naruto Uzumaki??La forza portante del Nove Code??

Bene "QUESTO MONDO ORA,CONOSCERA' IL DOLORE">> "Pain a Tsunade"

 

Missioni e Grado/Compiute

Grado B:9/20

Grado A:3/5

Grado S:5/5

Grado SS:2/3


Scontri: Totali: 45   Vinti:40 Persi:4 Pareggio:/ Persi Per Ritiro:1 Scontri Epici: 2  2^Guerra Ninja Del Sito vs Genesis e vs Black Star!!
 

 

 Shikaku Nara  VITA 5300  CHAKRA 14000
Controllo ombra  blocca avversario x max 3 turni(non puoi usare nel mentre
                          Trappola strategica)  (chakra 600 x turno)
Tirapugni d'ombra              700                                     (chakra 300)
Cucitura ombra                  1600                                   (chakra 300)
Strangolamento ombra      2300                                   (chakra 1200)
Trappola strategica            3100                                   (chakra 1300) 

 

Nagato Uzumaki  VITA 5300  CHAKRA 18000
Gedo Rinne Tensei  ripristina vita/resuscita un compagno  (chakra 3200)
Fuuton: Palmi dell'uragano          1100                     (Chackra 900)
Katon: Soffio infuocato                900                     (Chackra  700)
Raiton: Scossa elettrica             1000                     (chackra 500)
Suiton: Attacco acquatico            800                     (chackra 400)
Doton: Scossa tellurica               1200                     (chackra 800)
Chibaku Tensei                          3800                     (chakra 3100)
Shinra Tensei                     da 300 a 2200               (chakra=danno-200)
Banshoo Ten'in  se va a segno prossima mossa inschivabile                                                                                (chakra 1000)
Tec.richiamo                1800                                      (chakra 1400)
Ashura-assalto              2200                                      (chakra 1100)
Manyusa-estirpa anime   chakra avversario-2600             (chakra 1500)
Preta-assorbimento   assorbe 1 Ninjutsu avversario  (chakra 100)
Preta-recupero       vita+1000                                   (chakra 700)
Naraka-illusione       blocca avversario x 1 turno            (chakra 900)
 

 

Konan  VITA 5300  CHAKRA 16000 (+5 CARTE BOMBA)
L'angelo e la divinità     2400,inschivabile,con Pain          (chakra 1600)
Clone di carta             evita un attacco avversario           (chackra 1200)
Shuriken di carta          400                                           (chakra 100)
Pioggia di piume           1400                                         (chakra 400)
Lancia di carta              1000                                         (chakra 800)
Grande lancia di carta   2000                                         (chakra 1600)
Lama rotante di carta   2500                                         (chakra 2000)
Avvolgimento               blocca l'avversario x 3 turni      (chakra 1000 x turno)
Avvolgimento carte bomba  2900                                  (chakra 1400)
Muro di carta  attacco avversario-1200,immune a fuoco e acqua (chakra 800)
Forma ad angelo          attacchi+400                             (chakra 600 x turno)

 

 

 

 

2° Mizukage VITA 5500 CHAKRA 16000
Genjutsu della vongola  evita attacchi avversari (chakra110) (chakra 1500 x turno)
Pistola d'acqua              1800                        (chakra 1200)

Tec.esplosione acquatica   1900                      (chakra 1000)

Jokey Boy  ogni turno 1500 ed ogni 3 turni 3000  (chakra 8500) 

 

4° Kazekage  VITA 5500  CHAKRA 16000
Difesa con sabbia dorata  attacchi avversari-1700  (chakra 1200 x turno)
Attacchi con sabbia dorata             800                   (chakra 400)
Onda dorata                                  1600                 (chakra 700)
Tsunami di sabbia dorata               3000                 (chakra 1700)
Guscio di sabbia dorata   non ricevi danni x 4 turni(nel mentre puoi usare
                           solo Attacchi con sabbia dorata)  (chakra 1300 x turno) 

 

 http://img7.imageshack.us/img7/127/sasukevsdanzobythelostw.jpgDanzo  VITA 5500  CHAKRA 16000
Radice                            2600,con Sai                  (chakra 1600)
Sfere del vuoto               500                                 (chakra 200)
Grande sfera del vuoto   1200                               (chakra 600)
Fuuton:spada di vento   2500                               (chakra 1800)
Lama del vuoto              700                                 (chakra 400)
Raffica lame del vuoto    2000                               (chakra 1000)
Tec.richiamo:Baku         1500                               (chakra 1200)
Sharingan    riesegui l'ultima tecnica avversaria  (chakra tecnica/2+300)
Sharingan di Shisui decidi prossima mossa dell'avversario  (immune a
          Disperdi; immuni solo arti oculari) (max 2) (chakra 2500)
Izanagi                           ripristina la vita              (chakra 6000)
Fuuinjutsu                     blocca l'avversario x 2 turni  (chakra 2000)
S.inverso 4 simboli   se nn viene schivata uccide anche l'avversario 

 

  Obito Uchiha  VITA 5500  CHAKRA 18000
Campo minato C2           2700,con Deidara             (chakra 1600)
Kamui inverso                   immune a ogni attacco tranne Genjutsu
                                      (chakra 2000 x turno,massimo 3 turni)
Tec.spazio-temporale      3000                                 (chakra 2500)
Sharingan  esegui 1 tecnica avversaria usata prima        (chakra tecnica /2)     
Shinra Tensei                 da 300 a 2200                  (chakra=danno-100)
Banshoo Ten'in  se va a segno prossima mossa inschivabile
                                                                                  (chakra 1000)
Preta-assorbimento   assorbe 1 Ninjutsu avversario  (chakra 100) 
Tec.richiamo:Gedo Mazo  2900                                 (chakra 2000)
Palla di fuoco suprema    1200                                 (chakra 600)
Izanagi                           ripristina la vita                 (chakra 6000)

 

  Itachi Uchiha  VITA 5300  CHAKRA 16000(affetto da tubercolosi xD)


Combinazione con Kisame  2400+chakra-1000,con Kisame  (chakra 1600)
Susano'o      3500/annulla attacco avversario     (chakra 2200+ vita 300)
Amaterasu   se nn viene schivata vinci il duello   (chakra 2500)
Tsukuyomi   2100,immune a Disperdi,immuni solo arti oculari  (chakra 500)
Mangekyou Sharingan   attiva tecniche sopra
                                                          (chakra 1200 x turno)
Sharingan  esegui 1 tecnica avversaria usata prima                                        (chakra tecnica /2)      (più info in chiarimenti)
Genjutsu:pali imprigionanti   1700                         (chakra 900)
Genjutsu dei corvi                da 700 a 1700          (chakra=danno-500)
Genjustu: Shiranui                               1400                         (chakra 800)
Palla di fuoco suprema          1200                         (chakra 600)

  Pain  VITA 6000  CHAKRA 18000
Chibaku Tensei        3700                                            (chakra 3200)
Shinra Tensei          da 300 a 2200                             (chakra=danno-100)
Banshoo Ten'in       se va a segno prossima mossa inschivabile
                              (chakra 1000)
Tec.richiamo            1800                                            (chakra 1400)
Ashura-assalto        2100                                            (chakra 1100)
Manyusa-estirpa anime   chakra avversario-2500       (chakra 1500)
Preta-assorbimento assorbe un ninjutsu avversario   (chakra 100)
Naraka-recupero     vita+1000                                    (chakra 800)
Naraka-illusione       blocca avversario x 1 turno          (chakra 1100) 

 

 

Ed ora il Mio pg...;D..-.-

 

 PainTachi  VITA 5500  CHAKRA 16000
Suiton Element: Water Devastation 3300 (chakra 2500)
Pistola d'acqua: 1800 (chakra 1200)
Tec.Dei 10 Cloni D'Acqua: Esplosione Divina: 2300 (chakra 1500)
Shirregan Occhio Destro: Tecnica Spazio Dimensionale 2900 (chakra2200)
Water Element: Body Water Jutsu Attacchi avv.-1500 +Immunità Genjutsu (chakra 1500 x turno)
Water Element: Clone D'Acqua evita mossa avversaria (chakra 400)
Tec.Richiamo Dio Del Mare Nettuno:Spada Divina 2700/Chakra avversario-2000 (chakra2300/1600)
Suiton Element: Gorgo Acquifero Assorbe Ninjutsu Avversario (chakra100)
Water Element: Water Boy Explosion Jutsu 1500 ed ogni 3 turni 3000 (Chakra4000)
Gedo Shirre Suuiton No Jutsu: Recupero Vita (chakra 5000)
 

 

http://img521.imageshack.us/img521/7030/2tsuchikage.jpg2°Tsuchikage VITA5500 CHAKRA16000 (tipi di chakra:Terra)(abilita innata MIele)
Pistola Di Miele: 1800 (chakra1200)
Tec.Prigione Di Miele: blocca avv.x2turni (chakra1000xturno)
Doton: Paramento Terrestre: 2200 (chakra1600)
Doton: Paramento Caramelloso: 2000 (chakr1400)
Meteorite di Miele: 3200 (chakra3500)
Pioggia di Miele Potenziata: 1400+se va a segno rpox inschivabile,(chakra1500)
Tec:Richiamo: Ape Regina 2700 (chakra2000)
Armatura Triplo Strato Di Miele: Non ricevi danni x3turni+Immunita Taijutsu/Sharingan(chakra2100xturno)
Spada Di MIele: 2500 (chakra1900)
Edo tensei: Resuscita un altro Pg (chakra5000) (Con vita 4500, utilizzabile dal secondo turno in poi, se il pg viene sconfitto torna il pg. originale con vita 100)
 

??*-Ruoli Del Villaggio-

 

 

 

 

 

 

 

http://www.narutogt.it/ajax.php?img[id]=24594&id=221&action[imgs]=show IIIhttp://img191.imageshack.us/img191/606/tsukuyomi.jpghttp://img4.imageshack.us/img4/7992/immxfirma.jpgiii

 

 

 

 

 

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