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Forum > Cestino > Accademia Ninja - Schede delle Tecniche
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di -susanoo- - 7 luglio 2011

;D 

kakashi verrà abolito se il GDR DI KAKASHI96 piacerà 

 

"Per decenni gli Uchiha uccisero i loro migliori amici per ottenere il Mangekyou Sharingan. e uccisero i loro parenti per possedere il potere oculare eterno! Il clan era sempre corrotto perche' gli Uchiha non riuscivano a fare a meno di sfoggiare il loro potere! Dal momento che nasci in quel clan, sei destinato a vivere una vita intrista di sangue!"

"Le persone vivono le loro vite aggrappandosi a ciò che conoscono e comprendono. E la chiamiamo "realtà" ma "conoscenza" e "comprensione" sono termini vaghi.La realtà potrebbe essere un'illusione. Tutti vivono in base alle loro supposizioni. Vuoi un esempio?Il fatto che Madara sia morto è una tua supposizione. Il fatto che io sia il tuo gentile fratello maggiore è una tua supposizione."


 

 

Kisame Hoshigaki  VITA 5300  CHAKRA 18000
Combinazione con Itachi   2400+blocca x 1 turno,con Itachi  (chakra 1600)
Samehada    200+ruba 200 chakra avversario e aggiunge a te
Cura di Samehada        ruba chakra avversario da 500 a 2000 e +vita=chakra rubato  (chakra=vita aggiunta-500)
Doton:viaggio sotteraneo      600+chakra-600 e aggiunge a te (chakra 300)
Grande esplosione acquatica 1900+attiva tecniche sotto           (chakra 1000)
Tec.squali famelici                 da 1500 a 2900                 (chakra=danno-500)
Tec. prigione acquatica          blocca avversario x 2 turni            (chakra 200)
Muro acquatico                     attacco avversario-2000               (chakra 700)
Squalo proiettile gigante    2000+assorbe ninjutsu avversari,potenziandosi
                                            (chakra 2900)   (più info in chiarimenti)
Fusione Samehada               attiva tecniche sotto         (chakra 500 x turno)
Morso dello squalo                600+assorbe 500 chakra avversario e
                                            aggiunge a te                   (chakra 0)
Danza dello squalo                2100                                 (chakra 1000)

 

di kakashisensei - 7 luglio 2011

già susanoo

kisame potresti fare danzo come tabella?

di kakashi_96 - 7 luglio 2011

salve a tutti voi giocatori dei duelli del secondo metodo, io nn volgio ke venga abolito questo topic, anche se non sò come funzioni.

vi faccio una proposta, se nel gdr, il creatore di questo topic, creasse una scuola dove insegna il secondo metodo di combattimento?

ci sarebbe sia il gdr ke il secondo metodo, solo ke il secondo metodo sarebbe inglobato nel gdr

di kakashisensei - 7 luglio 2011

allora kakashi il creatore di qusto topic non viene +

allora io e kisame abbiamo preso le redini

 

non ho capito

praticamente nel gdr ci sarebbe anke qusto metodo?

 

 

di kakashisensei - 7 luglio 2011

x decidere dovrei vedere con kisame cosa ne pensa

di kakashi_96 - 7 luglio 2011

no alora, visto ke forse aboliscono questo topic,vi volevo proporre di creare un accademia all'interno del gdr dove tu e kisame, insegnate a chiunque voglia questo metodo.

hai capito?

di kakashisensei - 7 luglio 2011
di ?Kisame - 7 luglio 2011

Per me...kakashi tu sceglio io alla fine ti aiuto a fare le tabelle ;) per me va bene qualsiasi tua decisione...

Kisame Hoshigaki VITA 5300  CHAKRA 18000

Combinazione con Itachi   2400+blocca x 1 turno,con Itachi    (chakra 1600)

Samehada 200 (assorbe 200 chakra avversario e aggiunge a te)  
Cura della Samehada ruba chakra avversario da 500 a 2000 e aggiungi ugual valore di vita chakra vita aggiunta -500 
Doton: Viaggio Sotteraneo  600 (chakra -600 e aggiunge a te) chakra 300
Tec. Esplosione Acquatica  1900 (per attivare tecniche sotto) chakra 1000
Tec. Squali Famelici da 1500 a 2900 chakra danno -500
Tec Prigione Acquatica blocca avversario per 2 turni chakra 200
Muro Acquatico attacco avversario -2000 chakra 700
Squalo Proiettile Gigante 2000 (assorbe ninjutsu avversari, potenziandosi) chakra 2900 
Fusione Samehada attiva tecniche sotto  chakra 500 per turno 
Morso dello Squalo 600 (assorbe 500 chakra avversario e aggiunge a te)  
Danza dello Squalo  2100

chakra 1000

 


Hiruko VITA 5300 CHAKRA 16000

Arte Metallo: Armatura d'acciaio Attacchi avversari -1500 chakra 900 per turno
Meiton: Abisso del Risucchio Assorbe attacco avversario in chakra (3000 max) + attiva tecniche sotto chakra 1000
Meiton: Sentenza 2800 chakra 2100
Ranton: Tempesta di Fulmini 2300 chakra 2000
Ranton: Tempesta Demone Drago chakra avversario -2500 chakra 2300
Arte Velocità: Volo senza Ombra 1000 / evita Taijutsu avversario chakra 700
Fuinjutsu: Maledizione Burattini  decidi mossa avversaria per 3 turni chakra 2000

 

Tecnica della sostituzione scampa 1 tecnica (tranne Genjusu/Sharingan/Cartebomba)(chakra 200)

Moltiplicazione del corpo    1 tecnica +500    (chakra 300)

Disperdi scampa 1 Genjutsu/Sharingan    (chakra 300)

Shuriken/Kunai 300  

Carte bomba 700 (massimo 5)  

 

 

2° Metodo

 

Kisame Hoshigaki

 

> Tecniche Basilari

Tecnica della Moltiplicazione del Corpo - 500 cp
Tecnica della Sostituzione del Corpo - 300 cp 
Tecnica della Trasformazione del Corpo - 250 cp
Lancio Shuriken - 300 Hp
Lancio Kunai - 400 Hp
Lancio Carte Bomba - 500 Hp 400 cp

 

Tecniche

 

Samehada – 400 Hp – Kisame attacca il nemico con la sua spada.

Assorbimento del Chakra – Da 1500 a 3000 cp – Kisame grazie alla sua Samehada assorbe il chakra avversario aumentandosi la vita o il chakra. (Chakra=Assorbimento -500)

Tecnica dell'Esplosione Acquatica – 1900 Hp 1500 cp – Kisame utilizzando questa tecnica crea una spirale circolare d'acqua che viene scagliata contro il nemico, questa tecnica gli permette di utilizzare tutte le tecniche derivanti.(tecniche sotto)

Tecnica del Richiamo – 1600 Cp - Kisame evoca degli Squali annullando un attacco avversario e infliggendogli un danno di 900 Hp

Tecnica della Prigione Acquatica – 1000 Cp x turno – Kisame intrappola l'avversario in una sfera d'acqua dalla quale è impossibile attaccare e fuggire.(3 turni)

Tecnica della Moltiplicazione Acquatica del Corpo – 900 Cp – Kisame crea dei cloni fatti d'acqua, capaci di attaccare e di difendersi la copia ritorna acqua se viene colpita o se si allontana troppo dall'originale.

Cinque Squali Famelici – 1400 Hp 1700 Cp – Cinque squali fuoriescono dalle dita di Kisame attaccando rapidamente l'avversario attacco difficile da schivare e da parare.

Mille Squale Famelici – 2800 Hp 2100 Cp – Versione potenziata dei Cinque Squali Famelici, Kisame attacca rapidamente l'avversario attacco molto difficile da parare.

Tecnica dei Proiettili Marini – 1600 Hp 1300 Cp – Kisame crea dei proiettili d'acqua scagliandolo contro l'avversario.

Tecnica dello Squalo Proiettile – 2800 Hp 2500 Cp – Kisame crea un proiettile d'acqua a forma di squalo scagliandolo contro l'avversario

Onda Travolgente – 1800 Hp 1500 Cp – Kisame crea una gigantesca onda e la scaglia contro l'avversario.

Muro Acquatico – 2000 Cp – Kisame crea una barriera d'acqua attorno a sé a scopo difensivo.

Sostituzione Acquatica – 1500 Cp  – Kisame trasforma il suo corpo in liquido diventando immune agli attacchi fisici.

Tecnica dello Squalo Proiettile Gigante – 2800 Hp 5000 Cp – Tecnica più potente di Kisame crea un grandissimo squalo che assorbe l'attacco avversario potenziandosi.(tipo: Inchiostro Struggente del Bue – 3000 Hp assorbe diventando 5800)

Fusione Samehada - +2000 Hp – Kisame si fonde con la Samehada potenziando le sue abilità.(tecnica sotto)

Danza dello Squalo – 2000 Cp x turno – Kisame usa questa tecnica per spostare una grande massa d'acqua in modo da far annegare gli avversari a cui si da la caccia, l'avversario non può più attaccare e subisce un danno di 200 hp ogni turno.(4 turni)

 

 

Chi vuole combattere?

 

Mi hai ucciso...

di kakashisensei - 7 luglio 2011

grazie kisameXD

 

kakashi sono duro di cervelloXD

praticamente nell'accademia insegneremo questo secondo metodo?

 

io accetterei xkè hai collaboratori non piace questo metodo sopprattuto ha pain93

di kakashi_96 - 7 luglio 2011

nel gdr si può fare qualsiasi cosa, pur rispettando le regole, e se tu mi dici ke c'è gente ke conosce, cioè ke sà utilizzare questo metodo, io ti propongo di creare un accademia all'interno del gdr e di insegnare o di combattere con il secondo metodo.

Hai capito???

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