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di Konan Akatsuki - 6 gennaio 2011

No no Pain non volevo assolutamente scomodarti, seguo il consiglio di Zetsu!

Konan the Best!

 

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Tecniche Base

Moltiplicazione del Corpo     Una tecnica + 500   (Chakra 300)

Tecnica della Sostituzione     Scampa una tecnica [Tranne Genjutsu/Sharingan/Carte Bomba]   (Chakra 200)

Disperdi     Scampa un Genjutsu/Sharingan    (Chakra 300)

Shuriken/Kunai     300  

Carte Bomba     700   [Massimo 5 a Incontro/Massimo 2 nei Tornei]   (Chakra 100)

 

Tecniche Personaggio: Konan

Konan  VITA 5000  CHAKRA 16000

Cloni di Carta     300 e attacco successivo +300   (Chakra 200)

Shuriken di Carta      400   (Chakra 100)

Lancia di Carta     1000   (Chakra 800)

Grande Lancia di Carta     2000   (Chakra 1600)

Pioggia di Piume     1400   (Chakra 400)

Avvolgimento     Blocca l'avversario x 3 Turni   (Chakra 1000 x Turno)

Avvolgimento Carte Bomba     2900   (Chakra 2400)

Muro di Carta     Attacco avversario -1000, non funziona con le mosse di Acqua e Fuoco   (Chakra 800)

Forma ad Angelo     Attacchi +400   (Chakra 600 x Turno)

 

Tecniche Personaggio in Coppia: Konan

Konan  VITA 5000  CHAKRA 16000

Combinazione con Pain     2400, inschivabile, con Pain   (Chakra 1600)

 

Tecniche Personaggio: Hinata

 

Hinata Hyuga  VITA 4200  CHAKRA 12000

Juken     300   (Chakra 100)

Palmo d'aria     600   (Chakra 400)

Byakugan   Distruggi carte bomba + per attivare tecniche sotto   (Chakra 200)

64 chiusure     1300   danno vita e Chakra   (Chakra 400)

Protezione 64 chiusure     Attacco avversario -1500, se Taijustu danno 600   (Chakra 800)

Palmo dei Leoni Gemelli     2200   (Chakra 1400)

di Konan Akatsuki - 6 gennaio 2011

Kazuma ma la gif me l'ha fatta nidaime XD

Konan the Best!

 

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Tecniche Base

Moltiplicazione del Corpo     Una tecnica + 500   (Chakra 300)

Tecnica della Sostituzione     Scampa una tecnica [Tranne Genjutsu/Sharingan/Carte Bomba]   (Chakra 200)

Disperdi     Scampa un Genjutsu/Sharingan    (Chakra 300)

Shuriken/Kunai     300  

Carte Bomba     700   [Massimo 5 a Incontro/Massimo 2 nei Tornei]   (Chakra 100)

 

Tecniche Personaggio: Konan

Konan  VITA 5000  CHAKRA 16000

Cloni di Carta     300 e attacco successivo +300   (Chakra 200)

Shuriken di Carta      400   (Chakra 100)

Lancia di Carta     1000   (Chakra 800)

Grande Lancia di Carta     2000   (Chakra 1600)

Pioggia di Piume     1400   (Chakra 400)

Avvolgimento     Blocca l'avversario x 3 Turni   (Chakra 1000 x Turno)

Avvolgimento Carte Bomba     2900   (Chakra 2400)

Muro di Carta     Attacco avversario -1000, non funziona con le mosse di Acqua e Fuoco   (Chakra 800)

Forma ad Angelo     Attacchi +400   (Chakra 600 x Turno)

 

Tecniche Personaggio in Coppia: Konan

Konan  VITA 5000  CHAKRA 16000

Combinazione con Pain     2400, inschivabile, con Pain   (Chakra 1600)

 

Tecniche Personaggio: Hinata

 

Hinata Hyuga  VITA 4200  CHAKRA 12000

Juken     300   (Chakra 100)

Palmo d'aria     600   (Chakra 400)

Byakugan   Distruggi carte bomba + per attivare tecniche sotto   (Chakra 200)

64 chiusure     1300   danno vita e Chakra   (Chakra 400)

Protezione 64 chiusure     Attacco avversario -1500, se Taijustu danno 600   (Chakra 800)

Palmo dei Leoni Gemelli     2200   (Chakra 1400)

di Pain „Éö„ǧ„É? - 6 gennaio 2011

Nessun disturbo Konan, come nel Manga, Pain aiuta solo Konan xD

> Informazioni

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> Corpi utilizzati in combattimento

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  • Regno Divino

 

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  • Regno degli Ashura

 

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  • Regno Umano

 

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  • Regno Infernale

 

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  • Regno degli Spiriti Bramosi

 

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  • Regno Animale
di Konan Akatsuki - 6 gennaio 2011

xD Allora grazie mille Pain!

Konan the Best!

 

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Tecniche Base

Moltiplicazione del Corpo     Una tecnica + 500   (Chakra 300)

Tecnica della Sostituzione     Scampa una tecnica [Tranne Genjutsu/Sharingan/Carte Bomba]   (Chakra 200)

Disperdi     Scampa un Genjutsu/Sharingan    (Chakra 300)

Shuriken/Kunai     300  

Carte Bomba     700   [Massimo 5 a Incontro/Massimo 2 nei Tornei]   (Chakra 100)

 

Tecniche Personaggio: Konan

Konan  VITA 5000  CHAKRA 16000

Cloni di Carta     300 e attacco successivo +300   (Chakra 200)

Shuriken di Carta      400   (Chakra 100)

Lancia di Carta     1000   (Chakra 800)

Grande Lancia di Carta     2000   (Chakra 1600)

Pioggia di Piume     1400   (Chakra 400)

Avvolgimento     Blocca l'avversario x 3 Turni   (Chakra 1000 x Turno)

Avvolgimento Carte Bomba     2900   (Chakra 2400)

Muro di Carta     Attacco avversario -1000, non funziona con le mosse di Acqua e Fuoco   (Chakra 800)

Forma ad Angelo     Attacchi +400   (Chakra 600 x Turno)

 

Tecniche Personaggio in Coppia: Konan

Konan  VITA 5000  CHAKRA 16000

Combinazione con Pain     2400, inschivabile, con Pain   (Chakra 1600)

 

Tecniche Personaggio: Hinata

 

Hinata Hyuga  VITA 4200  CHAKRA 12000

Juken     300   (Chakra 100)

Palmo d'aria     600   (Chakra 400)

Byakugan   Distruggi carte bomba + per attivare tecniche sotto   (Chakra 200)

64 chiusure     1300   danno vita e Chakra   (Chakra 400)

Protezione 64 chiusure     Attacco avversario -1500, se Taijustu danno 600   (Chakra 800)

Palmo dei Leoni Gemelli     2200   (Chakra 1400)

di - 6 gennaio 2011

Ehm...io sono nidaime, ho solo cambiato nick

di Konan Akatsuki - 6 gennaio 2011

Ops, scusa Kakuma! XD Grazie ancora x la gif allora :D

Konan the Best!

 

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Tecniche Base

Moltiplicazione del Corpo     Una tecnica + 500   (Chakra 300)

Tecnica della Sostituzione     Scampa una tecnica [Tranne Genjutsu/Sharingan/Carte Bomba]   (Chakra 200)

Disperdi     Scampa un Genjutsu/Sharingan    (Chakra 300)

Shuriken/Kunai     300  

Carte Bomba     700   [Massimo 5 a Incontro/Massimo 2 nei Tornei]   (Chakra 100)

 

Tecniche Personaggio: Konan

Konan  VITA 5000  CHAKRA 16000

Cloni di Carta     300 e attacco successivo +300   (Chakra 200)

Shuriken di Carta      400   (Chakra 100)

Lancia di Carta     1000   (Chakra 800)

Grande Lancia di Carta     2000   (Chakra 1600)

Pioggia di Piume     1400   (Chakra 400)

Avvolgimento     Blocca l'avversario x 3 Turni   (Chakra 1000 x Turno)

Avvolgimento Carte Bomba     2900   (Chakra 2400)

Muro di Carta     Attacco avversario -1000, non funziona con le mosse di Acqua e Fuoco   (Chakra 800)

Forma ad Angelo     Attacchi +400   (Chakra 600 x Turno)

 

Tecniche Personaggio in Coppia: Konan

Konan  VITA 5000  CHAKRA 16000

Combinazione con Pain     2400, inschivabile, con Pain   (Chakra 1600)

 

Tecniche Personaggio: Hinata

 

Hinata Hyuga  VITA 4200  CHAKRA 12000

Juken     300   (Chakra 100)

Palmo d'aria     600   (Chakra 400)

Byakugan   Distruggi carte bomba + per attivare tecniche sotto   (Chakra 200)

64 chiusure     1300   danno vita e Chakra   (Chakra 400)

Protezione 64 chiusure     Attacco avversario -1500, se Taijustu danno 600   (Chakra 800)

Palmo dei Leoni Gemelli     2200   (Chakra 1400)

di - 6 gennaio 2011
di Pain „Éö„ǧ„É? - 7 gennaio 2011

 

NARUTO UZUMAKI

> Attacchi Fisici

Lancio Shuriken - 300 Hp - Lancia degli Shuriken contro il nemico.
Lancio Kunai - 400 Hp - Lancia uno o più Kunai contro il nemico.
Lancio Carte Bomba - 500 Hp - Lancia una Carta Bomba contro il nemico. Tecnica che spreca 400 CP.

> Ninjutsu Basilari

Tecnica della Moltiplicazione del Corpo ( Bushin no Jutsu ) - 500 CP - Permette di creare copie illusorie per confondere il nemico.
Tecnica della Sostituzione del Corpo ( Kawarimi no Jutsu ) - 300 CP - Permette di sostituire il corpo con un oggetto inanimato evitando un attacco di piccola natura.
Tecnica della Trasformazione del Corpo ( Henge no Jutsu ) - 250 CP - Permette di prendere le sembianze di un'altra persona, utile nelle missioni di spionaggio.

> Ninjutsu

Tecnica Superiore della Moltiplicazione del Corpo (Kage Bunshin no Jutsu) - 750 CP - Questa tecnica ha come svantaggio d'altronde di dividere il chakra del ninja tra tutte le sue copie in quantità sempre uguali, quindi di solito non ne sono mai evocate troppe. I cloni di solito svaniscono in una piccola nube di fumo non appena vengono colpiti violentemente, quando l'utilizzatore decide di annullarli oppure quando non ha più chakra. Il vero punto di forza però è che i cloni, non appena vengono annullati, trasferiscono tutte le conoscenze e le capacità acquisite al proprietario, che esse siano informazioni segrete o conoscenze riscontrate durante un allenamento, ma anche immagazzinare tutta fatica accumulata dalle copie all'originale. E' possible creare più copie per incassare in danno o potenziare il prossimo attacco fisico di 350 Hp. Naruto utilizza questa tecnica per usare Ninjutsu più complessi.
Tecnica Estrema della Moltiplicazione del Corpo (Taj? Kage Bunshin no Jutsu) - 900 CP - Versione potenziata della Moltiplicazione Superiore che evoca uno spaventoso numero di cloni, fino a 2000 come dimostrato da Naruto. È una tecnica proibita a causa della gigantesca quantità di chakra utilizzata. Naruto, però, ha assunto un tale controllo della tecnica che riesce a distribuire il chakra fra le copie senza perderne una quantità eccessiva. Grazie a tale tecnica si è in grado di avere numerose copie che potenziano gli attacchi fisici di 500 Hp oppure possono bloccare il prossimo attacco del nemico incassando il colpo.
Tecnica del Richiamo (Kuchiyose no Jutsu), (Rospi) - 1000 CP - E' possibile evocare vari tipi di rospi tra cui Gamabunta ( Attacca il nemico con una potenza di 1000 Hp ) Gamatatsu ( Proiettili d'acqua che danneggeranno il nemico di 300 Hp ogni 3 turni per 3 volte ) e Gamachiki ( in grado di parare un attacco fisico ). Se si evocano tutti e 3 bisogna consumare il triplo di CP come nel caso degli attacchi combinati, in tal caso non faranno i loro attacchi singoli.
Tecnica dello Shuriken Ombra (Kage Shuriken no Jutsu) - 350 Hp 300 CP - Una tecnica che pone un secondo shuriken demoniaco sull'ombra del primo lanciato, confondendo cosi l'avversario. Viene usato per la prima volta da Naruto e Sasuke contro Zabuza: Naruto si è nascosto nell'ombra dello shuriken per poi apparire alle spalle di Zabuza, cogliendolo di sorpresa.

> Tecniche in combinazione con Tecnica Superiore della Moltiplicazione del Corpo

Rasengan - 900 Hp 800 CP - Il Rasengan occupa il secondo grado dei sei gradi di difficoltà delle tecniche, infatti per apprenderlo e saperlo padroneggiare bisogna superare un duro allenamento composto di tre fasi, ognuna più difficile della precedente. Tecnica del Quarto Hokage.
Rasengan Superiore (Oodama Rasengan) - 1200 Hp 1000 CP - Si tratta di un Rasengan di dimensioni superiori al normale. Per utilizzare questa tecnica Naruto deve creare un clone di sè stesso in modo che questo imprima la rotazione mentre il corpo originale immette chakra in continuazione raggiungendo così una forza distruttiva molto superiore al normale.
Rasengan di Sbarramento (Rasenchoutarengan) - 1500 Hp 1400 CP - Viene usato per la prima volta da Naruto nel combattimento dentro di se contro la Volpe a Nove Code. Esso consiste in creare centinaia di copie le quali effettuano un Rasengan a testa. Dunque le copie si lanciano tutte simultaneamente contro l'avversario colpendolo contemporaneamente con un muro di Rasengan creando un colpo devastante.
Arte del Vento - Rasengan (Fuuton - Rasengan) - 1750 Hp 1600 CP - Primo stadio della fusione del chakra Vento nel Rasengan.
Arte del Vento - Rasen-Shuriken (Fuuton - Rasen-Shuriken) - 2000 Hp 1800 CP - La versione del Rasengan più potente nella versione normale di Naruto Uzumaki. Il Rasengan combinato con l'Arte del Vento assume la forma di un Shuriken. Purtroppo Naruto Uzumaki si danneggia di 700 Hp per ogni utilizzo.
 
> Ninjutsu in combinazione con Tecnica del Richiamo

Arte del Vento - Proiettile d'Acqua del Rospo (Fuuton - Gama Deppou), (in combinazione con Gamatatsu), (Solo Anime) - 1000 Hp 1100 CP - Combinazione del proiettile d'acqua con l'attacco di Naruto Uzumaki.
Arte del Vento - Fiato Incendiario del Rospo (Fuuton - Gamayuu Endan),(in combinazione con Gamatatsu e Gamakichi), (Solo Anime) - 1900 Hp Somma CP - Per usare tale tecnica bisogna combinare la Tecnica del Richiamo e Lancio Carte Bomba -
Tecnica della Trasformazione Combinata (Kombi Henge no Jutsu), (in combinazione con Gamabunta) - 1600 Hp Somma CP - Per usare questa tecnica combinare Tecnica del Richiamo e Tecnica della Trasformazione del Corpo. Gamabunta assumerà l'aspetto ( e non il potere ) della Volpe a 9 Code.

> Genjutsu

Disperdi (Kai) - Genjutsu che cancella o distrugge l'illusione in cui si è intrappolati. Per uscire dall'illusione si usano il doppio di CP usati per l'illusione.

> Taijutsu

Dolore Millenario (Sennen Goroshi) - 550 Hp - Tecnica combinata con il Kunai. Attacca il punto debole e scoperto del nemico.
Attacco Multiplo Travolgente (Bunshin Taiatari) - 200 Hp x 3 turni - Tecnica inventata da Naruto che crea delle copie tramite la moltiplicazione superiore del corpo che attaccano l'avversario uno dopo l'altro come dei proiettili. Questa in realtà non è una vera e propria tecnica ma un attacco generato dalla Moltiplicazione del Corpo che unito alla strategia può diventare un attacco temibile.
Attacco Pluridirezionale di Shuriken (Shihouhappou Shuriken) - 100 Hp x 5 turni - Non è una vera e propria Tecnica ma una combinazione creata da Naruto e usata solamente da lui: dopo aver utilizzato la Tecnica Superiore della Moltiplicazione del Corpo, tutti i cloni lanciano moltissimi shuriken da ogni direzione costringendo cosi l'avversario a ricevere tutti i colpi.
Pugnali di Vento (Hien), (Solo Anime) - 450 Hp - Tecnica combinata con il Kunai. Come insegnato da Asuma ad intingere un arma con il Chackra, Naruto Uzumaki è in grado di danneggiare l'arma del nemico sempre se ne ha una. Il nemico non potrà utilizzare la sua arma nel prossimo turno.

> Taijutsu in Combinazione con Tecnica Superiore della Moltiplicazione del Corpo

Colpo Concatenato di Naruto Uzumaki (Uzumaki Naruto Rendan) - 525 Hp - Con la Tecnica Superiore della Moltiplicazione del Corpo, Naruto crea quattro copie di sè, con le quali calcia l'avversario scaraventandolo in aria, per poi finirlo con un calcio volante rovesciato.

> Taijutsu in Combinazione con Tecnica Estrema della Moltiplicazione del Corpo

2000 Colpi Concatenati di Naruto Uzumaki (Uzumaki Naruto Nisen Rendan) - 725 Hp - Versione potenziata del Colpo Concatenato.

> Senjutsu

Modalità Eremitica (Sennin Mode) - 1000 CP - Richiede 2 turni per l'attivazione - Durante l'attivazione della Sennin Mode, Naruto Uzumaki non può muoversi per 2 turni, quindi rimane scoperto. Una volta attiva i vari Ninutsu, Rasengan a parte, si potenziano di 500 Hp. La Modalità Eremitica durerà 5 turni dall'attivazione, in seguito dovrà essere di nuovo attivata.
Arte Eremitica - Rasengan Titanico (Senpou - Chou Oodama Rasengan) - 2300 Hp 2100 CP - Il Rasengan Titanico è simile a quello originale e al Rasengan Superiore, ma molto più grande. E la sua potenza potrebbe distruggere un'intera montagna.
Arte del Vento - Rasen-Shuriken Eremitico (Senpou Fuuton - Rasen-Shuriken) - 2500 Hp 2500 CP - Questa tecnica è un perfezionamento del Rasen-Shuriken e consiste nel lanciare lo stesso al fine di evitare i danni che venivano causati quando Naruto aveva bisogno del contatto fisico per attaccare. La tecnica, lanciata da Naruto, in prossimità del nemico, si espande aumentando la forza distruttiva e l'ampiezza. Il jutsu viene chiamato Eremitico, perché viene utilizzato mentre Naruto è in Modalità Eremitica. Non necessita tributi. Usati 2 Rasen-Shuriken la Modalità Eremitica si disattiva.
Doppio Rasengan (Senpou - Rasenrengan) - 1800 Hp 1600 CP - In Modalità Eremita, Naruto Uzumaki è in grado di lanciare 2 Rasengan basilari.
Arte eremitica - Raffica Infinita di Rasengan Titanici (Senpou - Chou Oodama Rasentarengan) - 3000 Hp 5000 CP - Tecnica con impatto distruttivo più potente di Naruto Uzumaki. Venne usata nella sua mente contro la Volpe a 9 Code. Non sappiamo se può usarla nella realtà. Versione incredibilmente potenziata del Rasengan di Sbarramento. Dopo tale tecnica la Modalità Eremitica si disattiva.
Stile del Rospo (Kawazu Kumite) - 1000 Hp - Questa è una vera e propria Arte Marziale, e viene chiamata Arte del Rospo. Naruto la usa per la prima volta nello scontro con Pain, più precisamente contro Preta-Pain, dato che Katsuyu lo informa che i Ninjutsu sono inutili su esso. Questo stile di battaglia consente all'utilizzatore di acquisire non una semplice forza maggiore, ma un aumento vertiginoso di essa. Non può essere fermata con azioni fisiche poichè la forza è tale da non poter essere fermata.

> Ky?bi no Bij?

Forma Iniziale - + 2000 CP - Semplicemente toccando il chakra della Volpe a Nove Code, il corpo di Naruto inizia la sua trasformazione iniziale. I primi segnali di questo sono gli occhi diventano fessure e le sue iridi cambieranno colore da blu a rosso. In seguito, le unghie ei denti canini diventano più lunghi e più nitide ei suoi capelli biondi crescerà. Mentre si può ancora stare in piedi da, Naruto può muoversi a una maggiore velocità di manovra a quattro zampe in modo simile alla tecnica del clan Inuzuka. Naruto può ancora usare i Ninjutsu.
Forma ad 1 Coda - + 3000 CP - Durante la battaglia di Naruto con Sasuke nella Valle della Fine, la Volpe concede una parte del suo chakra a Naruto che comincia ad avvolgere il corpo di Naruto e prendere la forma di una volpe, che Jiraiya indicato come il "Il velo del Demone della Volpe "(Yoko non koromo). Tutte le caratteristiche fisiche del modulo di forza portante iniziali erano presenti e leggermente alterati, anche nei cerchi neri che circondano gli occhi. In questa forma, Naruto potrebbe sfruttare la sua forma allungata, artigli affilati, invece di pugni, e correre a una maggiore velocità a quattro zampe, rendendolo più simile a una bestia. Naruto Uzumaki si danneggia di 5 Hp ogni 3 turni. Il Rasengan può essere utilizzato senza l'ausilio della Tecnica Superiore della Moltiplicazione del Corpo. Gli attacchi sono potenziati di 200 Hp. Naruto può ancora usare i Ninjutsu.
Forma a 2 Code - + 4000 Cp - La frustrazione e la rabbia di Naruto alla morte di Gaara lo fece scivolare nella sua forma a due code. Le sue caratteristiche fisiche abbinate alle prime due forme, ma i suoi occhi rossi e canini divenne più grande, e le sue labbra acquisito un contorno nero simile alla Volpe. La quantità di chakra prodotta dal modulo a due code è stato così potente che anche Naruto è piegato dal dolore. Naruto Uzumaki si danneggia di 1000 Hp ogni 3 turni. Attacchi potenziati di 300 Hp. Ninjutsu ancora disponibili.
Forma a 3 Code - + 5000 CP - Dopo che Orochimaru si rivela al Team Kakashi sul ponte Teuchi, Naruto gli chiede subito notizie di Sasuke, Orochimaru rispondendogli con arroganza fa andare Naruto su tutte le furie, e passa subito da una coda a una forma a tre code. Il modulo a tre code è simile al modulo a due code, ma con caratteristiche della Volpe diventano ancora più marcate. Questa era la forma più forte code che Naruto sia potuto raggiungere controllando la Volpe. Naruto Uzumaki si danneggia di 1500 Hp ogni 3 turni. Attacchi potenziati di 400 Hp. Ninjutsu ancora disponibili.
Forma a 4 Code - + 6000 CP - Quando Orochimaru insulta ulteriolmente Naruto, Naruto, in un impeto di furore e rabbia, crebbe la quarta coda di chakra, ma così facendo aveva perso totalmente il controllo del suo corpo. Il chakra della Volpe comincia a bruciare l'intero corpo distruggendo completamente la sua pelle. Il corpo di Naruto alla fine fu coperto da un mix tra il chakra della Volpe e il suo sangue. Tutto, dal viso alla sua code di chakra è diventato completamente solida e il suo sguardo perse le sue caratteristiche ed è diventato vuoto con dei cerchi luminosi circondato da una maschera nera di chakra. In questa forma si è vista per la prima volta la tecnica della Sfera Minacciosa, e va anche vicino a uccidere Jiraya durante l'allenamento di 3 anni che hanno fatto assieme. Naruto si danneggia di 2000 Hp ogni 3 turni. Ninjutsu non più disponibili.
Forma a 6 Code - + 7000 CP - Durante la saga di Pain, dopo l'ennesimo tentativo di Naruto di distruggere Deva Pain egli rimane inchiodato a terra e quando Hinata Hyuga in un disperato tentativo di proteggere Naruto fu ferita gravemente da Pain. Naruto infuriato, e credendo che Hinata fosse morta perde il controllo di sé, ed è esplosa nella sua forma a quattro code, che rapidamente passa in una forma a sei code, saltando la forma a cinque code. In questa forma, le ossa della Volpe iniziano a formarsi fuori del chakra intenso intorno al suo corpo, attaccato al corpo con vari legamenti chakra di spessore. è in grado di sopportare la gravità dello Shinra Tensei. e poi riflettere l'attacco posteriore su Pain stesso. A differenza della forma a quattro code, la forma a sei code è stato in grado di scatenare la sua esplosione di chakra senza subire duri colpi e aveva abbastanza energia per creare un enorme cratere vicino a Konoha, anche senza essere completamente carica. Naruto si danneggia di 2500 Hp ogni 3 turni. Ninjutsu non disponibili.
Forma a 8 Code - + 8000 CP - Intrapplato dopo il Chibaku Tensei di Pain, attraverso la forma a sei code, Naruto, nel suo subconscio chiede a qualcuno di aiutarlo con una risposta. Attraverso la sofferenza, il nove code tenta di dare il suo cuore in modo che esso potesse distruggere tutto ciò che stava causando dolore a Naruto, distorcendo in tal modo il sigillo e ha consentito di svillupare le contemporaneamente la settima e l'ottava Coda. La forma ad otto code è la più grande fino ad ora, è di circa la stessa dimensione del nove code, con tessuto muscolare che comincia a crescere sulle ossa dalla forma a sei code. Le uniche cose che mancano in forma di otto code l'unica cosa mancante è la pelle e la pelliccia. Questa forma è così potente, che è stata capace di rompere il Chibaku Tensei di Pain con la forza bruta. In questa forma stava per togliere il sigillo e liberare la Volpe, ma viene fermato da MInato che appare nella sua mente. Naruto si danneggia di 3000 Hp ogni 3 turni. Ninjutsu non disponibili.
Forma Completa - Capacità Sigillata -

> Tecniche durante la forma a 4 Code

Furia Demoniaca - 1900 Hp - Una serie di attacchi con artigli e zanne, causa incredibili danni anche solo al contatto con lo strato del demone.
Area Demoniaca - 1400 Hp 750 CP - Attacco semi-totale che prende un area limitata.
Esplosione di Chackra - 2000 Hp 1500 CP - Naruto concentra molto Chackra nella bocca causando danni elevati. Si danneggia di 2000 Hp per ogni utilizzo.
Strato del Demone - Tramite lo strato si è in grado di indebolire di 1/3 i danni nemici.

> Tecniche durante la forma a 6 Code

Furia Demoniaca Incontrollata - 2200 Hp - Versione potenziata di Furia Demoniaca.
Area Demoniaca Incontrollata - 1950 Hp 1300 CP - Versione potenziata di Area Proibita.
Esplosione di Chackra Migliorata - 2600 Hp 2600 CP - Versione potenziata di Esplosione di Chackra. Non causa danni.
Strato del Demone Migliorato - Versione migliorata di Strato del Demone, abbassa i danni del nemico a 1/2.

> Tecniche durante la forma a 8 Code

Fiammata Ancestrale - 2800 Hp 4000 CP - Liberato dallo Chibaku Tensei, Naruto in questa forma riesce a creare una fiamma che arreca pesantissimi danni.
Strato del Demone Incontrollato - Versione ultima dello Strato del Demone. Annulla i danni dell'avversario all'utilizzo.

> Abilità Speciali

Grande quantità di chakra (illimitato compreso quello del Kyubi) e guarigione accelerata
Camminare su pareti verticali e sulla superficie dell'acqua
Alterazione della forma del chakra (Rasengan)
Alterazione delle proprietà del chakra (Vento)
Trasmissione del chakra sulle armi
Combinazione dell'alterazione della forma del chakra con l'alterazione della proprietà del chakra (Vento)
Arte Eremitica (Senjutsu)
Percezione del chakra, potenza e velocità aumentate (grazie all'Arte Eremitica)
Percezione delle presenze malvagie o negative, velocità e forza sovrumana (grazie al chakra di Kyubi)

> Informazioni

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> Corpi utilizzati in combattimento

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di Pain „Éö„ǧ„É? - 7 gennaio 2011

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> Corpi utilizzati in combattimento

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di Temari-92 - 7 gennaio 2011

caspiterina ke tebella XD

        

 

Scheda Temari

 

Tecnica della Moltiplicazione del Corpo ( Bushin no Jutsu ) - 500 Mp - Permette di creare copie illusorie per confondere il nemico.

 

Tecnica della Sostituzione del Corpo ( Kawarimi no Jutsu ) - 300 Mp - Permette di sostituire il corpo con un oggetto inanimato evitando un attacco di piccola natura.

 

Tecnica della Trasformazione del Corpo ( Henge no Jutsu ) - 250 Mp - Permette di prendere le sembianze di un'altra persona, utile nelle missioni di spionaggio.

 

Lancio Shuriken - 300 Hp - Lancia degli Shuriken contro il nemico.

 

Lancio Kunai - 400 Hp - Lancia uno o più Kunai contro il nemico.

 

Lancio Carte Bomba - 500 Hp - Lancia una Carta Bomba contro il nemico. Tecnica che spreca 400 Mp.

Ninjutsu:

 

Arte del Vento:Lame di Vento(Kamaitachi no Jutsu )

Descrizione:si generano impetuose correnti d'aria (utilizzando un ventaglio gigante), taglienti come lame invisibili. Inoltre, la forza del vento è tale da respingere armi, attacchi e persone, fungendo così anche da mossa difensiva.1000 Hp 800 Mp se l'avversario utilizza prima di questa mossa shuriken kunai o carte bomba con questa tecnica verrà respinto l'attacco al mittente

 

 

Arte del Vento:Grandi Lame di Vento:

descrizione:versione migliorata delle Lami di Vento.1200 Hp utilizza 1000 Mp(stesso effetto delle Lami di Vento soltanto che aumenta il danno di 200 Hp)

 

Arte del Vento:Tecnica del Drago di Vento(F?ton - Tatsu no Ooshigoto )

Descrizione:utilizzando un ventaglio si crea un uragano che si scaglia dall'alto verso l'avversario.1500 Hp utilizza 1200 Mp. effetto:dura per 2 turni(a causa del vento agitato) se si usa una mossa con gli shuriken kunai o carte bombe il danno aumenta di 300 Hp.

 

Tecnica del Richiamo: Kamatari (Kuchiyose no Jutsu )

Temari evoca una donnola dalle dimensioni umane che porta con sé una falce grande quasi quanto lei; è capace di distruggere una foresta in pochi istantiUsando il Ballo del Taglia e Sminuzza ha raso al suolo la foresta in cui si Tayuya si stava rifugiando.3000 Hp 2000 Mp richiesti.(se usato in successione delle Lame di Vento la tecnica aquisisce 500 Hp di danno in piu)

 

Arte del Vento:Terzo astro

Temari sfrutta le correnti di vento e vola con il suo ventaglio speciale.utile per schivare gli attacchi come shuriken o kunai se usato in successione di Lame di vento o Grandi Lame di vento la tecnica è in grado di schivare anche gli attacchi speciali(ninjutsu)tranne genijutsu.

   

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Ultimo aggiornamento: 15 agosto 2013
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